緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 全武器獲取方式一覽
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作者:不能天使
來源:遊民星空
結人皇

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| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 妙法村正 |
27 |
無 |
妙法村正,結人自學生時代起就一直在使用的劍。劍刃很薄很輕,無論是新手還是入門者都能夠輕易上手。上面還刻著一把著名的古劍的名字。 |
| 妙法村正改 |
30 |
【妙法村正】×1
【濁泥梨酒分析】×1
【戰鬥記錄B】×2 |
改良材料,在維持妙法村正的平衡下進一步減輕重量,坐城能輕易使用的刀。由於不會妨礙使用者的動作,可以展開輕快的攻擊。 |
| 三日月宗近 |
34 |
【妙法村正改】×1
【醉鬼種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3 |
具有雙重劍身,兼具美麗與實用性的刀。細部竭盡心思坐城減少空氣阻力的設計,以便輕鬆使用超腦力。 |
| 三日月宗近改 |
37 |
【三日月宗近改】×1
【爪牙種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3 |
設法不折損戰鬥力與妖豔動人的美麗,通過細心注意與最新技術研磨三日月宗近的刀刃,進一步增加鋒利度的刀。 |
| 鬼丸國綱 |
41 |
【三日月宗近改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
還原據說過去斬下怪物的傳說名刀利刃的刀。刀尖為雙刃,打擊時也會確實給予目標傷害。 |
| 鬼丸國綱改 |
44 |
【鬼丸國綱】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
以自古傳給刀匠的好幾道步驟,耗費時間研磨鬼丸國綱而成的刀。進一步增加刀刃的鋒利度,光是稍微出力揮刀,便能斬斷目標。 |
| 數珠丸恒次 |
47 |
【鬼丸國綱改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
這把刀的厚重刀身給人結實的感覺。很沉重、有點挑使用者,但只要得心應手,能比輕盈刀刃破壞更多目標物。 |
| 數珠丸恒次改 |
50 |
【數珠丸恒次】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
加強數珠丸恒次的刀背,提高整體的耐衝擊性能的刀。重量變得更重,但攻擊力也有依照比例增加。 |
| 大典太光世 |
53 |
【數珠丸恒次改】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
以有如鋸子般細長的利刃為特徵的刀。設計很纖細,不過只要能充分發揮性能,便具有一揮足以將三棵大樹木一刀兩斷的威力。 |
| 大典太光世改 |
56 |
【大典太光世】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
變更大典太光世嬌小刀刃根部部位材質,改良刀,讓此處也能斬斷目標。能依照目標給予更大損傷。 |
| 童子切安綱 |
59 |
【大典太光世改】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
此名刀打倒故事中登場威脅人們的惡鬼,為繼承其名號的刀。能將碰到鐳射刀刃的目標瞬間熔解斬斷。 |
| 童子切安綱改 |
62 |
【童子切安綱】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
改良童子切安綱的刀刃產生構造,使用更高輸出功率的鐳射,增強威力的刀。也提升能量功率,能使用相當漫長的時間。 |
| 凰 |
70 |
【童子切安綱改】×1
【夢幻藝術‘凰與蛾'的文獻】×1
【攜夥醉鬼分析】×1 |
在製作武器時獻出性命,傳說名匠所做的刀。這把武器上描繪寄宿多種生物特徵的靈鳥鳳凰,配得上統率各種個性人們的才智之人。 |
【最終武器-凰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
重蘭德爾

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 葛葉 |
27 |
無 |
葛葉,重蘭德爾自學生時代起就一直在使用的飛刀。它採用可折疊式設計,一側帶有刀刃,使用起來既輕鬆又方便。 |
| 葛葉改 |
30 |
【葛葉】×1
【液灑梨酒分析】×1
戰鬥記錄B×2 |
改良葛葉的折迭構造,成功使其迅速展開的小型刃。提升了控制性能,能絲毫不差給予目標物傷害。 |
| 蝴蝶 |
34 |
【葛葉改】×1
【醉鬼種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×2 |
以蝴蝶為形象的折迭式小型刃。經過計算設計,以便使用超腦力投擲發揮最大性能,並以優美的姿態淩厲飛翔,撕裂目標。 |
| 蝴蝶改 |
37 |
【蝴蝶】×1
【吊怪種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3 |
調整整個蝴蝶翅膀外側刀刃角度的小型刃。會以更淩厲的勢頭緊緊逮住目標。並造成嚴重傷害。 |
| 青海波 |
41 |
【蝴蝶改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
蘊含人們過著和平生活的祈願,命名與古代花紋有關,折迭式的小型刃。展開後會變成圓形,使出360度毫無死角的斬擊。 |
| 青海波改 |
44 |
【青海波】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
減少青海波的空氣阻力。更改小型刃,以便進一步增加投擲過程的旋轉數。因此可以憑一次攻擊深深撕裂並破壞目標物。 |
| 流星 |
47 |
【青海波改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
以存在於古老時代的忍者們偏好使用的武器‘手裡劍'為形象開發而成,折迭式的小型刃。會有如流星一般迅速射中目標物。 |
| 流星改 |
50 |
【流星】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
進一步研究以流星為基礎的手裡劍,改良成略為沉重的小型刃。很講究投擲時的技術,但會增加擊中時的威力。 |
| 藤娘 |
53 |
【流星改】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
展開折迭起來的刀刃,會變成有如一朵藤花般優雅樣貌的小型刃。實際上,為非常鋒利的7把劍的集合體,可以將觸及的物體不費吹灰之力斬成碎片。 |
| 藤娘改 |
56 |
【藤娘】×1
【聖誕種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
調整藤娘重量傾斜的刀刃根部部分,修復重量平衡的小型刃。因此投擲時的軌道很穩定,能夠深深挖開瞄準的地方。 |
| 舞扇 |
59 |
【藤娘改】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
以用於舞蹈的扇子為形象製作,針對戰鬥高手打造的小型刃。除了扇骨部分,扇柄甚至也是刀刃,投擲困難但具有高攻擊力。 |
| 舞扇改 |
62 |
【舞扇】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
洗煉研磨舞扇刀刃至極限的小型刃。僅是稍微使力投擲,便能射入目標物的深處。使用此扇起舞,應該只會跳出一支死亡之舞。 |
| 緋取 |
70 |
【舞扇改】×1
【夢幻藝術‘凰與蛾'的文獻】×1
【降雨醉鬼分析】×1 |
此小型刃疑似被譽為藝術家與天才工匠的名匠之作品。作為題材的娥——豹燈蛾並不畏懼火。那副模樣跟不顧自身投身於危險的重,某些地方重迭在一起。 |
【最終武器-緋取】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
花火一條

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 普羅米修士火炬1類 |
27 |
無 |
一個經過了徹底研究的火炬,能夠充分釋放使用者的火焰超腦力。使用火和猛擊破壞目標。作為見習生嘗試了很多武器之後,花火覺得這才是最適合她的。 |
| 普羅米修士火炬1類改 |
30 |
【普羅米修士火炬1類】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
提高普羅米修士火炬1類整體硬度,改良火炬在當作棍術武器使用時的順手程度。使用堅硬卻很柔軟的材料,從來沒有折斷過。 |
| 普羅米修士火炬2類 |
34 |
【普羅米修士火炬1類改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
具所有的普羅米修士系列,皆能點燃已裝填的油,在前端點火的狀態下攻擊,2類有改良供油構造,能使用特別優質的油。 |
| 普羅米修士火炬2類改 |
37 |
【普羅米修士火炬2類】×1
【吊怪種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
改良普羅米修士火炬2類,可以使用最高級油的火炬。火焰性質產生變化,會猛烈燃燒更高溫的火焰。威力足以讓脆弱的對手一擊燃燒殆盡。 |
| 普羅米修士火炬3類 |
41 |
【普羅米修士火炬2類改】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
減輕內部構造重量,成功將重量壓到原本三分之二左右的火炬。容易攜帶且手感輕盈,此狀態成功減輕手臂的負荷,並能保留使用者的體力。 |
| 普羅米修士火炬3類改 |
44 |
【普羅米修士火炬3類】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將普羅米修士火炬3類進一步減輕重量至極限,成功將重量壓到原本二分之一左右的火炬。減輕不少使用者的疲勞,並能長期維持專注力。 |
| 普羅米修士火炬4類 |
47 |
【普羅米修士火炬3類改】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
變更防滑凹槽的角度,略微幅調整的火炬。雖然是單純的更改,不過攻擊時的切換動作速度藉此獲得飛躍性的提升,能輕易施展連續攻擊。 |
