技能強度剖析
風之精靈
特木爾的F技能可以釋放3個精靈圍繞自身護體,可持續30秒,每一個精靈都能夠抵擋一次非爆炸類的遠程傷害。在持續時間內,可以通過F鍵釋放全部精靈,命中後將會擊飛敵人,被風吹起來的敵人們是沒有機會還手的,每一個精靈能夠擊飛敵人1秒,也就是說最多可以擊飛敵人3秒,冷卻時間12秒。但這個技能需要玩家吹的夠準,因此如果對於自己準頭不太自信的話,建議三排時配合隊友使用。
第二分支追蹤:默認效果不變,增加了發射出的風之精靈能夠追蹤自動敵人的效果,冷卻時間增加至18秒。這個就比較適用於那種吹不準的玩家了,就算是跑偏了,也會在距離範圍內自動轉彎擊中敵人,更適合新手玩家單排時使用。
第三分支強襲:默認效果不變,增加發射出的風之精靈能夠穿越敵人,並能在風之牢籠中反彈,反彈時能夠重新射向風之牢籠裡的敵人,冷卻時間增加至14秒。比較考驗玩家的釋放時機與周圍的地形環境,個人推薦在城區的多人團戰裡釋放,而且這個技能還可以用來探點,尤其是在那些較為復雜的昏暗地形中,釋放該技能可以大大降低被偷襲的機率。
風之牢籠
特木爾的終極奧義風之牢籠,能夠釋放出一個大型的颶風牢籠,將周圍的敵人小幅擊退。風之牢籠具備阻擋所有遠程武器攻擊的能力,任何人進出風之牢籠時都會被減速,特木爾不受影響,持續15秒。時間長,具有很大優勢。
這裡有幾個被動細節需要注意,在奧義的釋放期間是不受距離限制的,同時它能夠對所有的存活隊友施加上風之庇護的BUFF,使其免疫風之牢籠的效果,可以很好的提供輸出優勢;並且風牆會抵擋住彈道類的遠程攻擊,可以在小規模團戰時配合胡桃及時保護隊友。而在風牆的邊緣,可以打斷除寧紅夜大招以外的一切霸體技能。
第二分支加持:默認效果不變,提升特木爾在風之牢籠範圍內的精力回復速度,持續時間縮短為12秒。提高機動性,但在戰鬥中作用並不明顯,現版本暫時不推薦使用。
第三分支召喚:默認效果不變,但是當特木爾進出風之牢籠時均都會獲得風之精靈,持續時間縮短為12秒,更加建議在單排時進行使用,增加控制效果,為自己創造有利的輸出條件。
技能tips:特木爾的奧義被動相當的多,不僅可以解除對麪霸體狀態,還能免疫傷害效果。同時在不同時機和角度釋放時也有不同的效果:例如在地面釋放時,會對前方造成霸體跳躍,可以擊退落點所有霸體與非霸體狀態下的敵人,若是在空中進行釋放,則會一直處於霸體狀態,直到落點釋放大招,利用這個被動,可以有效避免在跳躍時被遠程風箏的情況。
個人建議在隊友被集火需要風牆時,可以按照隊友血量來決定如何釋放風牆,如果隊友血量過低且奶媽保不住的情況下,採用大跳進場釋放風牆,減輕友軍壓力,提供逃跑的機會;如果隊友血量相對穩定,則可以側身跳大釋放風牆,有力控制敵方部分輸出。
印記&魂玉搭配
特木爾作為一名控制機動型英雄,單排時,天賦搭配上需要完善其控制和追擊能力,所以優先選擇回復精力和追擊的印記。這樣在作戰時方便我們有精力追擊或者逃跑,在這裡我們給大家推薦一套特木爾單排作戰通用的印記:
在這套天賦中,紅色印記建議選擇本源・體能,此印記提高了精力的恢復速度;紫色印記建議選擇極陰・靈巧,降低閃避所需要的精力值;綠色印記建議選擇萬物・頑石,提高精力值的上限,前三種印記極大提高了在戰鬥中的機動性,使得特木爾更好的拉扯並擊殺敵人;藍色印記選擇極陽・神索,增加飛索距離,讓特木爾追擊敵人更加有效。
