《魔物獵人物語2 破滅之翼》一週目基因搭配思路分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2 破滅之翼》一週目基因搭配思路分享

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2021-07-20

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總體思路

首先以猜拳為主,所以每個怪都需要三個不同特性的輸出技能,以低耗帶特效的最佳。

特效最好是中毒,麻痺和減防,畢竟合擊不會會心,而且合擊本來就是跳過一個回合和睡眠昏厥衝突了。

其中點名錶揚兩隻狗龍和藍紅黃三隻跳跳,提供的普通小輸出基因都很好用。

而且本體數量極多,很好升到2星,就算換位置被覆蓋了也不覺得虧,用來過渡很好。

《魔物獵人物語2 破滅之翼》一週目基因搭配思路分享

基因選擇

除了三個輸出技能,還需要一個本屬性的強化基因和一個耐性基因。

全屬性耐性要一週目快結束才有機會摸到,不好出就不要想了,而且還是白色的普通屬性。

除了這五個技能之外,一週目建議剩下的位置安體力提升(普通力量),同步化(雷無特性),精靈加護(普通無特性),靈魂牽絆(普通無特性),默契(水技巧),舞蹈家(水速度),迴避提升(水速度),牽絆強化(冰技巧),全力特技(龍力量),會心(龍速度)這些裡面的四個。

或者其他你喜歡的技能都可以,一切以盡可能的增加輸出和生存能力為主)不過要注意,無特性主動技能不參與猜拳。

比如轟爬爬的丟石頭和雷孃的帶電,主玩猜拳不建議帶無特性技能。

不過後期二名和古龍的變身又必須通過主動開對應的buff技能。

其他事項

一週目雖然可以慢慢打,但是畢竟特大基因,古龍和二名都在二週目,一週目也就是勉強小畢業一個咩咩子,所以並不建議在一週目刷太長時間。

來源:遊俠網

《魔物獵人物語2 破滅之翼》一週目基因怎麼搭配?一週目基因搭配思路分享

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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總體思路 https://gamemad.com/guide/83966 首先以猜拳為主,所以每個怪都需要三個不同特性的輸出技能,以低耗帶特效的最佳。 特效最好是中毒,麻痺和減防,畢竟合擊不會會心,而且合擊本來就是跳過一個回合和睡眠昏厥衝突了。 其中點名錶揚兩隻狗龍和藍紅黃三隻跳跳,提供的普通小輸出基因都很好用。 而且本體數量極多,很好升到2星,就算換位置被覆蓋了也不覺得虧,用來過渡很好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/20/60f5e23f8a7a9.jpg 基因選擇 除了三個輸出技能,還需要一個本屬性的強化基因和一個耐性基因。 全屬性耐性要一週目快結束才有機會摸到,不好出就不要想了,而且還是白色的普通屬性。 除了這五個技能之外,一週目建議剩下的位置安體力提升(普通力量),同步化(雷無特性),精靈加護(普通無特性),靈魂牽絆(普通無特性),默契(水技巧),舞蹈家(水速度),迴避提升(水速度),牽絆強化(冰技巧),全力特技(龍力量),會心(龍速度)這些裡面的四個。 或者其他你喜歡的技能都可以,一切以盡可能的增加輸出和生存能力為主)不過要注意,無特性主動技能不參與猜拳。 比如轟爬爬的丟石頭和雷孃的帶電,主玩猜拳不建議帶無特性技能。 不過後期二名和古龍的變身又必須通過主動開對應的buff技能。 其他事項 一週目雖然可以慢慢打,但是畢竟特大基因,古龍和二名都在二週目,一週目也就是勉強小畢業一個咩咩子,所以並不建議在一週目刷太長時間。 來源:遊俠網 《魔物獵人物語2 破滅之翼》一週目基因怎麼搭配?一週目基因搭配思路分享
https://gamemad.com/guide/83966
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