| 普羅米修士火炬4類改 |
50 |
【普羅米修士火炬4類】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
以人體工學為基礎的理論,進一步改善普羅米修士火炬4類防滑部分的火炬。能俐落有效率地施展攻擊動作,實現難以引起失誤的設計。 |
| 普羅米修士火炬5類 |
53 |
【普羅米修士火炬4類改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將兩端表面材料更換成高硬度金屬,意圖在擊中時,增加敲擊時的傷害量的火炬。具有不使用火焰也足以打倒大型怪異的攻擊力。 |
| 普羅米修士火炬5類改 |
56 |
【普羅米修士火炬5類】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
讓普羅米修士火炬5類更加進化,將兩端的表面材料更換成不論硬度和強度都很高的稀有金屬。受到強烈衝擊也不會產生裂痕或碎片,也能長時間使用。 |
| 普羅米修士火炬6類 |
59 |
【普羅米修士火炬5類改】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
在前端噴出口使用強化材料的火炬。由於通過此項改良,可以穩定噴出的火焰並維持在超高溫,能給予目標更多傷害。 |
| 普羅米修士火炬6類改 |
62 |
【普羅米修士火炬6類】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
將普羅米修士火炬6類進行過的前端噴出口強化在側面的小噴出口也施以同樣強化的火炬。噴出火焰時會變成超高溫,光是觸碰也有可能會造成傷亡。 |
| 伽猴 |
70 |
【普羅米修士火炬6類改】×1
【夢幻藝術‘猿'的文獻】×1
【泥濁飼魚者分析】×1 |
亦是藝術家的名匠,其作品的火炬。形象是具有高度社會性的動物—一猴子。如果是由為了夥伴勇猛奮戰的花火使用,雕刻在這把武器上的猴子們應該也會心滿意足。 |
【最終武器-伽猴】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
紫電裡特

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 特殊警棍RA壹號 |
27 |
無 |
之前曾被怪伐軍使用,評價很高。這款三層可折疊式的警棍是專為腦力開發而改進的。專門為放電腦力定製。 |
| 特殊警棍RA壹號改 |
30 |
【特殊警棍RA壹號】×1
【吊怪種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
改良握柄部分防滑設計的警棍。改變雕刻角度,解決長時間握著產生的汗垢導致在手中垂直滑落的現象。可以集中攻擊。 |
| 特殊警棍RA貳號 |
34 |
【特殊警棍RA壹號改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
具所有的普羅米修士系列,皆能點燃已裝填的油,在前端點火的狀態下攻擊,2類有改良供油構造,能使用特別優質的油。 |
| 特殊警棍RA貳號改 |
37 |
【普羅米修士火炬2類】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
在握柄部分使用其他武器也有用到的藥劑,施以高摩擦加工的警棍。水平與垂直的方向皆不容易滑落。連續展開嚴酷戰鬥,也能維持原有表現戰鬥。 |
| 特殊警棍RA三號 |
41 |
【特殊警棍RA貳號改】×1
【輪跡種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
改善手中握把耐久性的警棍。若持續猛握上一款模組使用,連接部分會有因摩擦導致反應變緩慢的可能,但已解決此問題,不論用多久都跟新的一樣。 |
| 特殊警棍RA三號改 |
44 |
【特殊警棍RA三號】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
更動RA參號握把操作手感的警棍。原本有緩衝空隙防止人為誤觸,但造型採納某位元使用者的意見“我才不會人為誤觸,不需要。”。操作後的反應很靈敏。 |
| 特殊警棍RA肆號 |
47 |
【特殊警棍RA三號改】×1
【貯池種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
變更伸縮棍節時的連接部分的內側材料、強化的棍棒。突刺攻擊時,連接部分不會受到傷害。不論怎麼樣猛刺都沒有問題。 |
| 特殊警棍RA肆號改 |
50 |
【特殊警棍RA肆號】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
在特殊警棍RA肆號的棍節與握把的連接地方,採用吸收力量機關的模組。在猛烈展開敲擊或突刺攻擊時,成功減少使用者承受的衝擊。 |
| 特殊警棍RA伍號 |
53 |
【特殊警棍RA肆號改】×1
【安息日種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
持續研究前端刀刃形狀,成功改良的警棍。以小角度精心研磨刀刃,會彷佛像是針一般,可以用微小的力量刺向目標物。 |
| 特殊警棍RA伍號改 |
56 |
【特殊警棍RA伍號】×1
【聖誕種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
補強特殊警棍RA伍號前端的刀刃,不容易發生折斷或是彎曲之類故障情況的警棍。採取刺中後往斜方加強力量等等亂來的戰法,也不會受損。 |
| 特殊警棍RA陸號 |
59 |
【特殊警棍RA伍號改】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態S】×3 |
將棍節材質變更成新開發材料的警棍。關於此材料被視為機密,既堅固又柔軟、擁有優異的導電性,跟這把武器再適合不過了。 |
| 特殊警棍RA陸號改 |
62 |
【特殊警棍RA陸號】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【怪異生態S】×3 |
僅變更RA陸號刀刃部分,更換成新開發材料中最高等級物品的警棍。此材料的成本很高,但具有強化接收電流在傳遞的機能,是超級強力的武器。 |
| 冠鯰 |
70 |
【特殊警棍RA陸號改】×1
【夢幻藝術‘鯰'的文獻】×1
【圓柱寶塔分析】×1 |
窮究美與技藝的名匠,其作品的警棍。作為題材的蛇魚神經質且敏感,也有會釋放電力的品種。如果是具有同類性質的紫電,似乎能成為這把武器的伯樂。 |
【最終武器-冠鯰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
鶇娜劄

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 莉莉貝爾M20-1 |
27 |
無 |
小型的移動左輪手槍,以一種鈴蘭植物的名字命名。容量很小,只有6發子彈,但是維修起來很容易。自從鶇加入怪伐軍以來,她就一直在使用這種類型的手槍。 |
| 莉莉貝爾M20-1C |
30 |
【莉莉貝爾M20-1】×1
【吊怪種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
莉莉貝爾M20-1的特裝模組。跟與清純外表不符的毒草鈴蘭一樣,這把手槍雖嬌小但作工很牢固,由於可以裝填高威力子彈,攻擊性能高。 |
| 莉莉貝爾M20-2 |
34 |
【莉莉貝爾M20-1C】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
改良彈巢部分,減少槍身與彈巢之間縫隙彈巢間隙的左輪手槍。漏出的發射瓦斯變少,會大幅減少發射時的故障情況。 |
| 莉莉貝爾M20-2C |
37 |
【莉莉貝爾M20-2】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
改裝M20-2,進一步減少彈巢間隙的左輪手槍改善到在觸碰彈巢附近射擊也不會燒傷,不過很危險並不建議這樣做。 |
| 莉莉貝爾M20-3 |
41 |
【莉莉貝爾M20-2C】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
在彈巢與握柄的連接構造增加新技術改良的左輪手槍。重新裝填時,能迅速甩開彈巢,因此能順暢重新裝填,並自由射擊。 |
| 莉莉貝爾M20-3C |
44 |
【莉莉貝爾M20-3】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
替莉莉貝爾M20-3增加改良的左輪手槍。即使在無數需要連續射擊的局面,也能以極為流暢的速度甩開彈巢,平穩地重新裝填。 |
| 莉莉貝爾M20-4 |
47 |
【莉莉貝爾M20-3C】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
變更握柄等部分的使用金屬,實現進一步減輕莉莉貝爾20型的模組重量的左輪手槍。由於減輕戰鬥時的疲勞,可以維持精準度進行長時間射擊。 |
| 莉莉貝爾M20-4C |
50 |
【莉莉貝爾M20-4】×1
【聖誕種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
刻意在M20-4的握柄底端增加少許重量改裝的左輪手槍。藉此消除整體重量明顯輕盈有可能會在射擊時引發的晃動。 |
| 莉莉貝爾M20-5 |
53 |
【莉莉貝爾M20-4C】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
接納使用左輪的透視腦力者們的意見,改變瞄準器高度的模組。只要在簡樸形狀的瞄準器上多調整幾公釐,便能飛躍性地提高命中率。 |
| 莉莉貝爾M20-5C |
56 |
【莉莉貝爾M20-5】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
在M20-5的瞄準器上,進一步施以數微米調整的左輪手槍。徹底接聽取視腦力者們的建議,製成講究的最佳形狀。 |
| 莉莉貝爾M20-6 |
59 |
【莉莉貝爾M20-5C】×1
【脊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
為了讓使用者不容易受到上下移動時的影響,提升整體平衡的左輪手槍。若是駕輕就熟的人,就算是移動中射擊,也能幾乎命中射擊位置。 |
| 莉莉貝爾M20-6C |
62 |
【莉莉貝爾M20-6】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
