笛子類型
曲是進攻向,歌是防禦向,音調是回復向,旋律是對抗異常狀態特化。
曲
曲純進攻,沒什麼功能性。
音調
音調因為前期用粉塵回復更穩定,且不消耗羈絆,回復羈絆槽,前期音調非常沒用。
直到第六章獲得了全隊絕回才有用。
旋律
旋律前期可以對抗毒麻眠,後期直接能全異常無效,碎爺直呼惹不起。
歌
歌後期獲得覺醒之歌直接加成攻防速三圍,是開荒末期被壓級時的彌補手段。
來源:遊俠網
《魔物獵人物語2 破滅之翼》笛子怎麼選?笛子類型選擇分析
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笛子類型
曲是進攻向,歌是防禦向,音調是回復向,旋律是對抗異常狀態特化。
曲
曲純進攻,沒什麼功能性。
音調
音調因為前期用粉塵回復更穩定,且不消耗羈絆,回復羈絆槽,前期音調非常沒用。
直到第六章獲得了全隊絕回才有用。
旋律
旋律前期可以對抗毒麻眠,後期直接能全異常無效,碎爺直呼惹不起。
歌
歌後期獲得覺醒之歌直接加成攻防速三圍,是開荒末期被壓級時的彌補手段。
來源:遊俠網
《魔物獵人物語2 破滅之翼》笛子怎麼選?笛子類型選擇分析
《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。