本文給大家分享的是《三國志戰略版》PK賽季的T0陣容及陣容的搭配思路解析,來一起看看吧。
陣容一:爆頭奸雄騎
(主將)曹操,戰法搭配:鐵騎驅馳+虎豹騎
兵書:嚴陣以待,守勢,防備,加點,智力
(副將)張遼,戰法搭配:當鋒催決+暴戾無仁
兵書:一鼓作氣,勝戰,藏刀,加點,速度快過夏侯淵後全武力
(副將)夏侯淵,戰法搭配:裸衣血戰+百騎劫營
兵書:一鼓作氣,勝戰,執銳
奸雄和無懼有會很好,但沒有是正常的,這個遊戲的很大一個優勢就是重要的裝備不管是平民還是富豪差距不大,所以沒有特別大的影響遊戲平衡。
這裡說的要求高還是紅度的要求,曹操,張遼,夏侯淵這三個武將都有典藏,典藏+滿紅=60自由屬性+兵書極大加成
如果滿紅或者高紅這隊絕對值得玩,即使沒有奸雄無懼,放心的玩,這隊最怕的是缺傷害,有紅度補傷害玩起來超級舒服,低損收人頭,完美詮釋了一刀一個小朋友(白板,低紅),好似當年的吳騎
最怕的還是盛氣帶來的穩定繳械控制,可是細想以下,後期隊伍帶盛氣的兵沒有想像中的那麼多
陣容二:東風麒麟弓
(主將)薑維,戰法搭配:奪魂挾迫+杯蛇鬼車
兵書:蠻勇非勇,文濤,勝戰,加點,適當速度後智力
(副將)龐統,戰法搭配:太平道法+士別三日
兵書:後發先至,將威,鬼謀,加點,全智力
(副將)諸葛亮,戰法搭配:扶輯軍民+草船借箭
兵書:援其必攻,馳援,救主,加點,速度比龐統快後全統率
兵書細節:
薑維首選文濤,有蠻勇的情況下智力加成非常高,配合帶杯蛇的謀略傷害。勝戰是為了2回合壓血線。這裡勝戰可以選擇執銳,回合多執銳的收益也高,薑維自帶戰法有一部分是兵刃傷害,執銳增加兵刃傷害,謀略傷害和普攻傷害
龐統:帶將威2.5%暴擊配合太平28%=30.5%,增加暴擊機率是非常實在的。第二個小兵書可以選擇占卜,每回合一個減傷比較實在,因為龐統是這個隊伍裡比較脆的。不管戰法有多高的減傷也只有3到4個回合,而兵書裡的減傷是8個回合的。帶鬼謀也是完全可以的,我是純粹強迫症,龐統主要主動戰法傷害,所以我是一定要點鬼謀的,必須全輸出,就是這麼囂張!
諸葛亮:帶救主去保薑維,薑維是穩定的輸出點比較持久的男人,救主8個回合的減傷。第二個兵書如果沒有援助甲的情況下,帶援助。不要第一個回合就讓對面的偽報和技窮打給薑維和龐統,有援助甲就帶勵軍
戰法細節:
龐統帶是這個隊伍裡比較脆的,士別三日帶來的規避更好的自保拖回合增加輸出時間,不容易暴斃。而且在第四個回合的群體爆發配合太平的暴擊,第四個回合的時候雙方的減傷都消失了,這個時候爆發正是時候。
諸葛亮:諸葛亮的戰法帶軍民,草船頂配。帶八門,刮骨,嬰城的只是共存下的靶子隊,現在練隊伍看強度,都看能不能打的過這隊蜀弓和白耳的陸槍,特別是陸遜的白耳槍,你敢下線管你滿紅白板都搶著打你。
為什麼帶軍民一定比八門強,之前東風弓原創玩家測試過很多次了,在貼吧也強調過很多次,具體為什麼我下面會講。首先這個結論不用再爭了。帶軍民一定比八門強,除非你能拿出同等紅度同樣多的戰報來辯。共存下的靶子隊只能叫蜀弓。正經的頂配才能叫東風麒麟弓。別說帶草船了,我帶軍民坐守孤城照樣打八門。
原因:減傷戰法的差異
減少對方傷害和減少我方受到傷害算法區別:
扶輯軍民=減少我方受到傷害
八門金鎖陣=減少對方傷害
假設對面要打我200基礎傷害加上隊伍的增傷50%(100),也就是總傷害要打300。此時我有八門的減傷30%
