《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

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2021-08-03

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本文給大家分享的是《三國志戰略版》劉備勢力寶物中一直特別的隊伍——太史慈藤甲盾,一起來看看吧。

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

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一、思路與細節

1、太史慈的戰法選擇

本隊中太史慈的戰法我選擇常見的兵無+當鋒。

最主要的考量是這兩戰法的環境適應性非常高。謀略加點不僅能顯著提升這兩個戰法的傷害,還能提升法術抗性,稍稍填補藤甲本身弱點,更能提升【兵無】的奶量形成自救;而且【當鋒】這個種攻防一體的戰法,破壞敵軍攻防體系,干擾敵軍的節奏,很多時候你不看戰報都發現不了【當鋒】拯救隊伍無數次。

Q:有人說不應該用兵無,因為會大大降低魯肅給屬性的機率。

A:因為這隊裡有周泰,與其考慮那微乎其微的機率,不如去考慮生存。

2、太史慈玩的就是穩定

在周泰+鋒矢接近70%的穩定增傷前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能場均1W+普攻殺敵,這是太史慈輸出的穩定,而且這還是在全謀略加點下打出來的成績。還可以試試全加武力

下面這張戰報,被克制且紅度相當,一共打了7回合,周泰於第4回暴斃。

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

3、本隊不依賴軍民草船

撫輯軍民:軍民的強大在於對自身雙抗的提升,以及對慢速武將的友好(慢速武將能將軍民的減傷效果延長1回合)。鋒矢是單核陣法,輸出核心是主將,防禦弱點也是主將,在有周泰守護全隊前提下,只要隊友肉,周泰就能肉。其實主要還是因為藤甲+鋒矢+軍民,已經減傷溢出,性價比低。

草船借箭:草船和周泰的適應性不高,主要展現在機制上。有周泰的隊伍通常在武將遭受攻擊時,傷害為:輸出傷害(敵軍)=實際傷害(受攻擊武將)+承受傷害(周泰),而草船隻根據實際傷害進行計算恢復。

下面我們以草船恢復比率為50%,周泰承傷30%為案例進行模擬。

有周泰:敵軍輸出100,周泰承傷30,實際傷害70,草船恢復35(70*0.5),實際戰損75 (35+周泰承傷30);

無周泰:敵軍輸出100,實際傷害100,草船恢復50(100*0.5),實際戰損50;

結論:【有草船有周泰】竟然比【有草船無周泰】還多了25戰損!草船恢復效果是根據實際傷害計算,看懂了就知道草船和周泰的相容性很不理想,還不如周泰+一力拒守實用。

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

4、如果沒有盾寶物是有考慮過轉象兵,但實戰不行!

得益於吳槍的強勢,大部分陸遜都會想死命往吳槍裡被鑽,這直接導致遊戲中大部的「火」過度集中化(不是我看不起火熾和郝昭,前者真的是很少人用,後者那點小火我也是真的看不起),反而讓戰場上的隊伍很容易分辨。

轉象兵是希望這隊在離開盾寶物後也能有同樣的表現,但事實讓我失望了。因機制緣故,草船和象兵對周泰都不友好,延後結算的傷害周泰既無法承傷也無法產生急救恢復。象兵不如藤甲直接,虛肉而已。

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

二、兵書和加點

太史慈:15速+謀略;武略必點,至於是否點蠻勇看你的加點走向。

魯肅:全謀略;肉起就,靜心必點,現在虎臣弓蜀弓陸遜槍是主流

周泰:全統率;同上

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

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三、戰報參考

《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

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來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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本文給大家分享的是《三國志戰略版》劉備勢力寶物中一直特別的隊伍——太史慈藤甲盾,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/86103 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a035606.jpg 一、思路與細節 1、太史慈的戰法選擇 本隊中太史慈的戰法我選擇常見的兵無+當鋒。 最主要的考量是這兩戰法的環境適應性非常高。謀略加點不僅能顯著提升這兩個戰法的傷害,還能提升法術抗性,稍稍填補藤甲本身弱點,更能提升【兵無】的奶量形成自救;而且【當鋒】這個種攻防一體的戰法,破壞敵軍攻防體系,干擾敵軍的節奏,很多時候你不看戰報都發現不了【當鋒】拯救隊伍無數次。 Q:有人說不應該用兵無,因為會大大降低魯肅給屬性的機率。 A:因為這隊裡有周泰,與其考慮那微乎其微的機率,不如去考慮生存。 2、太史慈玩的就是穩定 在周泰+鋒矢接近70%的穩定增傷前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能場均1W+普攻殺敵,這是太史慈輸出的穩定,而且這還是在全謀略加點下打出來的成績。還可以試試全加武力 下面這張戰報,被克制且紅度相當,一共打了7回合,周泰於第4回暴斃。 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a253e85.jpg 3、本隊不依賴軍民草船 撫輯軍民:軍民的強大在於對自身雙抗的提升,以及對慢速武將的友好(慢速武將能將軍民的減傷效果延長1回合)。鋒矢是單核陣法,輸出核心是主將,防禦弱點也是主將,在有周泰守護全隊前提下,只要隊友肉,周泰就能肉。其實主要還是因為藤甲+鋒矢+軍民,已經減傷溢出,性價比低。 草船借箭:草船和周泰的適應性不高,主要展現在機制上。有周泰的隊伍通常在武將遭受攻擊時,傷害為:輸出傷害(敵軍)=實際傷害(受攻擊武將)+承受傷害(周泰),而草船隻根據實際傷害進行計算恢復。 下面我們以草船恢復比率為50%,周泰承傷30%為案例進行模擬。 有周泰:敵軍輸出100,周泰承傷30,實際傷害70,草船恢復35(70*0.5),實際戰損75 (35+周泰承傷30); 無周泰:敵軍輸出100,實際傷害100,草船恢復50(100*0.5),實際戰損50; 結論:【有草船有周泰】竟然比【有草船無周泰】還多了25戰損!草船恢復效果是根據實際傷害計算,看懂了就知道草船和周泰的相容性很不理想,還不如周泰+一力拒守實用。 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a3cdc80.jpg 4、如果沒有盾寶物是有考慮過轉象兵,但實戰不行! 得益於吳槍的強勢,大部分陸遜都會想死命往吳槍裡被鑽,這直接導致遊戲中大部的「火」過度集中化(不是我看不起火熾和郝昭,前者真的是很少人用,後者那點小火我也是真的看不起),反而讓戰場上的隊伍很容易分辨。 轉象兵是希望這隊在離開盾寶物後也能有同樣的表現,但事實讓我失望了。因機制緣故,草船和象兵對周泰都不友好,延後結算的傷害周泰既無法承傷也無法產生急救恢復。象兵不如藤甲直接,虛肉而已。 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a5acee5.jpg 二、兵書和加點 太史慈:15速+謀略;武略必點,至於是否點蠻勇看你的加點走向。 魯肅:全謀略;肉起就,靜心必點,現在虎臣弓蜀弓陸遜槍是主流 周泰:全統率;同上 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a79a699.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845a973781.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845ab45110.jpg 三、戰報參考 https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845ad24052.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845aeef6ed.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b0ab72d.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b28b1d2.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b477c72.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b633da5.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b803abb.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845b9b7b55.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845bb55942.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845bd2c8e7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845bf13f70.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845c0ddedc.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845c2a343d.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/03/610845c4749f4.jpg 來源:嗶哩嗶哩作者:孝公進行時《三國志戰略版》劉備勢力寶物妙用 太史慈藤甲盾
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