《全軍破敵傳奇:特洛伊》達南派系背景故事 - 遊戲狂
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《全軍破敵傳奇:特洛伊》達南派系背景故事

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2021-04-22

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《全軍破敵傳奇特洛伊》達南派系共有四個派系能夠選擇,那麽這些派系都有著哪些背景故事呢?下面請看玩家“W0072337”分享的《全軍破敵傳奇特洛伊》達南派系背景故事介紹,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《全軍破敵傳奇:特洛伊》達南派系背景故事

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《全軍破敵傳奇:特洛伊》達南派系背景故事:

隨著《全軍破敵傳奇:特洛伊》上線,很多玩家在扮演了自己喜愛的英雄爭奪海倫之時也對於這背後的歷史(或者說神話)產生了興趣。本人是歷史和神話雙重迷,希望通過自己微薄的知識儲備幫助大家更好地了解遊戲中的時代。

達南

希臘人因阿戈斯王達納爾斯(Danaus)而通稱為達南人(Danaans)。當時的希臘人中也分為伊奧尼亞人(以雅典為代表)、亞該亞人(主要是斯巴達和邁錫尼)和特洛伊人(主城就不用說了)。

這裡提一下,遊戲中的斯巴達並不是日後武德充沛的斯巴達。在特洛伊戰爭60多年後,希臘北方的多利亞人南下佔領了伯羅奔尼撒半島,滅亡了邁錫尼王國,其中一部分人在斯巴達城定居,才成為了獨特的斯巴達民族。

阿喀琉斯

派系特色為情緒和單挑

雖然很多遊戲和電影會把阿喀琉斯塑造成一個成熟且孔武有力的猛將,但是我認為特洛伊戰爭時期的阿喀琉斯應該只有20歲左右。

首先,從時間線來看(雖然你們肯定覺得在神話裡談時間沒必要),金蘋果事件發生的婚禮是其父母的,十餘年後帕裡斯拐走海倫,加上阿喀琉斯是在希臘諸王中最後參戰的,算上準備時間,可以大致分析出上文結果。

另外,從他在戰場上不顧大局(雖然阿伽門農做的確實很過分、缺乏考量,沒得洗),隨意受情緒支配(遊戲中情緒機制的由來)可以看出其尚未擁有成熟的大局觀,符合一個尚未接受社會毒打的愣頭青特徵。

而且,《伊利亞特》對於戰場上阿喀琉斯的描寫主要集中在其衝鋒陷陣的部分,所以他有可能是一位武功很高但比較缺少思維的(主要靠莽)英雄。(阿喀琉斯單挑機制即源於其在戰爭中多次“萬軍叢中取敵將首級”的戰術)

其它

(1)密耳彌冬人:當時由阿喀琉斯統治的民族(他的派系名皮堤亞是城邦名),《伊利亞特》中描述其能征慣戰,與阿喀琉斯配合默契,有可能和帕特洛克羅斯一樣是其夥友部隊。

(2)神之盔甲:阿喀琉斯擁有兩副盔甲,一副由其穿著參加戰爭,在他退出戰爭後給了帕特洛克羅斯,赫克托爾在擊殺後者後繳獲了這副盔甲並自己穿著(赫克托爾:老子的進階盔甲呢?),所以之後重新打造了一副(遊戲裡的升級造型)。因此我認為阿喀琉斯裝備的有可能是當時難得的全青銅甲胄(當時由於青銅本身重量大,一般僅用於保護重要部位,盔甲的主體材料是皮革),只有想阿喀琉斯和赫克托爾這樣的猛將才能裝備全金屬盔甲(這也可能是其無傷傳奇的由來)。

阿伽門農

派系特色為附屬國和官職系統

阿伽門農發動特洛伊征服戰爭的原因絕不是簡單的討公道。如同遊戲中反映的一樣,當時整個愛琴海有三個中心:克諾索斯、邁錫尼和特洛伊,這三個城邦在《荷馬史詩》和考古發掘中都展現的大型宮殿和高大城牆的特徵,反映出其國家的富裕。

