護符
功能類護符
技能類護符
特殊效果類護符
咱先簡單說說那功能類的護符,為什麼簡單說說呢,因為這一類護符,是用來了解劇情的,沒什麼好說的,想用的時候換上就行
再者說一說獲得技能類的,這裡面的技能大部分其他職業會有,沒有的那個一般也不會用,這其中就涉及到兩種資源,專注和法術位
專注這種資源對有些職業來說很緊張,對有些職業來說想花都花不了,比如盜賊,戰鬥大師這一類,你就可以帶上這三個
然後是法術位,比如奧術飛彈這個項鏈,人稱「」核彈項鏈」,戴上它,不僅可以讓您二環奧彈傷害直逼4環法術,還可以讓您每個短休多放一個一環奧彈,總之就是法師必帶,隊裡沒有法師帶了不虧
最後咱說一說那特殊效果的4種項鏈,核彈項鏈咱先前說過了,剩下的三種,自然的復仇可以讓您站在火裡時發動攻擊(無論遠近)帶火傷,看似很美妙,實際就是加了個1d4的傷害,觸發場合也很稀罕,不推薦。第二個咱說說那至上真神的護符,首先想帶他咱就得先打個什麼至上真神的烙印,不然發動不了效果,觸發條件沒前面那項鏈那麼稀罕,但它也很稀罕,琢磨琢磨也就是10血左右觸發,這血量回個1d8,打boss還是得仰臥起坐,打小怪也沒什麼用,錦上添花,能帶就帶,有其他考慮就不帶。最後說一說這巢穴之母的復仇,這項鏈效果頂,治療白嫖一個塗毒,傷害多個1d4,就是加了2.5的傷害期望值,觸發條件也簡單,唯一的問題就是守序善良陣營的朋友們很難獲得,那卡哈吧,一和你無冤無仇,二還給你治病,關鍵人還是營地領袖,這為了一個項鏈殺人越貨,著實難為大家了,就算你揭發了人家俬通暗影德魯伊,人家也及時頓悟,願意悔改。這項鏈,好,但難拿。
下面這個護符用來對付一些巨型boss相當好用
頭環
這頭環(頭盔)少,咱就不細分了,分兩類,輔助類,戰鬥類
輔助類
就貼給圖個大家兒看看,要用的時候戴上即可
這頭環,其實更像是拿來當營地鑰匙用的
戰鬥類
接下來是戰鬥類,這灼熱射線頭盔吧,它本身傷害就不低,配合邪術師的虛弱詛咒,那傷害期望值27點,可以和奧術核彈頂一頂角了,最重要的是,他給咱省一個二環法術位,可以讓邪術師爆發多一輪。或者是4級點了邪術師兼職的法師兄弟多一輪爆發。這智力頭帶吧,很強,可以讓奧法戰士或者某些邪道法師不點一點智力,從8點智力的**變18智力的天才,但是奧法戰士的法術除了奧數飛彈其他的很少釋放,大多是用跳躍術煙霧術這樣的法術來輔助近戰的法師奧彈的釋放又和智力值無關,人家是必中的,所以這個頭環潛力很大,但是我不知道它的上限用法。
至於這個隱蔽頭盔,其實輔助類和戰鬥類都算了,平時隱身偷偷東西,打起來隱身打一個突襲輪,都是很不錯的選擇,至於這最常見的皮革頭盔,其實就是用來擋一擋火球術,燃燒之手之類的要過敏捷鑒定的技能的。錦上添花,+5%的豁免成功率。
這個鐵頭盔,得中甲熟練項,戴上防重擊,不會出現被boss一個重擊秒了的情況,錦上添花
戒指
功能類
柏德之門3的戒指可多了去了,這3個是功能類戒指
獲得技能類
然後是獲得技能類戒指,這個光亮術戒指在黑暗地域對非精靈血脈的角色加成很大,打起來之前掛一個,一直持續到休息,至於這個七彩噴射,可以給那些沒有近戰能力的角色,作為1個1環法術可以無限釋放,雖然不能打傷害還有血量限制,但目盲的輔助效果也還算不錯。
這四個戒指抗毒不多說了,戴上毒性傷害減半,鬼婆那裡趟毒或者打蜘蛛之類的有奇效,這粉碎機之戒也算神器,直接給普通角色加1/3的移動距離,這輕聲承諾也算是生命牧和雙持吸血賊的神器了,至於這恢復重力戒指,對生命牧來說有奇效,可以把隊友拉出借機範圍,或者把敵人拉進萬丈深淵。
鞋
