《三國志戰略版》中的沮授因獨特的戰法而一直用於各種黑科技隊伍中,本文就給大家分享一套沮授的三勢黑科技陣容,一起來看看吧。
一、隊伍解析
1、有沮授的地方就有黑科技
沮授的戰法可以使友軍兩人造成的負面狀態持續時間增加1回合,其中包括除混亂和偽報以外的所有負面效果(【青州兵】單次減傷效果也包括),範圍非常廣。作為一個負面增幅裝置,沮授幾乎能讓所有控制類型武將重新煥發光彩,重新找回自信。同理,控制類戰法也會得質變,如:落鳳、縱兵、焰逐風飛。
說說持續性負面狀態(水攻、灼燒、毒…)等。不推薦使用是因為覆蓋刷新,這些異常通常需要2-3回合才能得到完整的收益,沮授戰法將其延長1回合效果也不過是加長了這個收獲的時間,期間還要面臨戰法刷新的尷尬(按兵力決定傷害來看問題,刷新還意味著傷害降低)。就結果論來說,沒有任何實際的提升。
再說說沮授。沮授是一個靈活多變,一種流派的核心,非常合適黑科技的武將。作者本人從沒懷疑過他的強度,只不過沮授到目前為止還沒有一隊作為標誌的陣容誕生,黑科技重在出其不意另人玩味。如果非要給所有武將排名,沮授在作者心目中:T1以上,T0未滿
2、三勢關二爺
關二爺潛在的控制和輸出能力從來沒有人懷疑,頭疼是他的演技。
不過在有【三勢陣】(16%)、專屬武器(5%)等以系列加成後,咱們也已經把能做的都做了,56%發動機率就聽天由命吧。關羽在這裡的最優戰法是【威謀靡亢】【絕其汲道】,受到沮授加持後所有負面效果都能增加1回合,其中3回合的虛弱是反擊桃園最大的死敵,讓桃園寸步難行惡心到死。
威震華夏(計窮、繳械):2回合
威謀靡亢(虛弱):3回合
絕其汲道(禁療):2回合
據水斷橋(潰逃、減傷):3回合
3、程普進化,震懾2回合
程普還是那個安靜搞事的人,在這隊中提供火力吸引和穩定控制的作用。震懾作為最強控制之一,其作用在綜合隊伍裡其它控制一起使用時,運氣好時能活生生讓對面全程罰站。
根據戰法的調整,程普的必要性並不高,可替代者如:呂蒙、鄧艾。
二、兵書方面
關羽:控制流關羽【後發先至】必點,控制流搶的就是先手,這兵書完美契合本隊關羽以及他學習的戰法。
沮授:兵書很靈活,可根據隊伍需求和自身戰法在四類兵書裡調整。因為本隊裡帶了當鋒,偏向輔助輸出,點出【奇正相生】。
程普:老樣子
三、強化方向
本隊控制很足,但缺少防禦力,對爆發隊伍很吃力,更多的時候是依靠程普反製和關羽第二回合控制力。建議換一些防禦戰法,如:安撫軍民。
四、戰報參考
來源:貼吧
作者:孝公進行時《三國志戰略版》沮授有用嗎 沮授三勢黑科技陣容分享