在邁錫尼攻佔克裡特島(遊戲中克裡特由亞該亞人統治,特洛伊方的薩爾珀冬是克裡特遺民)摧毀克裡特王宮之後,愛琴海呈現一山不容二虎的局勢,邁錫尼和特洛伊在貿易和主導權問題上反覆冷戰。而海倫則提供了一個引向熱戰的導火索。

當時的局勢是特洛伊主要佔據小亞細亞沿岸的城邦,邁錫尼主導希臘半島。但是,邁錫尼的統治地位並不穩固,其本質上只是希臘地區的共主(附庸機制的由來),地方獨立性很強(可以從其比較困難的召集諸侯過程可以看出),阿伽門農本人也是當時重要政治家,其在本次遠征中樹立權威的做法很多(比如搶奪阿喀琉斯的奴隸,我認為這也是遊戲中索要附庸資源的由來),另一個官職系統我認為是CA也是在暗指他試圖建立一個大帝國的野心。

其它

邁錫尼的代表是獅子,在邁錫尼城遺址大門上刻的就是兩隻獅子(這也是遊戲中代表亞該亞人的紋飾),而且阿伽門農的附庸機制的名稱也是獅吞天下(給文本設計和翻譯人員點讚)。

奧德修斯

派系特色是高級海港、在敵方城鎮中建立前哨基地和內陸城鎮限制

奧德修斯統治著伊塔卡島,其本人通過現代社會認為的海盜行為積累財富,“離開特洛伊之後,海風把我推到了基科涅斯人的伊斯馬羅斯城堡,我搗毀了它,並殺了眾多的市民,得到他們的妻子和數不盡的財富”(出自《奧德賽》),不過當時的希臘人認為這是“冒險”。因此CA將其設定為一個完全依靠海洋的派系。奧德修斯的兵種隱蔽能力強也暗合他足智多謀、“卑鄙無恥”的性格,前哨基地的特性也是符合其“海盜”的特點,即通過地下黑道收集人員。

墨涅拉俄斯

派系特色是戰爭號召和快速建立殖民地

墨涅拉俄斯堪稱是整個事件中最冤的人,這裡澄清幾件事:

(1)墨涅拉俄斯雖然有一個位高權重的哥哥,但是人家真的是通過公平競爭得到海倫的青睞的,而且婚後兩人一直婚姻和美(從故事中他直接授權海倫招待帕裡斯可以看出其對海倫的信任)。至少在傳說中,海倫和帕裡斯的感情只能靠阿芙洛狄忒的施法才能維持,並且在故事的最後海倫依然保持了貞潔,奪回妻子後他也不計前嫌,依然讓她擔任王後,與海倫孕育後代。

(2)墨涅拉俄斯在特洛伊戰爭中的作用不只是提供借口。在戰爭期間,他和帕裡斯有過單挑,並且取勝(如果沒有阿芙洛狄忒的幫助,帕裡斯早就先於赫克托爾見黑帝斯了)。事後海倫也表達了對帕裡斯的嘲諷。

(3)有人說他急於奪回海倫是為了斯巴達的王位,但是當時海倫還有兩個哥哥(在海倫離開斯巴達前去世),斯巴達王位是由他的嶽父傳給他的,沒有喪失正統性一說。

墨涅拉俄斯的戰爭號召源於廷達瑞俄斯之誓 。廷達瑞俄斯是當時的斯巴達國王、海倫之父,由於當時斯巴達國力弱小(是的,當時斯巴達還是一個小國),而求婚者眾多且各各有力量,國王為了女兒女婿(和自己)的安定,要求求婚者們立下誓言:

【1】無論海倫選擇誰,其它人都不能對海倫及其親人(包括其丈夫)進行任何形式的報復

【2】其它人也有共同維護這個婚姻的責任,如果任何人破壞這個婚姻,大家都要懲罰他。

亞該亞諸王因此才集體參加了這場戰爭(反映到遊戲裡就是墨涅拉俄斯可以得到盟友已解鎖的兵種)。

相關攻略:《全軍破敵傳奇:特洛伊》赫克托耳種田發展教學

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遊戲資訊

全軍破敵傳奇:特洛伊 (A Total War Saga: TROY)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: 世嘉
上市: 2020-08-13
《特洛伊》為《全軍破敵》系列的最新作品。本作取材於荷馬的《伊利亞特》,聚焦於特洛伊戰爭的歷史瞬間,為該系列增添了受全新時代背景啟發的新特色。 《全軍破敵》獨具特色地將回合製帝國管理與壯觀的即時戰鬥結合於一體,而《特洛伊》將從希臘與特洛伊兩個方面展現這場史詩般的戰鬥——揭開神話和傳說的層層面紗,追本溯源,探尋可能的真相。

