《恐懼之間》雖然玩法上與狼人殺有很多的相似之處,但關燈之後的行動是狼人殺中所沒有的。在這裡就有一個行動邏輯。如果能夠盤清楚關燈之後,每個角色該幹什麽,那麽對於場上的形式就會有一個更加明確的判斷,來看看這篇《恐懼之間》行動邏輯分享吧。
《恐懼之間》行動邏輯分享:
開頭說一下如果記不清可以說想不起來或讓其他人替你解釋,但絕對不要撒謊哦
好人壞人都可以利用你的發言,仁者見仁智者見智
請不要對號入座任何行為,因為狼和好人都有可能利用你
關燈情況下
好人:
1、不應該亂動,總是有細心的玩家會記住在場人的位置
無身份情況下會被狼隊利用
2、已知隊友神牌的情況下可以主動貼神牌
小概率觸發狼人刀錯人的情況,進一步縮小狼坑
3、修理緊急時發現有人不急修完,可以修四秒停手誘導狼出刀
後續趕來修緊急的人就能看到你的屍體和凶手
4、大部隊在房間內且自己離門最近,可以關門並站在門外
亮燈後觀察誰在室外,就算狼跑了也無法跑遠,殺人2秒,等門2秒
5、你已發現屍體但已拉響警報,在自身有身份的情況下可以關門關燈原地等待
根據犯罪心理學
凶手大概率會去查看自己刀的屍體,根據他的發言可以鎖定是否為凶手
狼隊:
1、人少迅速逃離現場與隊友會合,統一口徑打掩護,編造不在場證明
2、無法逃離時可以選擇關手電藏在門後或更加黑暗的角落,等待人群散開再出來
搜屍體只會瞟一眼,並不會裡裡外外看個乾乾淨淨
3、刀人的對象盡量選擇不在人群中的人,防止第一時間關燈秒拉警報,報警人會強制出狼坑
4、如果門外有燈光且屍體再身下可以直接報警,此情況下可以反其道而行
單刀報警狼隊沒收益,且不該跟隨大部隊防牧師查報警人身份
-就這些吧,再寫下去狼是沒法玩的,算是我小小的偏心吧
現版本大部分房間都是削弱狼隊
我甚至見過200秒關燈150破壞,法醫60,狼刀70的房間
大部分人都不能在做壞事或撒謊後能面不改色
狼玩的不好,沒什麽不好,不是嗎?
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