而在三排時,特木爾需要保留部分機動性與追擊能力,所以要選擇增強怒氣回復與冷卻的印記來進行增益,下面是推薦三排攜帶的印記:
本源改選易怒,用來加快回復特木爾的怒氣值。極陰選擇4暴怒和2反噬,可以提高特木爾攻擊或被攻擊時怒氣的轉換效率,使其在一場戰鬥中可多次釋放奧義。萬物繼續選用頑石,可以提高精力值的上限。極陽保留兩枚神索,其餘4枚選擇急速,在保證鉤索距離的前提下加快技能的冷卻,增強特木爾拉扯控制的能力。
根據特木爾巨大的牽製作用,在特殊魂玉方面推薦裝配地堂霸腳與淩波。前者可通過滑鏟將敵人擊飛,進一步增強了特木爾軟控能力,後者增幅閃避,提高靈活性。屬性魂玉方面,因為風精靈的存在使得特木爾並不需要遠抗魂玉,故推薦:體力>近抗>攻擊>護頭≒遠抗。由於魂玉的特殊和多變性,在面對不同的對抗中,都有其獨一無二的戰鬥效果和屬性加成,因此在選擇上,還要看局勢發展和玩家的個人習慣。
武器選擇建議
特木爾作為一個控制型英雄,最適合使用遠程武器,遠程武器推薦選擇弓箭或鳥銃,這兩把武器皆具有超高的遠程傷害,並且因為特木爾風精靈的庇護,可安心的與敵方對射,在保證輸出的前提下自己也不會受到太大傷害;同時弓箭與鳥銃攻擊前搖長這一缺點也得以彌補。
即使是遠程英雄,特木爾也需要選擇一把近戰武器備不時之需。在近戰武器中個人建議選擇太刀,因為太刀的蓄力攻擊,可使敵人僵直在原地,配合大招的風牆控制,可完美控制並擊敗敵人,讓對方沒有出手機會是十分不錯的防禦武器。
使用技巧提示
目前版本的特木爾作為強勢控制型英雄,使用起來不僅需要特殊的技巧,還十分考驗奧義的角度和釋放時機。所以要成為真正的狼王特木爾,就必須注意以下幾點:
1、F技能一段與二段釋放皆有很長的滯空時間,可在二段跳後銜接技能,之後可再接二段跳,躲避傷害,適合逃跑。
2、F技能的二段控制可再鉤索飛過去後轉身釋放,這樣可以保證風之精靈的穩定性。
3、利用好反身放V,可以使戰局扭轉。尤其是在面對妖刀姬這樣純輸出的英雄時,可以貼臉用小技能逼迫妖刀姬開大後,反身向他身後接V,可以很好的騙出大招的同時將其控制在圈內一套帶走。
4、F2的追蹤技能還可以利用位移距離提前進行釋放,再採用Q鉤索瞬移貼臉,吹起敵方的瞬間打出一套近身輸出,適合高階單排玩家衝分時操作。
反製思路
特木爾的風精靈可被遠程攻擊消耗,可利用連弩或Q鉤索快速閃避抵消,使其無法釋放二段控制效果,而在面對特木爾已釋放二段技能時,可原地蓄力利用霸體抵擋控制效果,通過滑步躲開技能範圍。在這裡有個非常有意思的小技巧:特木爾在釋放技能和二次釋放時,將會有近一秒的空窗期,這時可以用連弩攻擊,可以使其無法再次釋放技能。
值得一提的是,長劍的劍氣屬於近戰攻擊,它不會被風精靈抵消,當看到特木爾身邊有風精靈時,可選擇長劍釋放出劍氣進行遠距離擊殺。同時在小技能的釋放期間,會有一段時間的滯空期,利用好這個時間可以遠程風箏進行消耗。雖然特木爾的點控能力很強,但近戰能力和麪對多人戰鬥時較弱,僅能起到拉扯作用,易被群毆致死,三排中建議用好鉤索騙出小技能後優先擊殺,使敵方隊伍減員。
在遇到敵方特木爾開大關人時,除了季滄海外都可通過技能移動到風暴外,一定要盡量避免在風暴內與其戰鬥。
對於特木爾來說,未來還有更多的可能性,各位看官若是對於特木爾有更多的想法和攻略,可以在評論區活躍留言哦~
來源:遊民星空
作者:遊民星空《永劫無間》特木爾技能、武器與技巧攻略