更多 全軍破敵傳奇:特洛伊 攻略|新聞

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《全軍破敵傳奇特洛伊》達南派系共有四個派系能夠選擇,那麽這些派系都有著哪些背景故事呢?下面請看玩家“W0072337”分享的《全軍破敵傳奇特洛伊》達南派系背景故事介紹,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 https://gamemad.com/guide/85426 https://img1.gamemad.com/2021/07/28/6100ba33b75d8.jpg 《全軍破敵傳奇:特洛伊》達南派系背景故事: 隨著《全軍破敵傳奇:特洛伊》上線,很多玩家在扮演了自己喜愛的英雄爭奪海倫之時也對於這背後的歷史(或者說神話)產生了興趣。本人是歷史和神話雙重迷,希望通過自己微薄的知識儲備幫助大家更好地了解遊戲中的時代。 達南 希臘人因阿戈斯王達納爾斯(Danaus)而通稱為達南人(Danaans)。當時的希臘人中也分為伊奧尼亞人(以雅典為代表)、亞該亞人(主要是斯巴達和邁錫尼)和特洛伊人(主城就不用說了)。 這裡提一下,遊戲中的斯巴達並不是日後武德充沛的斯巴達。在特洛伊戰爭60多年後,希臘北方的多利亞人南下佔領了伯羅奔尼撒半島,滅亡了邁錫尼王國,其中一部分人在斯巴達城定居,才成為了獨特的斯巴達民族。 阿喀琉斯 派系特色為情緒和單挑 雖然很多遊戲和電影會把阿喀琉斯塑造成一個成熟且孔武有力的猛將,但是我認為特洛伊戰爭時期的阿喀琉斯應該只有20歲左右。 首先,從時間線來看(雖然你們肯定覺得在神話裡談時間沒必要),金蘋果事件發生的婚禮是其父母的,十餘年後帕裡斯拐走海倫,加上阿喀琉斯是在希臘諸王中最後參戰的,算上準備時間,可以大致分析出上文結果。 另外,從他在戰場上不顧大局(雖然阿伽門農做的確實很過分、缺乏考量,沒得洗),隨意受情緒支配(遊戲中情緒機制的由來)可以看出其尚未擁有成熟的大局觀,符合一個尚未接受社會毒打的愣頭青特徵。 而且,《伊利亞特》對於戰場上阿喀琉斯的描寫主要集中在其衝鋒陷陣的部分,所以他有可能是一位武功很高但比較缺少思維的(主要靠莽)英雄。(阿喀琉斯單挑機制即源於其在戰爭中多次“萬軍叢中取敵將首級”的戰術) 其它 (1)密耳彌冬人:當時由阿喀琉斯統治的民族(他的派系名皮堤亞是城邦名),《伊利亞特》中描述其能征慣戰,與阿喀琉斯配合默契,有可能和帕特洛克羅斯一樣是其夥友部隊。 (2)神之盔甲:阿喀琉斯擁有兩副盔甲,一副由其穿著參加戰爭,在他退出戰爭後給了帕特洛克羅斯,赫克托爾在擊殺後者後繳獲了這副盔甲並自己穿著(赫克托爾:老子的進階盔甲呢?),所以之後重新打造了一副(遊戲裡的升級造型)。因此我認為阿喀琉斯裝備的有可能是當時難得的全青銅甲胄(當時由於青銅本身重量大,一般僅用於保護重要部位,盔甲的主體材料是皮革),只有想阿喀琉斯和赫克托爾這樣的猛將才能裝備全金屬盔甲(這也可能是其無傷傳奇的由來)。 阿伽門農 派系特色為附屬國和官職系統 阿伽門農發動特洛伊征服戰爭的原因絕不是簡單的討公道。如同遊戲中反映的一樣,當時整個愛琴海有三個中心:克諾索斯、邁錫尼和特洛伊,這三個城邦在《荷馬史詩》和考古發掘中都展現的大型宮殿和高大城牆的特徵,反映出其國家的富裕。 