讓M20-6搭配裝填的子彈,令使用者能夠調整的改裝左輪手槍。依照開發者所言,是莉莉貝爾20型模組的最高傑作和最終型態。 |
| 燕夢 |
70 |
【莉莉貝爾M20-6C】×1
【夢幻藝術‘燕'的文獻】×1
【直見蘭德爾分析】×1 |
據傳此手槍是充滿謎團的名匠的作品。作為題材的燕子擁有卓越的視力。暗示唯有同樣具有優異眼力的人,才能引出這把槍的一切力量。 |
【最終武器-燕夢】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
嵐詩賓

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 無邪兔兔hug1 |
27 |
無 |
既狂野又可愛的電鋸,鋸片的形狀和兔子耳朵一樣。和平時用於切割木材的鏈鋸不同,只需要按一下開關就可以啟動。 |
| 無邪兔兔hug1+ |
30 |
【莉莉貝爾M20-1】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
hug1的長壽命電池搭載模組。為了讓怪伐軍宣傳負責人嵐手持武器登場時,能提升其形象,因此開發無邪兔兔系列。 |
| 無邪兔兔hug2 |
34 |
【無邪兔兔hug1+】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
避免運作時的震動傳遞到手上,強化防震彈簧,可以穩定操作的鏈鋸。即使在運作後斬向對手的情況,也能精準攻擊。 |
| 無邪兔兔hug2+ |
37 |
【無邪兔兔hug2】×1
【輪跡種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
增加無邪兔兔hug2的改良地方,並且改善把手部分緩衝性的鏈鋸。由於武器特性,無法完全消除震動,不過有成功大幅降低震動。 |
| 無邪兔兔hug3 |
41 |
【無邪兔兔hug2+】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
將相當於兔鼻位置展開時的重要部分更換成最高級螺絲零件的鏈鋸。可以迅速流暢地開啟與關閉,也能隨心所欲想夾就夾、想砍就砍。 |
| 無邪兔兔hug3+ |
44 |
【無邪兔兔hug3】×1
【吊怪種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
將無邪兔兔hug3改良的螺絲零件弄成防腐蝕塗裝,提高耐久性的鏈鋸。由於是透明塗裝,不會損及兔子的外觀,一如往常地可愛。 |
| 無邪兔兔hug4 |
47 |
【無邪兔兔hug3+】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
變更劍狀零件材質,用此零件刺向目標物的鏈鋸。同樣零件的刀刃因而蛻變成鋒利清澈的東西,僅有此物也具有足以拿來戰鬥的性能。 |
| 無邪兔兔hug4+ |
50 |
【無邪兔兔hug4】×1
【安息日種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
局部改裝無邪兔兔hug4,研磨劍狀零件部分前端的模組。跟用刀刺入一樣,會迅速平滑陷進去,絕對不會讓目標物逃走。 |
| 無邪兔兔hug5 |
53 |
【無邪兔兔hug4+】×1
【聖誕種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
改變鏈鋸刀刃使用的金屬材質,提升鋒利度的鏈鋸。足以一面切開龐大目標物,一面砍到另一邊,戰鬥性能明顯很高。 |
| 無邪兔兔hug5+ |
56 |
【無邪兔兔hug5】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態A】×3 |
在hug5的刀刃塗上特殊塗層。原本武器用的鏈鋸研磨頻率低也可以使用,但此模組完全不需要做任何刀刃保養。 |
| 無邪兔兔hug6 |
59 |
【無邪兔兔hug5+】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【怪異生態S】×3 |
在能隨身攜帶的尺寸中,搭載了最高威力電動馬達的鏈鋸。有點沉重,但能用強勁旋轉━舉斬斷岩石或金屬等等物體。 |
| 無邪兔兔hug6+ |
62 |
【無邪兔兔hug6】×1
【轟爆種討伐+】×2
【怪異生態S】×3 |
不斷研究搭載了高威力馬達的hug6,大幅減輕重量,具有最高性能&最輕盈的模組。由於整體重量變成一半,攜帶跟攻擊都很輕鬆。 |
| 彩馬 |
70 |
【無邪兔兔hug6+】×1
【夢幻藝術‘馬'的文獻】×1
【魁臂裂嘴分析】×1 |
據傳造型藝術家是美麗與強悍的求道者,此鏈鋸是他的作品。作為題材的馬,美觀且腳程飛快。讓人認為彷佛像是為了用武器來表現名為嵐的人類才製造的。 |
【最終武器-彩馬】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
蓋曼加裡森

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 臂甲 剛無雙壹型 |
27 |
無 |
這些護手設計的初衷是在戰鬥中增強硬質化能力的力量和攻擊力。 |
| 臂甲 剛無雙壹型改 |
30 |
【臂甲 剛無雙壹型】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
減輕剛無雙壹型內側補強布的重量,以便捆上繃帶穿戴的護手。提高護手與手合為一體的感覺,能輕易讓拳頭帶有威力。 |
| 臂甲 剛無雙貳型 |
34 |
【臂甲 剛無雙壹型改】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
手臂部分裝上伸縮性材料,消除難以彎曲感受的護手。能在彎曲至所需角度的狀態下攻擊,因此會減輕毆擊時使用者承受的傷害。 |
| 臂甲 剛無雙貳型改 |
37 |
【臂甲 剛無雙貳型】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
將剛無雙壹型手臂部分進行過的改良,在關節部分整體施以同樣改良的護手。因此,手指也能更自由地彎曲,消除戰鬥時的壓力。 |
| 臂甲 剛無雙三型 |
41 |
【臂甲 剛無雙貳型改】×1
【安息日種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
內部設定微小凹凸處,弄成用來專注意識的目標,使戰鬥時能夠從重要部分優先硬質化的護手。並能流暢無阻地轉換至攻擊動作。 |
| 臂甲 剛無雙三型改 |
44 |
【臂甲 剛無雙三型】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將參型設定的專注意識用途的內部目標複數化,改良讓戰鬥時不可或缺的無數地方能優先高速硬質化的護手。並能進一步流暢無阻地轉換至攻擊動作。 |
| 臂甲 剛無雙肆型 |
47 |
【臂甲 剛無雙三型改】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
在拳頭攻擊時重要的第2~第3關節之間的部分注入衝擊吸收凝膠,改良以避免使用者產生痛楚的護手。即使連續揮拳,威力也不會衰退。 |
| 臂甲 剛無雙肆型改 |
50 |
【臂甲 剛無雙肆型】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
重複改良引進衝擊吸收凝膠,提升使用感受的剛無雙肆型,增加凝膠份量,減輕攻擊時受到的衝擊傷害的護手。長時間戰鬥也不會疲憊。 |
| 臂甲 剛無雙伍型 |
53 |
【臂甲 剛無雙肆型改】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
除了帶子的零件之外,使用的材質通通都更換成更上一級的高品質物品,提升整體強度的護手。製作成本提高,相對地,也明顯提升毆擊力量。 |
| 臂甲 剛無雙伍型改 |
56 |
【臂甲 剛無雙伍型】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將強化整體的剛無雙伍型的前臂部分進一步強化的護手。由於會經常用此部分抵擋敵人攻擊,有效補強是長久的課題,但終於獲得解決。 |
| 臂甲 剛無雙陸型 |
59 |
【臂甲 剛無雙伍型改】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
將全新開發的優異耐久性的新材料當作主要材料採用,並搭配此材料跟著革新其他部分材質的護手。武器護手的性能獲得整體提升。 |
| 臂甲 剛無雙陸型改 |
62 |
【臂甲 剛無雙陸型】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
將材質換成新材料、成功提升整體性能的剛無雙陸型使用新開發塗層材料加工的護手。變得不容易手滑,會以最大效率將打擊威力傳達給目標物。 |
| 龜堰 |
70 |
【臂甲 剛無雙陸型改】×1
【夢幻藝術‘龜'的文獻】×1
【席捲亂象分析】×1 |
此護手疑似傾注一切豐富才能製作武器的早逝名匠之作品。作為題材的烏龜擁有堅硬的龜殼,象徵長壽。讓人聯想到長年為怪伐軍效命的蓋曼。 |
【最終武器-龜堰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
鏡花伊登

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 叉角羚1 |
27 |
無 |
因曲線的形狀而得名。容易讓人聯想起像鹿這類哺乳動物的叉角,體型上還不足以稱為弓。這類特殊的武器是手槍弩,可以扣動扳機將弩箭發射出去。 |
| 叉角羚1+ |
30 |
【叉角羚1】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
改良叉角羚1的扳機構造,弄成稍微使力便能拉弓的模組。叉角羚系列是自動卷線式,不需要用來拉開弓弦、維持此狀態的力氣。 |
| 叉角羚12 |
34 |
【叉角羚1+】×1
【吊怪種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
特殊加工設定箭矢的箭道與弓弦,使其更滑順的十字弓。此加工讓弓弦更耐久。由於提升保養性能,讓使用者能專注在戰鬥。 |
| 叉角羚12+ |
37 |
【叉角羚12】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
讓特殊加工技術進一步突破,使用高耐久性又薄的塗層材料成功包覆箭道與弓弦的模組。不需替前述兩者上蠟防磨損。 |
