光刃是團隊中的核心控制鏈。它的群體控制能力僅次於聖堂,但是機動性高於聖堂,單體控制能力次於流光,傷害能力次於玉虛,算是一個各方面比較均衡的職業,同時需要一定操作才能發揮出來。
在生死場、決戰雲巔等3V3、5V5小規模戰鬥中,光刃的單體盯防能力較強,可以限制敵方的輸出職業。
在星落戰場、公會戰等大規模團戰中,光刃需要伺機而動,選擇正確的時機再切入。
在副本中,由於是近戰且身板較脆,需要熟悉boss技能後,才能打出極限輸出。除此之外,滅魄的傷害占比削弱之後,光刃現在需要一定的輸出手法才能打出之前版本的傷害。喜歡挑戰自我的操作黨玩家推薦入手本職業。
技能分析
【狂殺】每第三次普攻會觸發三連擊,造成額外傷害(約一段普攻的1.4倍),是打本賺無雙的最快手段。
【破空斬】遠程劃劍氣造成【光傷害】,可移動施放,技能攻擊頻率較低,打本賺無雙效率低於【狂殺】。但是在PVP中賺無雙比【狂殺】快(因為PVP中,幾乎沒有貼身用【狂殺】普攻賺無雙的機會)。
【斬風雷】起手有個短暫蓄力動作,傷害爆發前,先釋放【斬風雷】減防提升後續傷害。
【獵光】 為數不多的【光傷害】技能,【斬風雷】之後接【獵光】有20%額外傷害。
【定風波】一段擊倒有個較長的抬手動作,是面前直線判定,目標左右移動的話容易打空,二段可以用來打傷害,也可以當個位移技能用。
【破影】一秒無敵,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。
【追命】單體鎖定暈技,同時驅散2個buff,追人神技(就是技能範圍有點小,需搭配輕功+追命使用)。
【真氣刃】360°轉一圈,小額傷害,短暫擊退效果,撞牆觸發眩暈,主要是用來重置【追命】的冷卻時間。
【影返】可一段直接解控,但是二段無法再被控狀態下使用。主動權在自己手裡,而不再是上測的提前丟個影返一段,等著對方來控你。
【血綻決】光刃的招牌技能,5秒真男人,不過被動施放的話,會減一秒持續時間。
【戰意決】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆發之前,先上個戰意決,傷害會提升很多。
無雙技 【淩殺·飛羽】有個1秒的原地讀條動作,單體傷害並沉默。
無雙技 【斷情·月輪斬】技能持續期間基本不會死,可以用來苟活,拖其餘技能CD。
無雙技 【滅魄·封神斬】光刃PVE招牌技能,但是現版本不再是單純的依賴【滅魄】打傷害了,更考驗輸出手法 。
無雙技 【千刃·散浮華】團戰利器!持續群控+傷害,但是目標閃避一次傷害的話,控制會中斷,能用輕功脫離技能範圍。
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技能搭配
PS:普攻按鍵右下角的小圖示
可選狂殺或破空斬,這樣就可以6技能+普攻+2無雙。
PVE殺意輸出
【斬風雷】【狂殺】【戰意決】【獵光】【定風波】【破影】【血綻決】【滅魄·封神斬】【千刃·散浮華】
【天賦】點出20點光元素強化,和5點破影流血額外傷害,中間的第2天賦不加傷害所以不點(第4天賦未覺醒)。選這個天賦是因為傷害穩定、全程覆蓋、收益高。狂殺持續3秒加攻擊力的技能,持續時間過短,在一套技能的最高爆發期間,buff無法全程覆蓋,所以舍棄。
【手法分享】:起手【斬風雷】,風雷出手瞬間開【戰意決】buff,然後接【獵光】——【定風波】一段——【破影】——【定風波】二段——【狂殺】、【狂殺】、【斬風雷】——【戰意決】——【獵光】——【定風波】…….如此循環下去,千刃散浮華務必要在使用了戰意決之後再使用,否則傷害會低很多(還有一套輸出手法,等開測後在實際場景應用之後,覺得行之有效再公布)。
PVE道義副T
其它方面不變,唯一的區別就是把【千刃·散浮華】換成了【斷情·月輪斬】。因為【月輪斬】有40%減傷效果,而且問道狀態扣除30%怪物傷害,【散浮華】也打不了多少傷害,不如帶個減傷技能,減輕奶媽的治療壓力。利用好【月輪斬】的持續減傷時間,【破影】的1秒無敵,還有【血綻】的無敵時間,只要奶媽保持持續回復,問道光刃就能抗住BOSS,同時無限掛【滅魄】當半個工具人。就算出失誤了,BOSS仇恨目標轉換了,也可以用獵光拉回來。
【天賦】:因為要抗boss普攻,所以第3個【壯健憨厚】加雙防的點滿,中間第2個天賦【決戰鬥誌】點出4點+傷害減免,留1點天賦給【淩波微步】,加的移速正好和【壯健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速狀態下,躲boss技能也會容易些。
PVP插旗+5V5
問情、問道均可。【月輪斬】和【飛羽】根據對戰職業進行靈活變換,利用【追命】先手,【真氣刃】重置【追命】,【定風波】擊倒這3個控制技能實現連環控。被對方反控後就用【影返】一段進行反擊,【影返】二段看情況使用。【破影】盡量躲掉關鍵控制和高傷害技能。
在5V5中,想「混」傷害資料就帶問情的【斬風雷】【破影】流血那一套
想打多重控制,為隊友提供輸出環境的,就帶問道的【真氣刃】重置【追命】CD這套,舍棄【斬風雷】。
(5V5中,兩套技能都是帶【月輪斬】,在群戰中6秒免控+減傷優於飛羽的單體傷害+沉默)
PVP戰場
打戰場,必然是搶傷害,搶人頭,直接問情殺意不解釋!
【天賦】:第三個天賦【置死後生】點滿,【血綻】期間增加對玩家XX%傷害,存夠無雙後,直接【斬風雷】【定風波】二段(手拖技能指示器),選定範圍進人群,然後【血綻】【散浮華】打出爆炸傷害,效果絕佳!
【定風波】一段擊倒,二段大跳過去接【獵光】的還原端遊操作,也可以用來收殘血人頭,非常NICE。
實戰技巧
①【影返】的後跳位移效果,也可以反向施放,用來提供追擊效果。
②【破影】可以躲各種瞬間控制+高傷害技能,例如玉虛的【離火·劍影】【星劍】,聖堂的【降世】【龍握】【鎖擒魔】【奔雷衝】等。
③【定風波】不要對最遠距離的,弧形移動軌跡單位施放,會有極大機率打空。
④在復雜地形中,使用【真氣刃】會起到出其不意的效果,撞牆直接暈3秒。
⑤使用【血綻決】後,可以利用【月輪斬】的高攻擊頻率效果,多次觸發回血,從而把自己的血量提升到健康水準。
⑥【血綻決】不要強迫症般的非要等到絲血才用,自己處於被控狀態,且解控技能冷卻中,而對方殘血,這時完全可以開血綻解控,將對方收掉。
⑦【滅魄·封神斬】不止在PVE中有用,在PVP中也可以嘗試使用,配合隊友的爆發傷害量,達到出其不意的定時炸彈引爆點殺效果。
來源:網際網路