結局=八門減少對面30%的增傷傷害=50%(100)-30%(30)=70+200基礎傷害=270傷害打在我身上
如果是同樣的情況軍民減少我方受到的30%傷害=200基礎傷害+100增加傷害=總傷害300-軍民減傷30%(90)=210傷害打在我傷害
所以結論就是:軍民,暫避,禦低,藤甲,鋒矢陣是一等一的高檔減傷戰法,其他的例如八門,奇計,箕形都是次等
陣容三:東吳陸遜槍
(主將)陸遜,戰法搭配:太平道法+士別三日
兵書:順天應時,將威,鬼謀,加點,智力
(副將)魯肅,戰法搭配:暫避其鋒+鋒矢陣
兵書:惜兵愛民,守勢,防備,加點,智力
(副將)程普,戰法搭配:扶輯軍民+草船借箭
兵書:守而有道,守勢,防備,加點,智力統率
頂配帶太平,士別,帶當鋒,兵無也行。重點是帶暫避不帶白耳。帶白耳是為了共存,現在一隊純滿紅的白耳陸槍下線打一隊白板的虎臣大多數慘勝,不回家不行。成為賽區最標準的靶子隊。不能怪陸遜,主要是沒有戰場環境。這個隊伍火的太久了,被針對是正常的,這才是遊戲的魅力。槍打出頭鳥。
但是如果能給到太平,士別自保,還有暴擊爆發的情況下,再給到暫避。這隊依然還是可以碾壓多數隊伍的T0隊。
陣容四:東吳孫權槍
(主將)孫權,戰法搭配:當鋒催決+兵無常勢
兵書:勝而益強,文濤,執銳,加點,智力
(副將)魯肅,戰法搭配:暫避其鋒+鋒矢陣
兵書:惜兵愛民,守勢,防備,加點,智力
(副將)程普,戰法搭配:扶輯軍民+草船借箭
兵書:守而有道,守勢,防備,加點,智力統率
這個不用解釋太多了,是大家現在最想玩的真正吳槍代表。很多人奈何紅度被迫選擇了陸遜,然後為了共存減配到白耳槍成為靶子隊。這隊的細節程普速度快過孫權解草船控制。頂配孫權吃暫避帶援助甲,如果能給到孫權雄才古錠刀的話也是一個小提升。
隊伍五:東吳草船弓
(主將)孫權,戰法搭配:當鋒摧決+草船借箭
兵書:勝而益強,武略,執銳,加點統率
(副將)太史慈,戰法搭配:折衝禦侮+暴戾無仁
兵書:勝而益強,武略,執銳
(副將)魯肅,戰法搭配:錦帆軍+暫避其鋒
兵書:惜兵愛民,守勢,防備,加點,智力
輸出穩,創造環境穩。如果這個遊戲孫權的出卡率和諸葛亮,趙雲一樣。肯定有是另一番體驗。
真是民間自有高手在,在我們從最早的吳法弓中下掉八門上更高檔的暫避減傷後,還在糾結孫權下掉克敵製勝這個雞肋戰法,該上一騎還是暴戾,臥薪,兵無的時候,一手滿統的草船借箭直接打臉我們四個大字「格局小了」正好符合真實三國歷史孫權草船借箭的典故。簡直優評。
說一下這隊的強度,經常錦帆軍打出6000以上的傷害(非總傷害)看著極為舒適。草船的容錯率,加上暫避自保的S弓魯肅給到滿屬性。太史慈的暴戾無仁的上限。這隊的強度已經在我心裡是目前綜合素質最好的一個隊伍了,因為強的同時不占用軍民。
孫權兵書不帶勝戰,孫權第一個回合和第二回合要是刷出破陣,孫權的勝戰兵書65%的破陣都浪費了,孫權大部分輸出來源於普攻傷害,破陣,必中狀態的普攻配合錦帆軍,兵書帶武略,執銳也會給錦帆軍收益
太史慈勝而,武略,執銳或分險都可以,武略一定要帶
1速太史慈,2速魯肅,3速孫權,先讓隊友給孫權刷坐斷東南。這裡不用特意給孫權1速度去讓草船借箭幫隊伍先解除控制。因為孫權很容易刷到先攻
戰報參考
來源:貼吧
作者:宇文浩-《三國志戰略版》PK賽季T0陣容分享