| 叉角羚43 |
41 |
【叉角羚12+】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
在握柄表面材料,裝上衝擊吸收材料的十字弓。降低射出箭矢時對使用者造成的後座力衝擊。在連續戰鬥的情況,也不會累積過多疲勞,並能繼續戰鬥。 |
| 叉角羚43+ |
44 |
【叉角羚43】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
此模組也在叉角羚43的握柄內部採用吸收衝擊的構造,可以大幅降低後座力衝擊。在艱困戰鬥也不會對身體留下傷害。 |
| 叉角羚94 |
47 |
【叉角羚43+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
讓了使用高硬度金屬的箭矢,進行調整的十字弓。活用箭矢硬度,即使是從遠距離射擊和目標物堅硬的情況,也能不被彈開地捕捉目標。 |
| 叉角羚94+ |
50 |
【叉角羚94】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
使用新加工技術提高貫穿力的材料,翻新叉角羚94的箭矢。此模組在箭矢的形狀增加細部調整,開發以便能使用箭矢。 |
| 叉角羚175 |
53 |
【叉角羚94+】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
弓身材料採用輕型金屬,減輕重量的十字弓。以複數目標物為對手時,需要重新瞄準無數次,不過即使在這類情況,也不會消耗體力,可以正面對抗。 |
| 叉角羚175+ |
56 |
【叉角羚175】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
減輕叉角羚175整體重量,調整成重心略前傾的形式,維持平衡的十字弓。對於用慣94+以往使用感受的人非常容易使用。 |
| 叉角羚286 |
59 |
【叉角羚175+】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
在弓身內部,採用剛開發不久的新構造的十字弓。將手指輕放扳機上時,可以輕易維持弓身傾斜姿勢到射出的時候,命中率飛躍性地提高。 |
| 叉角羚286+ |
62 |
【叉角羚286】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
286模組引進的構造詳情為機密,僅一部分在怪伐軍公開,此為使用軍方技術改良該零件的模組。可以更穩定射擊,進一步提高命中度。 |
| 蜂香 |
70 |
【叉角羚286+】×1
【夢幻藝術‘蜜蜂'的文獻】×1
【液灑飼魚者分析】×1 |
此十字弓疑似豁出性命製作武器的藝術家之作品。作為題材的蜜蜂性情溫和,但在戰鬥很勇猛。若是鏡花,應該能使用這把武器展開有如無數蜜蜂刺針的攻擊。 |
【最終武器-蜂香】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
魯卡崔佛斯

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 沉重鐵錘V1 |
27 |
無 |
這把鐵錘末端的造型非常獨特,類似於啞鈴。它是由魯卡一直使用的舉重設備公司製造的。 |
| 沉重鐵錘V1+ |
30 |
【沉重鐵錘V1】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
沉重鐵錘V1以強化塑膠為主要材料,重視順手程度並使用金屬塗層,但容易損壞。V1+為了解決此缺點而補強該部分。 |
| 沉重鐵錘V2 |
34 |
【沉重鐵錘V1+】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
加深握柄雕有的防滑溝,戲劇性地改良握柄的鐵錘。手小的使用者也能輕鬆握住,能輕易蓄力。手大的人也當然能使用。 |
| 沉重鐵錘V2+ |
37 |
【沉重鐵錘V2】×1
【安息日種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
局部改裝沉重鐵錘V2,使用對人體無害的藥劑在握柄進行高摩擦加工的模組。手流汗也不會滑落,在嚴酷環境戰鬥時也能放心。 |
| 沉重鐵錘V3 |
41 |
【沉重鐵錘V2+】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3 |
沉重鐵錘有固定4個獨立的重物在握柄,V3則是用力固定重物之間,降低不必要的震動。因此能施展穩定的攻擊行動。 |
| 沉重鐵錘V3+ |
44 |
【沉重鐵錘V3】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
改良固定重物之間的V3,比普通重物握柄固定更緊的鐵錘。使用者的力量能輕易傳達到鐵錘前端,威力增加,並大幅提升安全性。 |
| 沉重鐵錘V4 |
47 |
【沉重鐵錘V3+】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將握柄材料的強化塑膠換成金屬的鐵錘。某位瞬間移動超腦力者反映“是把好武器但太輕了。”,於是採納此意見開發而成。重量與強度,還有威力都獲得增加。 |
| 沉重鐵錘V4+ |
50 |
【沉重鐵錘V4】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
將用於沉重鐵錘V4,固定重物部分的顏色也變更成金屬的鐵錘。雖然不多但重量有稍微增加,攻擊時,給予目標物的衝擊值會變好幾倍。 |
| 沉重鐵錘V5 |
53 |
【沉重鐵錘V4+】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
從前端的4個鐵片形狀重物當中,僅選擇最上面金屬化增加重量的鐵錘。攻擊力增加,但往上揮時需要竅門,僅有熟悉鐵錘的人才能使用。 |
| 沉重鐵錘V5+ |
56 |
【沉重鐵錘V5】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
V5只有增加最上方部分重物的重量,不過此模組為了方便取得平衡,分散成相同重量的4個重物。重心下降,可以輕鬆往上揮。 |
| 沉重鐵錘V6 |
59 |
【沉重鐵錘V5+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
將一切材料金屬化,大幅提升敲擊力的鐵錘。具有足以摧毀目標物的力量,如果要充分發揮力量,需要事先通過日常的鍛煉熟悉重量。 |
| 沉重鐵錘V6+ |
62 |
【沉重鐵錘V6】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
在V6握柄內部補充高密度金屬,意圖進一步提升攻擊性能的鐵槌。此外增加重量,達到兼顧機動性與威力的極限平衡。 |
| 象臣 |
70 |
【沉重鐵錘V6+】×1
【夢幻藝術‘象'的文獻】×1
【公寓群怪分析】×1 |
此鐵槌疑似名匠的作品,有一說他是藝術家和超腦力者,作為題材的大象為兼具強代力量與智慧的存在,讓人聯想到戰鬥時的魯卡展現壓倒性的實力與才智。 |
【最終武器-象臣】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
陽炎丹

| 名稱 |
攻擊力 |
交換所需的道具 |
武器描述 |
| 隱形舞者v1 |
27 |
無 |
這把迷人的彎刀是專門為隱形能力開發的。它的名字來自於一把在閃爍的舞蹈中消失並再度出現的水晶之刃。 |
| 隱形舞者v1+ |
30 |
【隱形舞者v1】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
改良v1刀柄內側的平滑表面,可以快速裝備的小刀。由於有緊固螺栓的一面並不平滑,使用時絕對不會從手中滑落,用起來很舒適。 |
| 隱形舞者v2 |
34 |
【隱形舞者v1+】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
在刀柄、刀刃之外的部分塗上新開發藥劑的小刀。提升耐腐蝕性。生銹為此種武器的大敵,使加工的地方變容易保養。 |
| 隱形舞者v2+ |
37 |
【隱形舞者v2】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
改良塗裝用藥劑,強化疏水性的小刀。即使液體附著,只要稍微揮動便能輕易弄掉。深深砍進有機物的目標物也不會改變鋒利度。 |
| 隱形舞者v3 |
41 |
【隱形舞者v2+】×1
【安息日種討伐】×2
【怪異生態B】×3 |
將刀柄部分木材更換成外觀相似的人工材料的小刀。耐衝擊,緊緊握住也很難產生裂痕。只要有這把刀,在艱困的戰鬥也沒問題。 |
| 隱形舞者v3+ |
44 |
【隱形舞者v3】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
使用比隱形舞者v3的刀柄部分更高品質的東西,局部改裝的特殊模組刀子。由於性能難以隨著時間經過老化,可以使用相當漫長的時間。 |
| 隱形舞者v4 |
47 |
【隱形舞者v3+】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
細部調整刀柄與刀子之間的指握尺寸,能儘量配合使用者喜好使用的刀子。很稱手,只要緊緊握住,在近戰也不會被敵人奪走刀子。 |
| 隱形舞者v4+ |
50 |
【隱形舞者v4】×1
【安息日討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
在握住v4時會頂到指根的部分,噴上一層薄薄的低彈性樹脂材料當作護墊。即使一次的戰鬥時間漫長也難以累積疲勞。 |
| 隱形舞者v5 |
53 |
【隱形舞者v4+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
檢討刀子的鋼材部分,變更成高硬度材料的刀子。鋒利度大幅提升。由於硬度蓋高會很容易折斷,挑選平衡良好的成分需要花很長的時間。 |
| 隱形舞者v5+ |
56 |
【隱形舞者v5】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3 |
進一步要求v5鋼材的成分,開發此刀子用的特殊合金,並加以使用的模組。只要在攻擊時增加力道,就能得到足以使用鐮刀狀刀刃削下目標物的強度。 |
| 隱形舞者v6 |
59 |
【隱形舞者v5+】×1
【脊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
