《魔物獵人物語2 破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2 破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦

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2021-08-03

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本build核心機制為:利用大量牽絆值技能的加成,將擂斯的專屬(暫)技能「太陽咆哮」加成為高速神言,來支撐每回合一次的迴避旋律使用。

適用於高傷害、無dps check的雙人boss戰;對於單動的可以完全無傷,對於兩動的需要隊友配合消行動,或者臉接(但也可以減小一半的壓力)。

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還可以用於PVP的2v2,各位可以抄了去禍害環境(x),以及由於以後可能會泛濫,務必準備一下必中技能的counter(待開發)。

隨行獸配置

首先把冷板凳擂斯從探險隊裡拖出來,安上以下技能(以左下為原點A1,按橫軸ABC、縱軸123來稱呼基因位):

火焰球、太陽咆哮、火強特

指示特、豪火球、牽絆特

旋尾爆彈、火罩、點火衝擊

《魔物獵人物語2 破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦

由於劇情擂斯的B2鎖豪火球,B3是太陽咆哮不能動,所以只能走主力量的路線了。

在對角的C3放上火強特,在A1可以放一個AOE,我選擇的是爆錘龍的爆破AOE,此處也可選炎王的燒傷AOE或者爆破AOE。

另一個對角線乾脆配了兩個火技巧(彩鳥點火衝擊)和火速度(雌火吐息)的單體小技能,用來猜拳。此處盡量選擇近戰技能比較好(可以會心)但可惜火系速度實在沒得選。

想湊一個H形的火bingo,所以B1了放一個火罩,順便也讓擂斯在需要輸出的時候可以支楞一點。另一個選擇是彩鳥的全體攻擊buff(+20%),虧兩條bingo(10%火攻)但是可以造福隊友。也可以選擇保命技能防止兩動暴斃,比如自我恢復特、精靈加護特、全耐特、體力特……

A2和C2放置低耗指示特和靈魂牽絆特(務必升滿!),前者減少20%消耗,後者是在牽絆值計算裡連乘一個1.3

騎手配置

核心技能是牽絆特。鼓笛特是否必要則看你的需求,是想穩定無腦迴避還是想穿插一些buff。

如果你 像我一樣 有好的牽絆特護石,可以選擇桃毛獸U改(鼓笛特),如果沒有就直接彩鳥套即可(鼓笛特&牽絆大)。

如果你有牽絆特鼓笛特神護石,那就穿自己喜歡的輸出裝。

祈禱壺要餵到lv20,使得騎士護符能增加30%牽絆值(與牽絆特技能連乘)

武器剛需是一把能吹迴避旋律的,如果要吹buff的話,牽絆曲和強化曲的笛子全都帶上。

 戰鬥測試:無牽絆曲

以下為本build涉及的主要行動以及牽絆值,等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。

騎手撫摸:+15*1.3*1.3=+25

隨行獸普攻:+5*1.3*1.3=+8

背刺回合或者第一回合裡,可以獲得33牽絆值,而太陽咆哮(指示特二星後 16點消耗)和迴避旋律(35點消耗)合計需要51點。所以只要你的擂斯初始羈絆高於18,就可以做到一回合啟動。

