一、職業分析
PVP中流光寂滅系擁有全職業中最多的控制手段,禁錮、沉默、定身、暈眩一應俱全,這些搭配起來可以讓敵人在持續被控中斃命。衍光系技能的回復效果可以保證流光在戰鬥中的回復,在1V1中輕鬆取勝。
PVE中流光定位較為尷尬,因為技能的功能性太強導致的直接後果就是——傷害不高。流光擁有最強團隊技能「沐光之念」不進可以提升隊友的技能讀條速度,同時增加隊友傷害。「魂鏡」更是會提供高額的攻擊提升。「魂珠」、「魂域」、「追魂之魄」這三個技能的衍光形態可以在奶媽陣亡之後為團隊提供中量回復,而且「涅槃之穹」這個無雙可以保證隊伍具有極大的容錯率。
簡而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最強工具人。
二、技能介紹
【魂擊】
職業平A技能,注意替換即可。
【魂珠(暗)】
核心技能,5段攻擊/治療,每產生一次傷害/治療給自身提供一層增傷/增加治療量BUFF,5次攻擊屬於讀條,可以移動施放。
【魂珠(光)】
5段治療,每產生一次治療給自身提供一層增加治療量BUFF,5次治療屬於讀條,可以移動施放。
【追魂之魄(暗)】
召喚一個球球向前緩慢移動,產生觸碰傷害,到達最大範圍時爆炸,產生巨額爆炸傷害,也可提前手動引爆。
【追魂之魄(光)】召喚光球彈跳向前,可手動引爆,如果鎖定友方單位則在碰到友方單位時爆炸。
【魂域(暗)】
在指定區域內產生持續掉血法陣,單次傷害較低但持續時間長。
【魂域(光)】
在指定區域內產生持續治療法陣,單次治療效果較低但持續時間長。
【靈魂收割】位移到鎖定目標前並用鐮刀進行三次揮砍,在敵方身上DEBUFF(一個減速BUFF,流光產生任意一次傷害效果都有機率給敵方疊加一層減速BUFF,上限五層。)滿層時有極高的爆發傷害。
【靈魂之禁(暗)】
將單位禁錮,期間無法進行任何操作(除解控),控制結束後會造成一次結算傷害。
【靈魂之禁(光)】
將友方單位禁錮並給予巨額護盾,期間無法進行任何操作(除解控),禁錮結束後會造成一次治療。
【魂鏡】
一段為插出魂鏡(可自選位置),二段為位移至魂鏡位置。魂鏡範圍內增加法術/物理攻擊力。魂鏡二段可以解除任何控制效果,魂鏡在被控制時也可以使用。
【暮光之念】
強力的無雙回復技能,並會增加自身及友方單位的攻擊力及技能施放速度(大幅縮短讀條技能的讀條時間)。
【引魂離殤】
持續多段傷害技能,施法期間持續治療自身且無法移動,一旦施放即為鎖定,對方無法通過脫出技能範圍來打斷技能。
【輪回之圍】
自身腳下召喚光陣,光陣持續5秒,陣中友方單位增加雙防且霸體,副本中減少20%怪物傷害。
【虛空流轉(暗)】
將自身與敵方單位換位,換位後敵方單位定身沉默(可解控)且獲得5秒的受傷害加深BUFF。
【虛空流轉(光)】
將自身與友方單位換位,換位後友方單位獲得治療。無雙技能
【幽夜暗握】
消耗50無雙值定身敵方單位,定身結束後產生二次傷害。
【涅槃之穹】
消耗50無雙值給一位友方單位增加BUFF,BUFF持續期間承受傷害轉化為治療效果(短期內無法對同一單位多次釋放)。
【萬魂俱寂】
消耗100無雙值對範圍敵方單位造成巨額傷害,範圍內敵方單位還會受到3秒的沉默效果。
【萬靈歸一】
耗100無雙值召喚一個法陣圍繞自身,對法陣內敵方單位造成頻繁多端低額傷害(搓澡),OT神技,具有最高的面板總傷害(理論傷害最高)。
三、技能搭配
PVP單挑:
打近戰放風箏
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉】【沐光之念】+【涅槃】【幽夜暗握】
【沐光之念】減少技能讀條時間快速打出血量差距及無雙技能,利用多段控制逼迫對手交出解控,【魂鏡】拉開位置,對手霸體時間過後連環控制折磨。
打遠程衝臉剛
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉】【靈魂收割】+【涅槃】【幽夜暗握】
【魂鏡】用來接觸控制規避對方高傷害技能,【引魂離殤】一旦釋放對方無法逃脫,可快速疊加DEBUFF,【虛空流轉】+【靈魂收割】最強爆發一套帶走。
PVP群毆:
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【輪回之圍】【沐光之念】+【涅槃】【萬魂俱寂】
【輪回之圍】提供大範圍減傷以及霸體,【魂鏡】放在安全位置【沐光之念】打開交技能去賺無雙值,【涅槃】用來保命【萬魂俱寂】用來大範圍收割。
PVE:
【魂珠】【魂域】【引魂離殤】【靈魂收割】【追魂之魄】【沐光之念】+【萬靈歸一】【萬魂俱寂】
起手【沐光之念】最大攻擊距離施放【魂域】【魂珠】【追魂之魄】【引魂離殤】【靈魂收割】,打完一套後【追魂之魄】慢悠悠地剛好到BOSS,直接引爆,第一個無雙放【萬靈歸一】。這一套沒有任何一個聖堂可以拉住仇恨,必定OT,打完第一套之後流光就會萎靡,進入「哪個亮了按哪個」的階段。但是切記【魂珠】必須用在所有技能之前。
四、實戰技巧
【虛空流轉】賦予對手的是沉默+定身,幾乎就是硬控。
【虛空流轉】的換位特性可以打出很多連招,比如【虛空流轉】+【靈魂收割】可以把對方沒有霸體的單位換進我方人群而自己也可以全身而退,還有高難度操作【虛空流轉】+【追魂之魄】+【追魂之魄】引爆:【追魂之魄】移動緩慢,【虛空流轉】可以把敵方直接換到【追魂之魄】上進行引爆(非常需要手速和網速)。
【魂鏡】在副本中並非不可舍棄,當團隊非常需要輸出的時候流光需要砸碎鏡子拿起鐮刀出面分擔一些。
【萬魂俱寂】是一個持續傷害技能,動畫結束後3秒內後續進入選定區域的敵方單位仍會受到傷害。
流光如果隻打副本,資源可以優先傾向英
來源:TAPTAP
作者:雲垂諭研社