兩把刀刃尖端一側與靠手一側的彎曲方向不同,精心研磨的刀子。使用水磨刀石,由專門工匠使用純熟技巧動手研磨,將終極的鋒利度化為現實。 |
| 隱形舞者v6+ |
62 |
【隱形舞者v6】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3 |
使用油磨刀石細部研磨,隱形舞者v6的特殊模組。薄紙落在刀刃上,碰到刀的瞬間會一刀兩斷。細膩的刀刃表面也很美觀。 |
| 蜥銳 |
70 |
【隱形舞者v6+】×1
【夢幻藝術‘蜥蜴'的文獻】×1
【突刺脊怪分析】×1 |
此刀子疑似埋首於武器製作的藝術家之作品。作為題材的蜥蜴,其動作無聲無息又迅速。那股隱密的性質,讓人聯想到趁著寂靜解決對手的陽炎。 |
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類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2021-06-24 (XboxSeriesX)
此為以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的紮實故事劇情的「超腦力動作RPG」
更多 緋紅結繫 攻略|新聞
作者:不能天使
https://gamemad.com/guide/83662
來源:遊民星空
結人皇
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97b35807.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
妙法村正
27
無
妙法村正,結人自學生時代起就一直在使用的劍。劍刃很薄很輕,無論是新手還是入門者都能夠輕易上手。上面還刻著一把著名的古劍的名字。
妙法村正改
30
【妙法村正】×1
【濁泥梨酒分析】×1
【戰鬥記錄B】×2
改良材料,在維持妙法村正的平衡下進一步減輕重量,坐城能輕易使用的刀。由於不會妨礙使用者的動作,可以展開輕快的攻擊。
三日月宗近
34
【妙法村正改】×1
【醉鬼種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3
具有雙重劍身,兼具美麗與實用性的刀。細部竭盡心思坐城減少空氣阻力的設計,以便輕鬆使用超腦力。
三日月宗近改
37
【三日月宗近改】×1
【爪牙種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3
設法不折損戰鬥力與妖豔動人的美麗,通過細心注意與最新技術研磨三日月宗近的刀刃,進一步增加鋒利度的刀。
鬼丸國綱
41
【三日月宗近改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
還原據說過去斬下怪物的傳說名刀利刃的刀。刀尖為雙刃,打擊時也會確實給予目標傷害。
鬼丸國綱改
44
【鬼丸國綱】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
以自古傳給刀匠的好幾道步驟,耗費時間研磨鬼丸國綱而成的刀。進一步增加刀刃的鋒利度,光是稍微出力揮刀,便能斬斷目標。
數珠丸恒次
47
【鬼丸國綱改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
這把刀的厚重刀身給人結實的感覺。很沉重、有點挑使用者,但只要得心應手,能比輕盈刀刃破壞更多目標物。
數珠丸恒次改
50
【數珠丸恒次】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
加強數珠丸恒次的刀背,提高整體的耐衝擊性能的刀。重量變得更重,但攻擊力也有依照比例增加。
大典太光世
53
【數珠丸恒次改】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
以有如鋸子般細長的利刃為特徵的刀。設計很纖細,不過只要能充分發揮性能,便具有一揮足以將三棵大樹木一刀兩斷的威力。
大典太光世改
56
【大典太光世】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
變更大典太光世嬌小刀刃根部部位材質,改良刀,讓此處也能斬斷目標。能依照目標給予更大損傷。
童子切安綱
59
【大典太光世改】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
此名刀打倒故事中登場威脅人們的惡鬼,為繼承其名號的刀。能將碰到鐳射刀刃的目標瞬間熔解斬斷。
童子切安綱改
62
【童子切安綱】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
改良童子切安綱的刀刃產生構造,使用更高輸出功率的鐳射,增強威力的刀。也提升能量功率,能使用相當漫長的時間。
凰
70
【童子切安綱改】×1
【夢幻藝術‘凰與蛾'的文獻】×1
【攜夥醉鬼分析】×1
在製作武器時獻出性命,傳說名匠所做的刀。這把武器上描繪寄宿多種生物特徵的靈鳥鳳凰,配得上統率各種個性人們的才智之人。
【最終武器-凰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
重蘭德爾
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97c55db9.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
葛葉
27
無
葛葉,重蘭德爾自學生時代起就一直在使用的飛刀。它採用可折疊式設計,一側帶有刀刃,使用起來既輕鬆又方便。
葛葉改
30
【葛葉】×1
【液灑梨酒分析】×1
戰鬥記錄B×2
改良葛葉的折迭構造,成功使其迅速展開的小型刃。提升了控制性能,能絲毫不差給予目標物傷害。
蝴蝶
34
【葛葉改】×1
【醉鬼種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×2
以蝴蝶為形象的折迭式小型刃。經過計算設計,以便使用超腦力投擲發揮最大性能,並以優美的姿態淩厲飛翔,撕裂目標。
蝴蝶改
37
【蝴蝶】×1
【吊怪種討伐】×1
【戰鬥記錄B】×3
調整整個蝴蝶翅膀外側刀刃角度的小型刃。會以更淩厲的勢頭緊緊逮住目標。並造成嚴重傷害。
青海波
41
【蝴蝶改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
蘊含人們過著和平生活的祈願,命名與古代花紋有關,折迭式的小型刃。展開後會變成圓形,使出360度毫無死角的斬擊。
青海波改
44
【青海波】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
減少青海波的空氣阻力。更改小型刃,以便進一步增加投擲過程的旋轉數。因此可以憑一次攻擊深深撕裂並破壞目標物。
流星
47
【青海波改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
以存在於古老時代的忍者們偏好使用的武器‘手裡劍'為形象開發而成,折迭式的小型刃。會有如流星一般迅速射中目標物。
流星改
50
【流星】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
進一步研究以流星為基礎的手裡劍,改良成略為沉重的小型刃。很講究投擲時的技術,但會增加擊中時的威力。
藤娘
53
【流星改】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
展開折迭起來的刀刃,會變成有如一朵藤花般優雅樣貌的小型刃。實際上,為非常鋒利的7把劍的集合體,可以將觸及的物體不費吹灰之力斬成碎片。
藤娘改
56
【藤娘】×1
【聖誕種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
調整藤娘重量傾斜的刀刃根部部分,修復重量平衡的小型刃。因此投擲時的軌道很穩定,能夠深深挖開瞄準的地方。
舞扇
59
【藤娘改】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
以用於舞蹈的扇子為形象製作,針對戰鬥高手打造的小型刃。除了扇骨部分,扇柄甚至也是刀刃,投擲困難但具有高攻擊力。
舞扇改
62
【舞扇】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
洗煉研磨舞扇刀刃至極限的小型刃。僅是稍微使力投擲,便能射入目標物的深處。使用此扇起舞,應該只會跳出一支死亡之舞。
緋取
70
【舞扇改】×1
【夢幻藝術‘凰與蛾'的文獻】×1
【降雨醉鬼分析】×1
此小型刃疑似被譽為藝術家與天才工匠的名匠之作品。作為題材的娥——豹燈蛾並不畏懼火。那副模樣跟不顧自身投身於危險的重,某些地方重迭在一起。
【最終武器-緋取】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
花火一條
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97ccaf75.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
普羅米修士火炬1類
27
無
一個經過了徹底研究的火炬,能夠充分釋放使用者的火焰超腦力。使用火和猛擊破壞目標。作為見習生嘗試了很多武器之後,花火覺得這才是最適合她的。
普羅米修士火炬1類改
30
【普羅米修士火炬1類】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
提高普羅米修士火炬1類整體硬度,改良火炬在當作棍術武器使用時的順手程度。使用堅硬卻很柔軟的材料,從來沒有折斷過。
普羅米修士火炬2類
34
【普羅米修士火炬1類改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
具所有的普羅米修士系列,皆能點燃已裝填的油,在前端點火的狀態下攻擊,2類有改良供油構造,能使用特別優質的油。
普羅米修士火炬2類改
37
【普羅米修士火炬2類】×1
【吊怪種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
改良普羅米修士火炬2類,可以使用最高級油的火炬。火焰性質產生變化,會猛烈燃燒更高溫的火焰。威力足以讓脆弱的對手一擊燃燒殆盡。
普羅米修士火炬3類
41
【普羅米修士火炬2類改】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
減輕內部構造重量,成功將重量壓到原本三分之二左右的火炬。容易攜帶且手感輕盈,此狀態成功減輕手臂的負荷,並能保留使用者的體力。