鞋子就三雙,一隊都不夠分呢乾脆一起講了得了,首先這速度之靴,戰鬥大師神器,腿短職業也有了翻身的一天,雖然不如那迷蹤步項鏈,但二者不是同一個槽位的,也就不比劃了,這碰撞鞋跟可以無線用呢,迷蹤步一次短休就一次,至於這蛛網靴,在對抗藤蔓地面和打蜘蛛女皇的時候能用用,錦上添花,能穿就穿上,畢竟一隊人都不夠分吶,最後這蜜思特拉的優雅,穿上一次短休白送一羽落術,白嫖的東西,誰不喜歡吶
手套
特殊的手套也不多,三雙,這至上真神手套效果不錯,但想用得打至上真神的烙印,不然會給自個兒掛一個災禍術,很多萌新啊,都被這手套坑了,不知道的還以為這是bug吶,這草藥師手套對生命牧效果不錯,但功能性範用性不如那地獄騎士的驕傲,隊裡平時奶人的也就只有一個,就被比下去了,沒法
開更,先補個翻營地箱子翻出來的一樓沒有的東西
防具
近戰武器太多了,放最後說,咱先說一說這防具的事
普通防具和強化版普通防具我就不一一放圖了,反正強化版就是加1ac,大家照著表看看就行
由圖可知,雞絲人的盔甲是中甲裡頂尖的水平
補一個普通的在德魯伊營地可以買到的靴子
特殊防具
夏之長袍,ea版目前沒幾個會打寒冷傷害的怪,就是給平時加法師護甲的法師加個添頭,這囚徒法袍效果倒是不錯,ea版能造成毒素傷害的法術就兩個,那個戲法命中率奇低,也就是當個添頭,這卓爾風鑲釘皮甲在幽暗地域獲得可以+1的隱蔽檢定,被陽光照到就徹底廢了,再回去也沒用。
武器
老樣子,不講普通武器及強化版普通武器,ea版好像木有特殊效果的武器,我就上個表大家看看就行
特殊效果武器
就按著樓上這表順序介紹吧,先是說一下ea兩把手弩的獲取方式,第一把在幽暗地域灰矮人身上,第二把在石化卓爾處
特殊效果匕首,這把匕首要在染疫村落進門右手邊第一個房子的地下室裡找個藍圖,然後在幽暗地域找到輕語樹皮做出來,同樣的方法可以用來做鐮刀和巨劍,看隊伍需求,攻擊命中目標可以將目標沉默,法師殺手
這兩把匕首的效果都不錯,儀式匕首主動技能是掉幾滴血獲得一個祝福術buff,坐狼牙屠地精營地的時候很強
特殊效果長棍短棍,自然陷阱好像只有近戰攻擊才能觸發,法術不能觸發,正經法師誰去拿棒子砸人啊(不是),不推薦,至於這雨舞者,造水術可以配合一些雷電法術之類的,造雷霧,打雷電aoe,強度還行。巫婆法杖配合蜘蛛女王加毒傷害的法袍還行,多個1環法術。這奧術祝福牧師神裝,或者給沒專注位資源的法師帶,讓牧師給災禍術。
法師或邪術師神器,配合法師護甲肉的飛起
補一下樓上沒發的一個特殊效果中甲,作為中甲13點ac有點低了,但技能效果在對抗特定目標時很厲害
特殊效果硬頭錘,勞維拉的災禍太sm了,不推薦。吸血連枷雙持客神器,艾可奇閻掛妖火效果不錯。
特殊效果盾牌,至上真神的戰爭面板,可以給沒有專注位資源的單手近戰職業用,技能效果是ac+2持續到下次休息
特殊效果長矛
守望者指引克敵機先可以被未命中法術觸發,遠近都可以帶。悲傷對自己造成1點心靈傷害吃巨武器加成,一下打自己11,就離譜,不推薦,至上真神之視對抗特定生物效果不錯。
特殊效果斧子
巨龍之握和染血巨斧可以用,儀式斧也是過於sm不推薦,剿滅者之斧對抗特定生物也可以,但是不值得買。
特殊效果劍
第一滴血劍,雙持盜賊可以帶,加第一刀傷害,加的還挺多。正義神劍也是可以給缺專注的戰鬥大師之類的用,配合巨武器大師
特殊效果鐮刀
這篇攻略,就帶大家通過暴擊收益來分析究竟誰才是最優選擇。
首先需要認識一個概念:暴擊收益=1+暴擊率*暴擊傷害
即當暴擊率>0%時,造成的每次傷害,平均是未打出暴擊時的多少倍。