當牽絆值高於51之後,直接無腦[太陽咆哮]+[迴避旋律]即可。

太陽咆哮:+30*1.3*1.3=+51(扣除-16消耗,淨賺+35

太陽咆哮的回藍正好抵消迴避旋律的消耗,實現永動。

此情況適合隊友為純輸出狂熱化build的情況,不能亂吹覺醒或者其他buff,只需要保人。由於不需要控回合所以鼓笛特技能並不必要,牽絆曲的笛子也並不必要。

戰鬥測試:有牽絆曲

啟動階段需要兩回合,第一回合牽絆曲+普攻,第二回合太陽咆哮+隨意。

以下等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。

隨行獸普攻:+5*1.3*1.3*1.5=+13

太陽咆哮:+30*1.3*1.3*1.5=+76(扣除16消耗,淨賺60

再扣除迴避旋律的消耗之後,還可以淨賺+25牽絆值。假設從51點起步,那麼兩回合之後羈絆值就達到了100點。

但是由於維持[太陽咆哮]+[迴避旋律]依然需要51點,所以不可以太揮霍。

如果你想要讓怪物進行輸出,那麼除了保證本回合的迴避旋律之外,還需要保證下回合能打出[太陽咆哮]+[迴避旋律],即本回合需要結餘51+35=86點牽絆值。

那麼怪物能使用的技能就需要低於14的消耗,所以需要選擇原始耗藍17及以下的buff技能(火罩、彩鳥歌)或者攻擊技能(火系輸出或者其他系的異常狀態技能)。

如果你想自己吹笛子補牽絆曲/上buff,那麼除了需要保證本回合結餘最少86點牽絆值,還要確定大家血量健康不會捱打暴斃,或者怪物在轉狀態/倒地的回合!

如果怪物自己出普攻的話(+13),可以激進一點選擇耗藍高的曲子,或者切其他武器打輸出。

其他

目前太陽咆哮無法強化,基礎回藍只有30。等銀火出了之後,會解放lv2到40的回藍:

牽絆特lv2:+40*1.3-16=+36

牽絆特lv2+騎士護符:+40*1.3*1.3-16=+51.6~~52

牽絆特lv2+牽絆曲:+40*1.3*1.5-16=+63.95~~64

牽絆特lv2+騎士護符+牽絆曲:+40*1.3*1.3*1.5-16=+85.4~~85

以上均為使用太陽咆哮可以淨賺的牽絆值,這意味著:從16啟動,兩個加成生效時,兩吼即可騎乘;三個加成生效時,一吼即可騎乘。

對於PVE,這意味著在保證無限迴避旋律的基礎上,有更多富餘的牽絆值可以用來輸出、上buff。

對於PVP,這意味著更快的騎乘、開大,躲技能以及拿人頭。

由於金火的月亮咆哮可以消buff,可以預想到在下一個版本裡狂熱化和X罩會被削弱,那麼太陽咆哮很有可能就會成為新一代的泛用技能,每人外掛一個。無腦撫摸+太陽咆哮,然後互相開大拚速度。