普羅米修士火炬3類改
44
【普羅米修士火炬3類】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將普羅米修士火炬3類進一步減輕重量至極限,成功將重量壓到原本二分之一左右的火炬。減輕不少使用者的疲勞,並能長期維持專注力。
普羅米修士火炬4類
47
【普羅米修士火炬3類改】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
變更防滑凹槽的角度,略微幅調整的火炬。雖然是單純的更改,不過攻擊時的切換動作速度藉此獲得飛躍性的提升,能輕易施展連續攻擊。
普羅米修士火炬4類改
50
【普羅米修士火炬4類】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
以人體工學為基礎的理論,進一步改善普羅米修士火炬4類防滑部分的火炬。能俐落有效率地施展攻擊動作,實現難以引起失誤的設計。
普羅米修士火炬5類
53
【普羅米修士火炬4類改】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將兩端表面材料更換成高硬度金屬,意圖在擊中時,增加敲擊時的傷害量的火炬。具有不使用火焰也足以打倒大型怪異的攻擊力。
普羅米修士火炬5類改
56
【普羅米修士火炬5類】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
讓普羅米修士火炬5類更加進化,將兩端的表面材料更換成不論硬度和強度都很高的稀有金屬。受到強烈衝擊也不會產生裂痕或碎片,也能長時間使用。
普羅米修士火炬6類
59
【普羅米修士火炬5類改】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
在前端噴出口使用強化材料的火炬。由於通過此項改良,可以穩定噴出的火焰並維持在超高溫,能給予目標更多傷害。
普羅米修士火炬6類改
62
【普羅米修士火炬6類】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
將普羅米修士火炬6類進行過的前端噴出口強化在側面的小噴出口也施以同樣強化的火炬。噴出火焰時會變成超高溫,光是觸碰也有可能會造成傷亡。
伽猴
70
【普羅米修士火炬6類改】×1
【夢幻藝術‘猿'的文獻】×1
【泥濁飼魚者分析】×1
亦是藝術家的名匠,其作品的火炬。形象是具有高度社會性的動物—一猴子。如果是由為了夥伴勇猛奮戰的花火使用,雕刻在這把武器上的猴子們應該也會心滿意足。
【最終武器-伽猴】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
紫電裡特
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97d88943.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
特殊警棍RA壹號
27
無
之前曾被怪伐軍使用,評價很高。這款三層可折疊式的警棍是專為腦力開發而改進的。專門為放電腦力定製。
特殊警棍RA壹號改
30
【特殊警棍RA壹號】×1
【吊怪種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
改良握柄部分防滑設計的警棍。改變雕刻角度,解決長時間握著產生的汗垢導致在手中垂直滑落的現象。可以集中攻擊。
特殊警棍RA貳號
34
【特殊警棍RA壹號改】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
具所有的普羅米修士系列,皆能點燃已裝填的油,在前端點火的狀態下攻擊,2類有改良供油構造,能使用特別優質的油。
特殊警棍RA貳號改
37
【普羅米修士火炬2類】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
在握柄部分使用其他武器也有用到的藥劑,施以高摩擦加工的警棍。水平與垂直的方向皆不容易滑落。連續展開嚴酷戰鬥,也能維持原有表現戰鬥。
特殊警棍RA三號
41
【特殊警棍RA貳號改】×1
【輪跡種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
改善手中握把耐久性的警棍。若持續猛握上一款模組使用,連接部分會有因摩擦導致反應變緩慢的可能,但已解決此問題,不論用多久都跟新的一樣。
特殊警棍RA三號改
44
【特殊警棍RA三號】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
更動RA參號握把操作手感的警棍。原本有緩衝空隙防止人為誤觸,但造型採納某位元使用者的意見“我才不會人為誤觸,不需要。”。操作後的反應很靈敏。
特殊警棍RA肆號
47
【特殊警棍RA三號改】×1
【貯池種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
變更伸縮棍節時的連接部分的內側材料、強化的棍棒。突刺攻擊時,連接部分不會受到傷害。不論怎麼樣猛刺都沒有問題。
特殊警棍RA肆號改
50
【特殊警棍RA肆號】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
在特殊警棍RA肆號的棍節與握把的連接地方,採用吸收力量機關的模組。在猛烈展開敲擊或突刺攻擊時,成功減少使用者承受的衝擊。
特殊警棍RA伍號
53
【特殊警棍RA肆號改】×1
【安息日種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
持續研究前端刀刃形狀,成功改良的警棍。以小角度精心研磨刀刃,會彷佛像是針一般,可以用微小的力量刺向目標物。
特殊警棍RA伍號改
56
【特殊警棍RA伍號】×1
【聖誕種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
補強特殊警棍RA伍號前端的刀刃,不容易發生折斷或是彎曲之類故障情況的警棍。採取刺中後往斜方加強力量等等亂來的戰法,也不會受損。
特殊警棍RA陸號
59
【特殊警棍RA伍號改】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態S】×3
將棍節材質變更成新開發材料的警棍。關於此材料被視為機密,既堅固又柔軟、擁有優異的導電性,跟這把武器再適合不過了。
特殊警棍RA陸號改
62
【特殊警棍RA陸號】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【怪異生態S】×3
僅變更RA陸號刀刃部分,更換成新開發材料中最高等級物品的警棍。此材料的成本很高,但具有強化接收電流在傳遞的機能,是超級強力的武器。
冠鯰
70
【特殊警棍RA陸號改】×1
【夢幻藝術‘鯰'的文獻】×1
【圓柱寶塔分析】×1
窮究美與技藝的名匠,其作品的警棍。作為題材的蛇魚神經質且敏感,也有會釋放電力的品種。如果是具有同類性質的紫電,似乎能成為這把武器的伯樂。
【最終武器-冠鯰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
鶇娜劄
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97e06a74.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
莉莉貝爾M20-1
27
無
小型的移動左輪手槍,以一種鈴蘭植物的名字命名。容量很小,只有6發子彈,但是維修起來很容易。自從鶇加入怪伐軍以來,她就一直在使用這種類型的手槍。
莉莉貝爾M20-1C
30
【莉莉貝爾M20-1】×1
【吊怪種討伐】×2
【怪異生態B】×3
莉莉貝爾M20-1的特裝模組。跟與清純外表不符的毒草鈴蘭一樣,這把手槍雖嬌小但作工很牢固,由於可以裝填高威力子彈,攻擊性能高。
莉莉貝爾M20-2
34
【莉莉貝爾M20-1C】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3
改良彈巢部分,減少槍身與彈巢之間縫隙彈巢間隙的左輪手槍。漏出的發射瓦斯變少,會大幅減少發射時的故障情況。
莉莉貝爾M20-2C
37
【莉莉貝爾M20-2】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3
改裝M20-2,進一步減少彈巢間隙的左輪手槍改善到在觸碰彈巢附近射擊也不會燒傷,不過很危險並不建議這樣做。
莉莉貝爾M20-3
41
【莉莉貝爾M20-2C】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3
在彈巢與握柄的連接構造增加新技術改良的左輪手槍。重新裝填時,能迅速甩開彈巢,因此能順暢重新裝填,並自由射擊。
莉莉貝爾M20-3C
44
【莉莉貝爾M20-3】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
替莉莉貝爾M20-3增加改良的左輪手槍。即使在無數需要連續射擊的局面,也能以極為流暢的速度甩開彈巢,平穩地重新裝填。
莉莉貝爾M20-4
47
【莉莉貝爾M20-3C】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
變更握柄等部分的使用金屬,實現進一步減輕莉莉貝爾20型的模組重量的左輪手槍。由於減輕戰鬥時的疲勞,可以維持精準度進行長時間射擊。
莉莉貝爾M20-4C
50
【莉莉貝爾M20-4】×1
【聖誕種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
刻意在M20-4的握柄底端增加少許重量改裝的左輪手槍。藉此消除整體重量明顯輕盈有可能會在射擊時引發的晃動。
莉莉貝爾M20-5
53
【莉莉貝爾M20-4C】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
接納使用左輪的透視腦力者們的意見,改變瞄準器高度的模組。只要在簡樸形狀的瞄準器上多調整幾公釐,便能飛躍性地提高命中率。
莉莉貝爾M20-5C
56
【莉莉貝爾M20-5】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
在M20-5的瞄準器上,進一步施以數微米調整的左輪手槍。徹底接聽取視腦力者們的建議,製成講究的最佳形狀。
莉莉貝爾M20-6
59
【莉莉貝爾M20-5C】×1
【脊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
為了讓使用者不容易受到上下移動時的影響,提升整體平衡的左輪手槍。若是駕輕就熟的人,就算是移動中射擊,也能幾乎命中射擊位置。
