《魔物獵人物語2 破滅之翼》牽絆值計算方法&技能解析 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2 破滅之翼》牽絆值計算方法&技能解析

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2021-07-22

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牽絆值

  • 戰鬥時需要消耗牽絆值才能使用主動技能。
  • 將牽絆值槽積累滿才能騎乘隨行獸。
  • 對敵人造成傷害、正面對決(猜拳)獲勝都可以獲得牽絆值。

《魔物獵人物語2 破滅之翼》牽絆值計算方法&技能解析

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牽絆值計算方法

基本算法(非會心、非雙人動作)

牽絆值上升量=回合數[(基礎+猜拳結果+技能加成)❌技能補正❌生命補正]-回合數(技能減少❌技能減少補正)

基礎

  • 通常攻擊:5
  • 主動技能:0
  • 回復道具:10
  • 回復技能:10
  • 回合回復:5
  • 特殊對決勝利:50

猜拳結果(正面對決)

  • WIN(勝):25
  • DRAW(平):5
  • LOSE(敗):5

技能增加

主動技能設定的計量表上升量

技能補正

被動技能設定的補正,全部相加後再相乘

生命補正

  • 3心時:1
  • 剩餘2心時:1.5(有效回合數2?)
  • 剩餘1心時:2.0(有效回合數2?)

技能減少

使用主動技能時消耗的數值

技能減少補正

被動技能設定的減少數值消耗的效果

雙人動作

雙人動作=回合數(20❌騎士技能補正❌生命補正)+回合數(20❌隨行獸技能補正❌生命補正)-回合數(技能減少❌技能減少補正)

騎士技能補正

騎士的被動技能(防具護石)

隨行獸技能補正

  • 隨行獸的被動技能(羈絆基因)
  • 技能減少和技能減少補正為隨行獸的。
  • 基礎值的20為固定值,不受隨行獸的攻擊類型(普通攻擊、主動技能)影響。
  • 騎士使用銃槍時需將基礎值按0計算。

會心

會心=會心補正❌生命補正

會心補正

基礎為5,技能「會心攻擊・牽絆」的效果覆蓋。

計算示例

持有靈魂牽絆【大】的騎士使用普通攻擊,猜拳勝利:

  • 數值上升量=(5+25+0)❌1.25❌1-(0❌1)=38

帶有靈魂牽絆【中】強化2和正面對決者【特大】強化2的隨行獸使用普通攻擊,猜拳失敗:

  • 數值上升量=(5+5+0)❌{1+[(10+10)/100]+[(30+10)/100]}❌1-(0❌1)=16

持有靈魂牽絆【小】和會心攻擊・牽絆【中】的騎士猜拳勝利,觸發會心:

  • 數值上升量=(5+25+0)❌1.15❌1-(0❌1)+(15❌1)=50

影響牽絆值的技能

被動技能的基礎

  • 技能強化後的效果值為「基礎+強化1」、「基礎+強化2」
  • 騎士的被動技能全部為「基礎+強化2」的狀態
  • 同系的技能不會疊加,只有效果最高的生效(優先生效)

靈魂牽絆

影響會心之外的牽絆值上升,技能持有者不行動就不會發動。

技能基礎強化1強化2
靈魂牽絆【小】5510
靈魂牽絆【中】10510
靈魂牽絆【大】15510
靈魂牽絆【特大】20510

正面對決者

正面對決勝利時發動,屬於「技能補正」一類。

技能基礎強化1強化2
正面對決者【小】10510
正面對決者【中】15510
正面對決者【大】20510
正面對決者【特大】30510

同伴

剩餘體力不到一半時發動,屬於「技能補正」一類。

技能基礎強化1強化2
同伴【小】20510
同伴【中】25510
同伴【大】30510
同伴【特大】40510

會心攻擊・牽絆

效果值會覆蓋會心補正,【特大】的強化2計算為25。

技能基礎強化1強化2
會心攻擊・牽絆【小】525
會心攻擊・牽絆【中】1025
會心攻擊・牽絆【大】1525
會心攻擊・牽絆【特大】2025

低耗指示

  • 指示隨行獸時發動,按照【❌(100-效果值)/100】來計算,屬於「技能減少補正」一類。
  • 不發出指示,隨行獸自行選擇技能的話按照技能減少0來計算。
技能基礎強化1強化2
低耗指示【小】535
低耗指示【中】1035
低耗指示【大】1235
低耗指示【特大】1535

