《三國志戰略版》在S7賽季中推出了新武將sp諸葛亮,那麼sp諸葛亮可以帶來什麼新的陣容體系呢?一起來看看吧。
隊伍解析
1、SP諸葛亮是所有主動流的神輔助,但不要過分高估
儘管新賽季之初因為總總原因,諸葛亮的表現並不盡如人意。但不需要質疑,SP諸葛亮的誕生初衷就是為了拯救主動流武將。先談談【錦囊妙計】偶數回合吧,在陣營和高智力屬性的加持下,85%的機率值還是很有保證的,無數戰報也證明,偶數回合熄火的機率並不高;其次是回歸奇數回合,基礎值25%,就算受智力影響後能達到50%,拉跨的機率也是非常高。也正是因為奇數回合的拉跨,直接影響SP諸葛亮差評不斷。簡單來說奇數回合涉及到【先手優勢】的第1回合,第1回合不管是控制還是被控制,都很多程度影響戰鬥全程走向,特別以SP諸葛亮為核心的節奏隊。
所以,需要懷疑的不是SP諸葛亮的強度,而是武將的組合方式。只要武將合理且戰法契合,沒有道理隊伍不強。
2、關羽+關妹:以控制為核心的組合,但控制卻不穩
縱觀蜀陣營,輸出和控制都排得上號的,唯關父女兩人爾。關羽提供計窮繳械,關妹最強震懾控制,一眼望去真可謂神一般的隊伍。所以不難想像,SP諸葛亮+關羽+關妹的組合會第一時間出現在玩家視野;也因此不難想像,受多重不穩定因素影響,滿紅大佬也得跪下喊委屈:垃圾SP諸葛亮!且待我一點點分析:
(1)不穩定因素一:關羽
關羽的控制有機率性且需要準備,非常不穩定。副位50%的機率計窮或繳械且獨立計算。綜合SP諸葛亮首回合(奇數回合)的表現,在機率的機率中獲取發動機會,私認為心懷驚喜的態度來看待會比較好。
(2)不穩定因素二:關妹
關妹的戰法強在瞬發,弱在控制需要達成條件,以控制這點來說同樣不穩定。能在首回合打出控制算是合格,打不出也實屬正常。
(3)不穩定因素三:速度
SP諸葛亮的戰法非常需要拿到隊伍一速,尤其對需要準備的戰法來說。
這不僅展現在戰法發動的時間,更展現在控制的節奏上。
而在這隊裡,關羽和關妹的速度正常都甩諸葛亮幾條街,非高紅難以補救。
3、節奏有漏洞,需要補充控制和防禦來提升容錯率
諸葛亮作為節奏型武將,節奏之重要不必多言。但很不幸,首回的低機率發動在這個搶先手的版本裡,就很難有節奏可言,這也是為什麼目前SP諸葛亮的強度達不到預期的主要原因。滿紅自然多少可以彌補,但50%和60%也不過是五十步笑百步罷了。
那怎麼辦呢?只能通過額外的控制和加強防禦來調整,調整到節奏回來,如果回不來那就涼,SP諸葛亮完全成為擺設。
4、諸葛亮合適的隊友,控制和解控必有其一,核心輸出當以瞬發戰法為優選。
如果不考慮陣營加成,我心目中最佳核心:程昱、關妹。
【太平道法】程昱不僅擁有禁療,還有真實傷害,即使不考慮SP諸葛亮的助力,也能獨擋一面,但有諸葛亮的助力會更加穩定,上限更可怕;關妹輸出自不必說,又能提供一手不錯的控制,單核首選之一。
之所以是選擇關妹和程昱,是因為這兩位武將的戰法都是瞬發類型。瞬發的好處就是不特別依賴SP諸葛亮的發揮,粘性沒那麼高,但又能做到受加持後能如虎添翼,戰力飆升。想想如果雙核心都是需要準備的戰法,一但SP諸葛亮抽風那就全完,影帝們終究重新作回自己。
核心輸出:黃忠、龐統、程昱、關妹
控制輸出:關羽、張角、鍾會、鄧艾
輔助武將:法正、張春華
備選武將:呂妹、龐德、呂布、荀攸、嚴顏
戰報參考
來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》SP諸葛亮控制陣容解析 SP諸葛亮新體系介紹