莉莉貝爾M20-6C
62
【莉莉貝爾M20-6】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
讓M20-6搭配裝填的子彈,令使用者能夠調整的改裝左輪手槍。依照開發者所言,是莉莉貝爾20型模組的最高傑作和最終型態。
燕夢
70
【莉莉貝爾M20-6C】×1
【夢幻藝術‘燕'的文獻】×1
【直見蘭德爾分析】×1
據傳此手槍是充滿謎團的名匠的作品。作為題材的燕子擁有卓越的視力。暗示唯有同樣具有優異眼力的人,才能引出這把槍的一切力量。
【最終武器-燕夢】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
嵐詩賓
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97ebdc39.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
無邪兔兔hug1
27
無
既狂野又可愛的電鋸,鋸片的形狀和兔子耳朵一樣。和平時用於切割木材的鏈鋸不同,只需要按一下開關就可以啟動。
無邪兔兔hug1+
30
【莉莉貝爾M20-1】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
hug1的長壽命電池搭載模組。為了讓怪伐軍宣傳負責人嵐手持武器登場時,能提升其形象,因此開發無邪兔兔系列。
無邪兔兔hug2
34
【無邪兔兔hug1+】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
避免運作時的震動傳遞到手上,強化防震彈簧,可以穩定操作的鏈鋸。即使在運作後斬向對手的情況,也能精準攻擊。
無邪兔兔hug2+
37
【無邪兔兔hug2】×1
【輪跡種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
增加無邪兔兔hug2的改良地方,並且改善把手部分緩衝性的鏈鋸。由於武器特性,無法完全消除震動,不過有成功大幅降低震動。
無邪兔兔hug3
41
【無邪兔兔hug2+】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
將相當於兔鼻位置展開時的重要部分更換成最高級螺絲零件的鏈鋸。可以迅速流暢地開啟與關閉,也能隨心所欲想夾就夾、想砍就砍。
無邪兔兔hug3+
44
【無邪兔兔hug3】×1
【吊怪種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
將無邪兔兔hug3改良的螺絲零件弄成防腐蝕塗裝,提高耐久性的鏈鋸。由於是透明塗裝,不會損及兔子的外觀,一如往常地可愛。
無邪兔兔hug4
47
【無邪兔兔hug3+】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
變更劍狀零件材質,用此零件刺向目標物的鏈鋸。同樣零件的刀刃因而蛻變成鋒利清澈的東西,僅有此物也具有足以拿來戰鬥的性能。
無邪兔兔hug4+
50
【無邪兔兔hug4】×1
【安息日種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
局部改裝無邪兔兔hug4,研磨劍狀零件部分前端的模組。跟用刀刺入一樣,會迅速平滑陷進去,絕對不會讓目標物逃走。
無邪兔兔hug5
53
【無邪兔兔hug4+】×1
【聖誕種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
改變鏈鋸刀刃使用的金屬材質,提升鋒利度的鏈鋸。足以一面切開龐大目標物,一面砍到另一邊,戰鬥性能明顯很高。
無邪兔兔hug5+
56
【無邪兔兔hug5】×1
【爪牙種討伐+】×2
【怪異生態A】×3
在hug5的刀刃塗上特殊塗層。原本武器用的鏈鋸研磨頻率低也可以使用,但此模組完全不需要做任何刀刃保養。
無邪兔兔hug6
59
【無邪兔兔hug5+】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【怪異生態S】×3
在能隨身攜帶的尺寸中,搭載了最高威力電動馬達的鏈鋸。有點沉重,但能用強勁旋轉━舉斬斷岩石或金屬等等物體。
無邪兔兔hug6+
62
【無邪兔兔hug6】×1
【轟爆種討伐+】×2
【怪異生態S】×3
不斷研究搭載了高威力馬達的hug6,大幅減輕重量,具有最高性能&最輕盈的模組。由於整體重量變成一半,攜帶跟攻擊都很輕鬆。
彩馬
70
【無邪兔兔hug6+】×1
【夢幻藝術‘馬'的文獻】×1
【魁臂裂嘴分析】×1
據傳造型藝術家是美麗與強悍的求道者,此鏈鋸是他的作品。作為題材的馬,美觀且腳程飛快。讓人認為彷佛像是為了用武器來表現名為嵐的人類才製造的。
【最終武器-彩馬】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
蓋曼加裡森
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b97f831f3.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
臂甲 剛無雙壹型
27
無
這些護手設計的初衷是在戰鬥中增強硬質化能力的力量和攻擊力。
臂甲 剛無雙壹型改
30
【臂甲 剛無雙壹型】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
減輕剛無雙壹型內側補強布的重量,以便捆上繃帶穿戴的護手。提高護手與手合為一體的感覺,能輕易讓拳頭帶有威力。
臂甲 剛無雙貳型
34
【臂甲 剛無雙壹型改】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
手臂部分裝上伸縮性材料,消除難以彎曲感受的護手。能在彎曲至所需角度的狀態下攻擊,因此會減輕毆擊時使用者承受的傷害。
臂甲 剛無雙貳型改
37
【臂甲 剛無雙貳型】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
將剛無雙壹型手臂部分進行過的改良,在關節部分整體施以同樣改良的護手。因此,手指也能更自由地彎曲,消除戰鬥時的壓力。
臂甲 剛無雙三型
41
【臂甲 剛無雙貳型改】×1
【安息日種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
內部設定微小凹凸處,弄成用來專注意識的目標,使戰鬥時能夠從重要部分優先硬質化的護手。並能流暢無阻地轉換至攻擊動作。
臂甲 剛無雙三型改
44
【臂甲 剛無雙三型】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將參型設定的專注意識用途的內部目標複數化,改良讓戰鬥時不可或缺的無數地方能優先高速硬質化的護手。並能進一步流暢無阻地轉換至攻擊動作。
臂甲 剛無雙肆型
47
【臂甲 剛無雙三型改】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
在拳頭攻擊時重要的第2~第3關節之間的部分注入衝擊吸收凝膠,改良以避免使用者產生痛楚的護手。即使連續揮拳,威力也不會衰退。
臂甲 剛無雙肆型改
50
【臂甲 剛無雙肆型】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
重複改良引進衝擊吸收凝膠,提升使用感受的剛無雙肆型,增加凝膠份量,減輕攻擊時受到的衝擊傷害的護手。長時間戰鬥也不會疲憊。
臂甲 剛無雙伍型
53
【臂甲 剛無雙肆型改】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
除了帶子的零件之外,使用的材質通通都更換成更上一級的高品質物品,提升整體強度的護手。製作成本提高,相對地,也明顯提升毆擊力量。
臂甲 剛無雙伍型改
56
【臂甲 剛無雙伍型】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將強化整體的剛無雙伍型的前臂部分進一步強化的護手。由於會經常用此部分抵擋敵人攻擊,有效補強是長久的課題,但終於獲得解決。
臂甲 剛無雙陸型
59
【臂甲 剛無雙伍型改】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
將全新開發的優異耐久性的新材料當作主要材料採用,並搭配此材料跟著革新其他部分材質的護手。武器護手的性能獲得整體提升。
臂甲 剛無雙陸型改
62
【臂甲 剛無雙陸型】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
將材質換成新材料、成功提升整體性能的剛無雙陸型使用新開發塗層材料加工的護手。變得不容易手滑,會以最大效率將打擊威力傳達給目標物。
龜堰
70
【臂甲 剛無雙陸型改】×1
【夢幻藝術‘龜'的文獻】×1
【席捲亂象分析】×1
此護手疑似傾注一切豐富才能製作武器的早逝名匠之作品。作為題材的烏龜擁有堅硬的龜殼,象徵長壽。讓人聯想到長年為怪伐軍效命的蓋曼。
【最終武器-龜堰】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
鏡花伊登
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b98042373.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
叉角羚1
27
無
因曲線的形狀而得名。容易讓人聯想起像鹿這類哺乳動物的叉角,體型上還不足以稱為弓。這類特殊的武器是手槍弩,可以扣動扳機將弩箭發射出去。
叉角羚1+
30
【叉角羚1】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3
改良叉角羚1的扳機構造,弄成稍微使力便能拉弓的模組。叉角羚系列是自動卷線式,不需要用來拉開弓弦、維持此狀態的力氣。
叉角羚12
34
【叉角羚1+】×1
【吊怪種討伐】×2
【怪異生態B】×3
特殊加工設定箭矢的箭道與弓弦,使其更滑順的十字弓。此加工讓弓弦更耐久。由於提升保養性能,讓使用者能專注在戰鬥。
叉角羚12+
37
【叉角羚12】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3
讓特殊加工技術進一步突破,使用高耐久性又薄的塗層材料成功包覆箭道與弓弦的模組。不需替前述兩者上蠟防磨損。
叉角羚43
41
【叉角羚12+】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3