舉個例子:設暴擊率為100%,暴擊傷害為100%,則暴擊收益=2。即,你真正造成的傷害是不暴擊時的2倍,當然上述的情況不是「平均」,而是肯定。
理解了以上概念,那麼恭喜你過了第一關。那麼接下來的討論將完全圍繞暴擊收益展開。
預設測試環境
1.聖遺物僅使用5星,初始4副詞條,並且絕對為最高值,強化時也是。(資料在圖左下)
2.強化次數,全部隻加在了暴擊率或暴擊傷害上。
3.角色90級(通常為自帶5%暴擊率,50%暴擊傷害)
首先看【僅聖遺物】,這裡枚舉了不同強化次數比下,一整套聖遺物能提供的暴擊率和暴擊傷害。
分別暴擊率+5%,暴擊傷害+50%,再代入暴擊傷害公式,即可得到【無武器角色基準】展示的暴擊收益。當然,角色不帶武器是做不到的,這裡指的是武器不提供暴擊率或暴擊傷害。
【雙冰】即配隊時加入兩名冰系角色,元素共鳴「粉碎之冰」提供的攻擊附冰敵人時增加的15%的暴擊率後,得出的暴擊收益。計算上就是很直接地把暴擊率再加15%。
(為什麼列出來雙冰,因為這個是最容易白嫖到的加暴擊率)
然後後面的就是比較特殊的迪盧克和刻晴
迪盧克90級自帶24.2%暴擊率
刻晴90級自帶98%暴擊傷害
關鍵資料
紅字即最高值,而斜體則是相對於暴擊頭/暴傷頭的最高值更高一些(通常是小數點後4位)。
順便列出最高值時角色的暴擊率,暴擊傷害(不帶雙冰,因為面板上看不到):
基準/雙冰:
暴擊頭:86.8%,174.8%, 暴傷頭:86.9%,174.6%
暴擊頭:79.0%,190.4%, 暴傷頭:75.1%,190.2%
迪盧克/雙冰:
暴擊頭:98.2%,190.4%, 暴傷頭:98.3%,190.2%
暴擊頭:82.6%,221.6%, 暴傷頭:82.7%,221.4%
刻晴/雙冰:
暴擊頭:98.5%,199.4%, 暴傷頭:98.6%,199.2%
暴擊頭:83.9%,230.6%, 暴傷頭:84.0%,230.4%
發現:
1.暴擊頭還是暴傷頭差距其實還真不大。
2.愉快地發現【暴擊:暴傷=1:2】了吧(雙冰別忘了+15%暴擊)。
3.愉快地發現暴擊率>80%了吧。(標準的盧姥爺和刻晴接近滿暴擊是真滴誇張)
看到這裡你都理解了,那麼恭喜你過了第二關。
增加變量
除了元素共鳴還有什麼東西可以影響暴擊率或暴擊傷害呢?
1.武器,武器特效
2.勇者料理
3.角色特性(例:凱亞1命攻擊附冰敵人+15%暴擊)
讓我們直接看料理,增加12%/20%暴擊,「蒙德往事」附帶20%暴傷。一口下去……都直接滿暴擊了!收益就是暴傷+1。
可見,可以勻幾點暴擊的強化次數給暴傷。你以為第三關就這樣結束了?
你是否忘記了關鍵的攻擊力?接下來要談論的便是這份資料的侷限性。
通篇的討論都圍繞暴擊收益討論,然而我們真正需要的是輸出預期。
最簡單的情況也是輸出預期=攻擊力*暴擊收益,而實際應用上,還需要考慮元素精通所帶來的反應收益。
而攻擊力和元素精通,都是聖遺物可以影響的數值。因此,即使是夢幻配裝,上述的情況也不是真正的最優解。
再想到這樣的配裝,根本無法實現,這篇攻略,看看也就算了。
到頭來,這份攻略就沒有參考價值嗎?
非也,至少我們知道了,在理想條件下,暴擊頭和暴傷頭的差距不大。又因為絕大多數情況都非理想,所以犯懶癌的時候無腦選暴傷頭是可行的。
畢竟暴擊率可以通過料理補救,而且暴傷越高,吃暴擊料理的收益就越高。看到副詞條高興了一整天,強化完哭了一整天的事情是常有的。實操聖遺物配裝還得具體問題具體分析。
來源:柏德之門3吧
作者:造夢深水玩家《柏德之門3》各類裝備推薦及屬性一覽