因為雷系沒多少有用的因子所以中間插了一個彩虹因子可以湊技巧和力量BINGO。類似雷罩因子的這種BUFF因子真的特別強。屬性肉眼可見的提高。而且怪開BUFF的時候,我們也一起開,儀式感拉滿。並且金獅子開BUFF還會變身,帥到我了。依舊帶了我最喜歡用的吸血因子。血魔流天下第一!
其實我更認為血魔流應該叫騎乘流。物語2的騎乘機制比1代好太多了
這裡詳細說一下騎乘機制
優點
1.自帶耐痛,無視一切異常狀態。
2.加攻擊,防禦,速度(這點我不是很肯定,但是感覺是加了的)
3.可以改變寵物的行動,不太依賴三猜。
4.人物屬性剋製無所謂。不用來回換武器,一把毒片手從開頭砍到結束。
缺點
1.一回合只能行動一次
2.無法和主角一起合擊打斷怪物行動,怎麼樣都會掉血
但是這兩個缺點都在血魔流面前完美的解決了。
整個戰鬥的唯一目標就是騎乘,基本上騎乘上去開個BUFF怪物攻擊就不怎麼掉血了,1v2,1v3就是小意思。沒血了就用吸血,然後一直重復,怪物放大招或者憤怒了忘記對面怎麼猜拳了 就開buff頂過去。對了,騎乘中如果猜拳錯誤2或3次還是會被打下來的(記不清了)。
這套因子全雷系都可以用。剩下的火系(沒有好的增傷因子),水系(沒有好底子的怪)冰系(麼得吸血)感覺強度都不上我發的這三系,當然這也是我個人理解。
來源:bilibili
作者:點滴快樂《魔物獵人物語2 破滅之翼》金獅子因子搭配建議