得分
這個遊戲的取勝關鍵在於得分,千萬別光顧著打架。
光打架不打野不交分的話,升級速度會被很快的甩開,越打就越打不過。
遊戲判斷輸贏的根據也是得分,得分多的一方纔能最終取得勝利,與獲得多少擊殺沒有任何關係。
結束畫面會顯示每位玩家該局內的交分總數。
加減速帶
在對方的得分點被破壞之前(得分點在被交了一定分值後會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶。
藍色是加速,紅色是減速。
從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走。除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上。
逆風翻盤
遊戲中有兩個機制可以幫助翻盤。
最後衝刺:在最後兩分鐘內,成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加。
時光之樹:剩餘1分30秒時出現。如果有兩隻己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鐘。
每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失。此外,也可以通過攻擊打爆對方家裡的時光之樹,不給他們翻盤機會。
地圖機制
樹果:黃色的文柚果回復體力,綠色的沙鱗果提升速度。吃掉後過段時間會刷新。
跳板:地圖中間有四個小跳板,可以越過牆壁。後半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場。
來源:遊俠網
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