在邁錫尼攻佔克裡特島(遊戲中克裡特由亞該亞人統治,特洛伊方的薩爾珀冬是克裡特遺民)摧毀克裡特王宮之後,愛琴海呈現一山不容二虎的局勢,邁錫尼和特洛伊在貿易和主導權問題上反覆冷戰。而海倫則提供了一個引向熱戰的導火索。 當時的局勢是特洛伊主要佔據小亞細亞沿岸的城邦,邁錫尼主導希臘半島。但是,邁錫尼的統治地位並不穩固,其本質上只是希臘地區的共主(附庸機制的由來),地方獨立性很強(可以從其比較困難的召集諸侯過程可以看出),阿伽門農本人也是當時重要政治家,其在本次遠征中樹立權威的做法很多(比如搶奪阿喀琉斯的奴隸,我認為這也是遊戲中索要附庸資源的由來),另一個官職系統我認為是CA也是在暗指他試圖建立一個大帝國的野心。 其它 邁錫尼的代表是獅子,在邁錫尼城遺址大門上刻的就是兩隻獅子(這也是遊戲中代表亞該亞人的紋飾),而且阿伽門農的附庸機制的名稱也是獅吞天下(給文本設計和翻譯人員點讚)。 奧德修斯 派系特色是高級海港、在敵方城鎮中建立前哨基地和內陸城鎮限制 奧德修斯統治著伊塔卡島,其本人通過現代社會認為的海盜行為積累財富,“離開特洛伊之後,海風把我推到了基科涅斯人的伊斯馬羅斯城堡,我搗毀了它,並殺了眾多的市民,得到他們的妻子和數不盡的財富”(出自《奧德賽》),不過當時的希臘人認為這是“冒險”。因此CA將其設定為一個完全依靠海洋的派系。奧德修斯的兵種隱蔽能力強也暗合他足智多謀、“卑鄙無恥”的性格,前哨基地的特性也是符合其“海盜”的特點,即通過地下黑道收集人員。 墨涅拉俄斯 派系特色是戰爭號召和快速建立殖民地 墨涅拉俄斯堪稱是整個事件中最冤的人,這裡澄清幾件事: (1)墨涅拉俄斯雖然有一個位高權重的哥哥,但是人家真的是通過公平競爭得到海倫的青睞的,而且婚後兩人一直婚姻和美(從故事中他直接授權海倫招待帕裡斯可以看出其對海倫的信任)。至少在傳說中,海倫和帕裡斯的感情只能靠阿芙洛狄忒的施法才能維持,並且在故事的最後海倫依然保持了貞潔,奪回妻子後他也不計前嫌,依然讓她擔任王後,與海倫孕育後代。 (2)墨涅拉俄斯在特洛伊戰爭中的作用不只是提供借口。在戰爭期間,他和帕裡斯有過單挑,並且取勝(如果沒有阿芙洛狄忒的幫助,帕裡斯早就先於赫克托爾見黑帝斯了)。事後海倫也表達了對帕裡斯的嘲諷。 (3)有人說他急於奪回海倫是為了斯巴達的王位,但是當時海倫還有兩個哥哥(在海倫離開斯巴達前去世),斯巴達王位是由他的嶽父傳給他的,沒有喪失正統性一說。 墨涅拉俄斯的戰爭號召源於廷達瑞俄斯之誓 。廷達瑞俄斯是當時的斯巴達國王、海倫之父,由於當時斯巴達國力弱小(是的,當時斯巴達還是一個小國),而求婚者眾多且各各有力量,國王為了女兒女婿(和自己)的安定,要求求婚者們立下誓言: 【1】無論海倫選擇誰,其它人都不能對海倫及其親人(包括其丈夫)進行任何形式的報復 【2】其它人也有共同維護這個婚姻的責任,如果任何人破壞這個婚姻,大家都要懲罰他。 亞該亞諸王因此才集體參加了這場戰爭(反映到遊戲裡就是墨涅拉俄斯可以得到盟友已解鎖的兵種)。 相關攻略:《全軍破敵傳奇:特洛伊》赫克托耳種田發展教學
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