在握柄表面材料,裝上衝擊吸收材料的十字弓。降低射出箭矢時對使用者造成的後座力衝擊。在連續戰鬥的情況,也不會累積過多疲勞,並能繼續戰鬥。
叉角羚43+
44
【叉角羚43】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
此模組也在叉角羚43的握柄內部採用吸收衝擊的構造,可以大幅降低後座力衝擊。在艱困戰鬥也不會對身體留下傷害。
叉角羚94
47
【叉角羚43+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
讓了使用高硬度金屬的箭矢,進行調整的十字弓。活用箭矢硬度,即使是從遠距離射擊和目標物堅硬的情況,也能不被彈開地捕捉目標。
叉角羚94+
50
【叉角羚94】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
使用新加工技術提高貫穿力的材料,翻新叉角羚94的箭矢。此模組在箭矢的形狀增加細部調整,開發以便能使用箭矢。
叉角羚175
53
【叉角羚94+】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
弓身材料採用輕型金屬,減輕重量的十字弓。以複數目標物為對手時,需要重新瞄準無數次,不過即使在這類情況,也不會消耗體力,可以正面對抗。
叉角羚175+
56
【叉角羚175】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
減輕叉角羚175整體重量,調整成重心略前傾的形式,維持平衡的十字弓。對於用慣94+以往使用感受的人非常容易使用。
叉角羚286
59
【叉角羚175+】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
在弓身內部,採用剛開發不久的新構造的十字弓。將手指輕放扳機上時,可以輕易維持弓身傾斜姿勢到射出的時候,命中率飛躍性地提高。
叉角羚286+
62
【叉角羚286】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
286模組引進的構造詳情為機密,僅一部分在怪伐軍公開,此為使用軍方技術改良該零件的模組。可以更穩定射擊,進一步提高命中度。
蜂香
70
【叉角羚286+】×1
【夢幻藝術‘蜜蜂'的文獻】×1
【液灑飼魚者分析】×1
此十字弓疑似豁出性命製作武器的藝術家之作品。作為題材的蜜蜂性情溫和,但在戰鬥很勇猛。若是鏡花,應該能使用這把武器展開有如無數蜜蜂刺針的攻擊。
【最終武器-蜂香】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
魯卡崔佛斯
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b980f0d39.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
沉重鐵錘V1
27
無
這把鐵錘末端的造型非常獨特,類似於啞鈴。它是由魯卡一直使用的舉重設備公司製造的。
沉重鐵錘V1+
30
【沉重鐵錘V1】×1
【醉鬼種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
沉重鐵錘V1以強化塑膠為主要材料,重視順手程度並使用金屬塗層,但容易損壞。V1+為了解決此缺點而補強該部分。
沉重鐵錘V2
34
【沉重鐵錘V1+】×1
【貯池種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
加深握柄雕有的防滑溝,戲劇性地改良握柄的鐵錘。手小的使用者也能輕鬆握住,能輕易蓄力。手大的人也當然能使用。
沉重鐵錘V2+
37
【沉重鐵錘V2】×1
【安息日種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
局部改裝沉重鐵錘V2,使用對人體無害的藥劑在握柄進行高摩擦加工的模組。手流汗也不會滑落,在嚴酷環境戰鬥時也能放心。
沉重鐵錘V3
41
【沉重鐵錘V2+】×1
【爪牙種討伐】×2
【戰鬥記錄B】×3
沉重鐵錘有固定4個獨立的重物在握柄,V3則是用力固定重物之間,降低不必要的震動。因此能施展穩定的攻擊行動。
沉重鐵錘V3+
44
【沉重鐵錘V3】×1
【安息日種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
改良固定重物之間的V3,比普通重物握柄固定更緊的鐵錘。使用者的力量能輕易傳達到鐵錘前端,威力增加,並大幅提升安全性。
沉重鐵錘V4
47
【沉重鐵錘V3+】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將握柄材料的強化塑膠換成金屬的鐵錘。某位瞬間移動超腦力者反映“是把好武器但太輕了。”,於是採納此意見開發而成。重量與強度,還有威力都獲得增加。
沉重鐵錘V4+
50
【沉重鐵錘V4】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
將用於沉重鐵錘V4,固定重物部分的顏色也變更成金屬的鐵錘。雖然不多但重量有稍微增加,攻擊時,給予目標物的衝擊值會變好幾倍。
沉重鐵錘V5
53
【沉重鐵錘V4+】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
從前端的4個鐵片形狀重物當中,僅選擇最上面金屬化增加重量的鐵錘。攻擊力增加,但往上揮時需要竅門,僅有熟悉鐵錘的人才能使用。
沉重鐵錘V5+
56
【沉重鐵錘V5】×1
【貯池種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
V5只有增加最上方部分重物的重量,不過此模組為了方便取得平衡,分散成相同重量的4個重物。重心下降,可以輕鬆往上揮。
沉重鐵錘V6
59
【沉重鐵錘V5+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
將一切材料金屬化,大幅提升敲擊力的鐵錘。具有足以摧毀目標物的力量,如果要充分發揮力量,需要事先通過日常的鍛煉熟悉重量。
沉重鐵錘V6+
62
【沉重鐵錘V6】×1
【裂嘴種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
在V6握柄內部補充高密度金屬,意圖進一步提升攻擊性能的鐵槌。此外增加重量,達到兼顧機動性與威力的極限平衡。
象臣
70
【沉重鐵錘V6+】×1
【夢幻藝術‘象'的文獻】×1
【公寓群怪分析】×1
此鐵槌疑似名匠的作品,有一說他是藝術家和超腦力者,作為題材的大象為兼具強代力量與智慧的存在,讓人聯想到戰鬥時的魯卡展現壓倒性的實力與才智。
【最終武器-象臣】的詳細獲取方式可參考這篇攻略。
陽炎丹
https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4b981a4734.jpg
名稱
攻擊力
交換所需的道具
武器描述
隱形舞者v1
27
無
這把迷人的彎刀是專門為隱形能力開發的。它的名字來自於一把在閃爍的舞蹈中消失並再度出現的水晶之刃。
隱形舞者v1+
30
【隱形舞者v1】×1
【爪牙種討伐】×2
【怪異生態B】×3
改良v1刀柄內側的平滑表面,可以快速裝備的小刀。由於有緊固螺栓的一面並不平滑,使用時絕對不會從手中滑落,用起來很舒適。
隱形舞者v2
34
【隱形舞者v1+】×1
【貯池種討伐】×2
【怪異生態B】×3
在刀柄、刀刃之外的部分塗上新開發藥劑的小刀。提升耐腐蝕性。生銹為此種武器的大敵,使加工的地方變容易保養。
隱形舞者v2+
37
【隱形舞者v2】×1
【醉鬼種討伐】×2
【怪異生態B】×3
改良塗裝用藥劑,強化疏水性的小刀。即使液體附著,只要稍微揮動便能輕易弄掉。深深砍進有機物的目標物也不會改變鋒利度。
隱形舞者v3
41
【隱形舞者v2+】×1
【安息日種討伐】×2
【怪異生態B】×3
將刀柄部分木材更換成外觀相似的人工材料的小刀。耐衝擊,緊緊握住也很難產生裂痕。只要有這把刀,在艱困的戰鬥也沒問題。
隱形舞者v3+
44
【隱形舞者v3】×1
【輪跡種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
使用比隱形舞者v3的刀柄部分更高品質的東西,局部改裝的特殊模組刀子。由於性能難以隨著時間經過老化,可以使用相當漫長的時間。
隱形舞者v4
47
【隱形舞者v3+】×1
【醉鬼種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
細部調整刀柄與刀子之間的指握尺寸,能儘量配合使用者喜好使用的刀子。很稱手,只要緊緊握住,在近戰也不會被敵人奪走刀子。
隱形舞者v4+
50
【隱形舞者v4】×1
【安息日討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
在握住v4時會頂到指根的部分,噴上一層薄薄的低彈性樹脂材料當作護墊。即使一次的戰鬥時間漫長也難以累積疲勞。
隱形舞者v5
53
【隱形舞者v4+】×1
【爪牙種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
檢討刀子的鋼材部分,變更成高硬度材料的刀子。鋒利度大幅提升。由於硬度蓋高會很容易折斷,挑選平衡良好的成分需要花很長的時間。
隱形舞者v5+
56
【隱形舞者v5】×1
【吊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄A】×3
進一步要求v5鋼材的成分,開發此刀子用的特殊合金,並加以使用的模組。只要在攻擊時增加力道,就能得到足以使用鐮刀狀刀刃削下目標物的強度。
隱形舞者v6
59
【隱形舞者v5+】×1
【脊怪種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
兩把刀刃尖端一側與靠手一側的彎曲方向不同,精心研磨的刀子。使用水磨刀石,由專門工匠使用純熟技巧動手研磨,將終極的鋒利度化為現實。
隱形舞者v6+
62
【隱形舞者v6】×1
【轟爆種討伐+】×2
【戰鬥記錄S】×3
使用油磨刀石細部研磨,隱形舞者v6的特殊模組。薄紙落在刀刃上,碰到刀的瞬間會一刀兩斷。細膩的刀刃表面也很美觀。
蜥銳
70
【隱形舞者v6+】×1
【夢幻藝術‘蜥蜴'的文獻】×1
【突刺脊怪分析】×1
此刀子疑似埋首於武器製作的藝術家之作品。作為題材的蜥蜴,其動作無聲無息又迅速。那股隱密的性質,讓人聯想到趁著寂靜解決對手的陽炎。
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