《永劫無間》中的季滄海是遊戲裡非常強力的角色,一套火球就能直接把人砸死,不過使用難度比較大新手玩的不多,很多玩家都不太清楚季滄海的火球應該怎麽玩,其實直接的結論就是火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,直接4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色,更多如下。

季滄海火球玩法詳解
圖省事一句話版本:火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,就一定能4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色。
裝備15%攻擊魂玉或者魂燃一線,可以3發帶走沒有體力魂玉的紫甲角色。(考慮到大部分人都會帶一兩個體力,所以還是推薦金武器不帶攻,帶抗性,保證4發帶走即可。)
紫色武器一定要裝備12.5%攻擊魂玉,以達到4發火球砸死紫甲+雙體力魂玉的敵方角色(或金色護甲,沒有體力魂玉的角色)。
想必很多人都被季滄海一套火球砸死過。
本文就簡簡單單給大家了解一下,季滄海的火球,到底能夠砸多少傷害,需不需要帶攻擊魂玉,以及引起質變的傷害閾值。
在火球傷害的資料之前,還有幾條與之相關的內容
1、技能傷害不會被遠抗影響,也就是說哪怕帶30%遠抗,也不會減一點火球傷害(其他角色技能傷害也是不會被減)
2、角色基礎體力1000,體力魂玉最多+50%也就是500血,護甲每一格250,最多的金甲相當於+1250血
3、普通的藍色霸體和金色霸體,都不會減傷,寧紅夜大招減少50%承受傷害,妖刀姬大招減少70%承受傷害。
4、火球可以對倒地的人造成傷害,但是也會被翻滾和閃避無敵幀躲避。
5、火男一次最多打6發火球,也就是F,VFFFF,然後再按V取消大招後F
6、點燃的DOT傷害會被後續的點燃刷新時間,結束時間為最後一次刷新為止的10跳後(每跳24對護甲,12對生命值)
7、魂燃一線的特效可以通過吃毒保持自己50%血量,然後打滿甲來保持,以500生命為代價換30%傷害,個人認為可以換,但是要小心被集火。
以下為傷害測試數值:
| 季滄海火球傷害: | ||||
| 魂玉:無 | 魂玉:15%攻擊 | 魂玉:魂燃一線 | 魂玉:15%攻擊+魂燃 | |
| 武器:無 | 211+240+120 | 240+240+120 | 274+240+120 | 312+240+120 | 
| 武器:白色 | 325+240+120 | 373+240+120 | 422+240+120 | 485+240+120 | 
| 武器:藍色 | 390+240+120 | 448+240+120 | 507+240+120 | 583+240+120 | 
| 武器:紫色 | 455+240+120 | 523+240+120 | 591+240+120 | 680+240+120 | 
| 武器:金色 | 520+240+120 | 598+240+120 | 676+240+120 | 777+240+120 | 
在火球連發情況下,FVF兩發火球即可打破護甲,因此對護甲的灼燒效果一般不能打滿,這裡按2跳也就是48計算。
點燃對血量傷害是會被刷新的,所以數值一般會超過120,這裡按增加50%計算,也就是180。
一套下來,點燃實際總傷害大約230左右。
結論:
閾值1:沒有裝備體力魂玉的紫甲角色:目標2000生命值
當裝備金色武器時,無論是帶15%攻擊魂玉,還是魂燃一線,一定可以3發火球秒掉沒有帶體力魂玉的紫甲角色。
當裝備紫色武器時,如果有魂燃一線特效,也可以3發火球秒掉沒有體力魂玉的紫甲角色。
閾值2(個人認為大部分情況下需要達到的閾值):裝備2個藍色體力魂玉的敵方紫甲角色(因為沒有多少人會帶3個體力,一般是1到2個體力+抗性):目標2300生命值
按敵方角色2300血來算,快速壓完3-4發火球,點燃的DOT傷害按240來計算,也就是說只要能保證每一發火球傷害超過515即可4發帶走。
如果有魂燃一線+金色武器,建議其他魂玉帶抗性,因為單魂燃一線已經可以讓金色武器火球3發帶走2體力魂玉的角色了。
如果沒有魂燃一線,但是有金色武器的情況下,建議其他魂玉還是帶抗性,因為哪怕你攻擊+15也不能3發帶走,一樣要4發。
如果只有紫色武器的話,則一定要帶至少15%攻擊力,這樣可以保證4發帶走2300血的角色。紫色武器在沒有15%攻擊加成的情況下,除非你火球打的很慢讓點燃一直燒,不然4發是打不死2300血角色的,但是實戰中一般不會給你打一發燒一會的機會,都是短時間連續打完火球的輸出。
(紫色武器裝備10%攻擊魂玉是500*4+230,也就是2230左右總傷害,需要第一和第二發火球之間間隔4秒左右,第一發火球的對甲DOT燒出第5跳,才能保證4發火球擊殺。)
紫色武器裝備12.5%(一金一藍)以上攻擊魂玉,單發火球大約是511左右,雖然和上面的515還有一點點差距,但是考慮到DOT傷害我是保守計算,所以除極限情況下,基本上帶走紫甲雙體力問題不大。
紫色武器15%攻擊魂玉則必定可以秒紫甲雙體力。
另外,如果武器沒耐久,也會降低火球傷害。
附一個沒耐久的武器傷害(以下數值還要加120對血量傷害):
| 魂玉:無 | 魂玉:15%攻擊 | 魂玉:魂燃一線 | 魂玉:15%攻擊+魂燃 | |
| 魂玉:15%攻擊+魂燃 | ||||
| 武器:白色破碎 | 243+240 | 279+240 | 316+240 | 363+240 | 
| 武器:藍色破碎 | 292+240 | 334+240 | 380+240 | 435+240 | 
| 武器:紫色破碎 | 341+240 | 390+240 | 443+240 | 507+240 | 
| 武器:金色破碎 | 390+240 | 448+240 | 507+240 | 583+240 | 
另外,這遊戲也不止火球傷害,畢竟還有武器,有遠程,有隊友補傷害,這個閾值也僅僅是為了簡單明瞭,實戰中並非絕對。
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