來源:NGA
作者:czestchan《魔物獵人物語2 破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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目錄 https://gamemad.com/guide/86091 隨行獸配置騎手配置 戰鬥測試:無牽絆曲戰鬥測試:有牽絆曲其他本build核心機制為:利用大量牽絆值技能的加成,將擂斯的專屬(暫)技能「太陽咆哮」加成為高速神言,來支撐每回合一次的迴避旋律使用。 適用於高傷害、無dps check的雙人boss戰;對於單動的可以完全無傷,對於兩動的需要隊友配合消行動,或者臉接(但也可以減小一半的壓力)。 還可以用於PVP的2v2,各位可以抄了去禍害環境(x),以及由於以後可能會泛濫,務必準備一下必中技能的counter(待開發)。 隨行獸配置首先把冷板凳擂斯從探險隊裡拖出來,安上以下技能(以左下為原點A1,按橫軸ABC、縱軸123來稱呼基因位): 火焰球、太陽咆哮、火強特 指示特、豪火球、牽絆特 旋尾爆彈、火罩、點火衝擊 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/61083f4d66e70.jpg 由於劇情擂斯的B2鎖豪火球,B3是太陽咆哮不能動,所以只能走主力量的路線了。 在對角的C3放上火強特,在A1可以放一個AOE,我選擇的是爆錘龍的爆破AOE,此處也可選炎王的燒傷AOE或者爆破AOE。 另一個對角線乾脆配了兩個火技巧(彩鳥點火衝擊)和火速度(雌火吐息)的單體小技能,用來猜拳。此處盡量選擇近戰技能比較好(可以會心)但可惜火系速度實在沒得選。 想湊一個H形的火bingo,所以B1了放一個火罩,順便也讓擂斯在需要輸出的時候可以支楞一點。另一個選擇是彩鳥的全體攻擊buff(+20%),虧兩條bingo(10%火攻)但是可以造福隊友。也可以選擇保命技能防止兩動暴斃,比如自我恢復特、精靈加護特、全耐特、體力特…… A2和C2放置低耗指示特和靈魂牽絆特(務必升滿!),前者減少20%消耗,後者是在牽絆值計算裡連乘一個1.3 騎手配置核心技能是牽絆特。鼓笛特是否必要則看你的需求,是想穩定無腦迴避還是想穿插一些buff。 如果你 像我一樣 有好的牽絆特護石,可以選擇桃毛獸U改(鼓笛特),如果沒有就直接彩鳥套即可(鼓笛特&牽絆大)。 如果你有牽絆特鼓笛特神護石,那就穿自己喜歡的輸出裝。 祈禱壺要餵到lv20,使得騎士護符能增加30%牽絆值(與牽絆特技能連乘) 武器剛需是一把能吹迴避旋律的,如果要吹buff的話,牽絆曲和強化曲的笛子全都帶上。  戰鬥測試:無牽絆曲以下為本build涉及的主要行動以及牽絆值,等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。 騎手撫摸:+15*1.3*1.3=+25 隨行獸普攻:+5*1.3*1.3=+8 背刺回合或者第一回合裡,可以獲得33牽絆值,而太陽咆哮(指示特二星後 16點消耗)和迴避旋律(35點消耗)合計需要51點。所以只要你的擂斯初始羈絆高於18,就可以做到一回合啟動。 當牽絆值高於51之後,直接無腦[太陽咆哮]+[迴避旋律]即可。 太陽咆哮:+30*1.3*1.3=+51(扣除-16消耗,淨賺+35 太陽咆哮的回藍正好抵消迴避旋律的消耗,實現永動。 此情況適合隊友為純輸出狂熱化build的情況,不能亂吹覺醒或者其他buff,只需要保人。由於不需要控回合所以鼓笛特技能並不必要,牽絆曲的笛子也並不必要。 戰鬥測試:有牽絆曲啟動階段需要兩回合,第一回合牽絆曲+普攻,第二回合太陽咆哮+隨意。 以下等號右邊加粗數字為實戰中確認的取整後最終數值。 隨行獸普攻:+5*1.3*1.3*1.5=+13 太陽咆哮:+30*1.3*1.3*1.5=+76(扣除16消耗,淨賺60 再扣除迴避旋律的消耗之後,還可以淨賺+25牽絆值。假設從51點起步,那麼兩回合之後羈絆值就達到了100點。 但是由於維持[太陽咆哮]+[迴避旋律]依然需要51點,所以不可以太揮霍。 如果你想要讓怪物進行輸出,那麼除了保證本回合的迴避旋律之外,還需要保證下回合能打出[太陽咆哮]+[迴避旋律],即本回合需要結餘51+35=86點牽絆值。 那麼怪物能使用的技能就需要低於14的消耗,所以需要選擇原始耗藍17及以下的buff技能(火罩、彩鳥歌)或者攻擊技能(火系輸出或者其他系的異常狀態技能)。 如果你想自己吹笛子補牽絆曲/上buff,那麼除了需要保證本回合結餘最少86點牽絆值,還要確定大家血量健康不會捱打暴斃,或者怪物在轉狀態/倒地的回合! 如果怪物自己出普攻的話(+13),可以激進一點選擇耗藍高的曲子,或者切其他武器打輸出。 其他目前太陽咆哮無法強化,基礎回藍只有30。等銀火出了之後,會解放lv2到40的回藍: 牽絆特lv2:+40*1.3-16=+36 牽絆特lv2+騎士護符:+40*1.3*1.3-16=+51.6~~52 牽絆特lv2+牽絆曲:+40*1.3*1.5-16=+63.95~~64 牽絆特lv2+騎士護符+牽絆曲:+40*1.3*1.3*1.5-16=+85.4~~85 以上均為使用太陽咆哮可以淨賺的牽絆值,這意味著:從16啟動,兩個加成生效時,兩吼即可騎乘;三個加成生效時,一吼即可騎乘。 對於PVE,這意味著在保證無限迴避旋律的基礎上,有更多富餘的牽絆值可以用來輸出、上buff。 對於PVP,這意味著更快的騎乘、開大,躲技能以及拿人頭。 由於金火的月亮咆哮可以消buff,可以預想到在下一個版本裡狂熱化和X罩會被削弱,那麼太陽咆哮很有可能就會成為新一代的泛用技能,每人外掛一個。無腦撫摸+太陽咆哮,然後互相開大拚速度。 來源:NGA 作者:czestchan《魔物獵人物語2 破滅之翼》無限迴避流擂斯build推薦
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