來源:遊民星空
作者:瑞破受氣包《魔物獵人物語2 破滅之翼》牽絆值計算方法&技能解析

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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目錄 https://gamemad.com/guide/84604 牽絆值計算方法基本算法(非會心、非雙人動作)雙人動作會心影響牽絆值的技能牽絆值 戰鬥時需要消耗牽絆值才能使用主動技能。將牽絆值槽積累滿才能騎乘隨行獸。對敵人造成傷害、正面對決(猜拳)獲勝都可以獲得牽絆值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/22/60f869d34a1d5.jpg 牽絆值計算方法基本算法(非會心、非雙人動作)牽絆值上升量=回合數[(基礎+猜拳結果+技能加成)❌技能補正❌生命補正]-回合數(技能減少❌技能減少補正) 基礎 通常攻擊:5主動技能:0回復道具:10回復技能:10回合回復:5特殊對決勝利:50猜拳結果(正面對決) WIN(勝):25DRAW(平):5LOSE(敗):5技能增加 主動技能設定的計量表上升量 技能補正 被動技能設定的補正,全部相加後再相乘 生命補正 3心時:1剩餘2心時:1.5(有效回合數2?)剩餘1心時:2.0(有效回合數2?)技能減少 使用主動技能時消耗的數值 技能減少補正 被動技能設定的減少數值消耗的效果 雙人動作雙人動作=回合數(20❌騎士技能補正❌生命補正)+回合數(20❌隨行獸技能補正❌生命補正)-回合數(技能減少❌技能減少補正) 騎士技能補正 騎士的被動技能(防具護石) 隨行獸技能補正 隨行獸的被動技能(羈絆基因)技能減少和技能減少補正為隨行獸的。基礎值的20為固定值,不受隨行獸的攻擊類型(普通攻擊、主動技能)影響。騎士使用銃槍時需將基礎值按0計算。會心會心=會心補正❌生命補正 會心補正 基礎為5,技能「會心攻擊・牽絆」的效果覆蓋。 計算示例 持有靈魂牽絆【大】的騎士使用普通攻擊,猜拳勝利: 數值上升量=(5+25+0)❌1.25❌1-(0❌1)=38帶有靈魂牽絆【中】強化2和正面對決者【特大】強化2的隨行獸使用普通攻擊,猜拳失敗: 數值上升量=(5+5+0)❌{1+[(10+10)/100]+[(30+10)/100]}❌1-(0❌1)=16持有靈魂牽絆【小】和會心攻擊・牽絆【中】的騎士猜拳勝利,觸發會心: 數值上升量=(5+25+0)❌1.15❌1-(0❌1)+(15❌1)=50影響牽絆值的技能被動技能的基礎 技能強化後的效果值為「基礎+強化1」、「基礎+強化2」騎士的被動技能全部為「基礎+強化2」的狀態同系的技能不會疊加,只有效果最高的生效(優先生效)靈魂牽絆 影響會心之外的牽絆值上升,技能持有者不行動就不會發動。 技能基礎強化1強化2靈魂牽絆【小】5510靈魂牽絆【中】10510靈魂牽絆【大】15510靈魂牽絆【特大】20510正面對決者 正面對決勝利時發動,屬於「技能補正」一類。 技能基礎強化1強化2正面對決者【小】10510正面對決者【中】15510正面對決者【大】20510正面對決者【特大】30510同伴 剩餘體力不到一半時發動,屬於「技能補正」一類。 技能基礎強化1強化2同伴【小】20510同伴【中】25510同伴【大】30510同伴【特大】40510會心攻擊・牽絆 效果值會覆蓋會心補正,【特大】的強化2計算為25。 技能基礎強化1強化2會心攻擊・牽絆【小】525會心攻擊・牽絆【中】1025會心攻擊・牽絆【大】1525會心攻擊・牽絆【特大】2025低耗指示 指示隨行獸時發動,按照【❌(100-效果值)/100】來計算,屬於「技能減少補正」一類。不發出指示,隨行獸自行選擇技能的話按照技能減少0來計算。技能基礎強化1強化2低耗指示【小】535低耗指示【中】1035低耗指示【大】1235低耗指示【特大】1535來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包《魔物獵人物語2 破滅之翼》牽絆值計算方法&技能解析
https://gamemad.com/guide/84604
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