▍五星冰魔女
現在的水隊都可以帶的強;
無課微課一律建議不要抽,而課長的話就可以小抽一下,如果是那種課多少都沒關係的,那可以直接把她抽到手或者是缺水屬角色的人,或有其他的必要性的人,可以嘗試小抽;
為什麼她強,第一點就在於她的技能,她可以讓對方降水耐又可以給鈍足效果,然後再看能力1,這邊直接讓全隊在打鈍足效果的敵人的時候加攻擊,雖然沒有很多,但是這直接多了一個獨立乘區,她本身直接就增加了兩個獨立乘區,一個水耐降的,一個鈍足效果的,傷害直接增加很多。
這兩個能力總共加攻擊100%,加火耐30%,根本打火超利器,很搭現在的水pf,都是渾身的那種,而水技傷就一定要帶了,不過要注意的一點是,她開技能的時候會停住,所以盡量不要在敵人可以打到的地方開技能,畢竟能力23都是要保住渾身的,盡量不讓她受到傷害,也是一個要特別注意的點。
但是,既然她那麼強,那為什麼她是建議跳過呢?這就是因為池子裡的另一個五星,就他媽是個雷包啊!冰魔女呢,有她打火超,可以讓你舒服一點,但是又因為與此同時,池子裡的另一個pu是雷包的情況下,開始考慮她的必要性,你是除非真的迫切的需要她,這是你需要思考的,再加上這是常駐池,其實可以等到抽其他重要的角色的時候再把她歪出來也OK,在遊戲後面的階段,她就和水彈一樣,成為了一個水技傷的重要角色之一,你不要擔心用到一半變倉管。
▍五星闇魔劍
看起來很強,實際上很爛,建議所有人都不要抽,除非你一見鐘情或褲襠反應,要不然聽我的準沒錯。
她本身技能看起來威力十足,當隊長也可以加攻加技傷,感覺沒什麼不好的。
能力這邊也是除了第三個有點尷尬以外其實看著其實還行,就是因為很多人都很看好她,聽說當時日版測的時候,傷害很低,大家都很失望,我覺得可能是她本身加成不夠多,而且加成最多的地方,偏偏就是那個特別奇怪的能力3,40%以上60%一下,什麼奇怪的設定,在彈射世界裡,基本不可能追求這樣的血線平衡,除非之後出一隻特別和她搭的角色,要不然她就是個三幻神中的第五位,恭喜,常駐池的雷包加一了。
▍四星與三星
至於新出的三星四星的部分,其實也沒什麼用,但是我看那個四星雷係的角色,有玩雷fever的可以看看,我覺得他真的應該是沒角色的時候才會勉強上的吧~
作者:賢者K Hd666xzk
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