《原神》2.0版神裏淩華詳細培養指南 - 遊戲狂
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《原神》2.0版神裏淩華詳細培養指南

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2021-08-04

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《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南

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《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南

稻妻神裡流太刀術皆傳——神裡綾華,參上!請多指教哦。

角色介紹

簡介:稻妻「社奉行」神裡家的大小姐。端莊而文雅,聰慧又堅韌。

繼承稻妻城中至為尊崇的三家名門之一一神裡家族的,是一對兄妹。哥哥綾人出任「家主」- 職,掌管政務,妹妹綾華貴為「公主」,平日主理家族內外事宜。

綾華常出現在社交場合,與民間交集也較多。因此,更被人們所熟悉的她反而獲得了高於兄長的名望,被雅稱為「白鷺公主」。

眾所周知,神裡家的女兒綾華小姐容姿端麗、品行高潔,是深受民眾欽慕的人物。

角色定位:冰系爆發主c,可站場可速切,非常適合打冰凍流。

角色特性:Q為主要輸出手段,持續造成冰元素傷害,元素能量80點,需求高,需要帶個充能拐;閃避後普通攻擊與重擊變成冰屬性傷害且重擊為範圍多段冰傷;神裡綾華突破增加暴擊傷害,每次突破增加9.6%,命座和天賦基本都是加傷,是標準的主C模板。

背景故事

《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南

由於角色好感度才4級,還有些角色故事並未解鎖,樓主後期解鎖了會補上~

養成採集

等級突破

神裡淩華突破加爆傷,80級突破總計加88.4%爆傷,非常舒服!自身基礎攻擊力值(90級,365)僅次於魈(372),等級可拉滿。

《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南

神裡淩華的突破材料——緋櫻繡球獲取路線(共65顆,含精準路線)及刀鐔獲取路線(150隻以上的武士怪),點擊下方藍色字體傳送門:

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天賦技能

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普攻攻擊・神裡流・傾

普攻配合閃避天賦【神裡流・霰步】、E技能,打出重擊造成3段傷害,冰附魔的情況下,加上固定天賦【寒天宣命祝詞】18%冰元素傷害加成、【天罪國罪鎮詞】6s內普攻重擊提高30%的傷害加成,能有效的提高傷害,缺點就是後搖比較嚴重,建議用閃避取消。

因為在神裡的隊伍中,神裡是主要輸出,且其它角色能打的不多,所以普攻的輸出也顯得比較重要了,在技能的升級順序僅次於Q技能。

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元素戰技・神裡流・冰華

E技能倍率是ok的,就是10s 的CD有些長,配合固定天賦【天罪國罪鎮詞】6s提高普攻重擊30%的傷害,主要給普攻打工,E技能是強冰附著。

E技能命中敵人能回5個元素粒子,是神裡的主要的充能手段,由於CD的原因和神裡80的元素能量的需求,E技能無法給神裡持續續航,隊伍需要帶個充能角色,冰系裡祭禮冰貓為最佳。

E技能的升級順序要低於A技能,個人認為高倍率的E技能,值得拉到8級,就跟魈的E技能一樣,輸出還是可以,拿出來補下傷害還是很香的。

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元素爆發・神裡流・霜華

Q技能是神裡的主要輸出來源,且為爆發傷害,釋放時間短,可速切,打滿的情況下,刮19次爆1次,總倍率4141%,非常的高。

前提是能打滿,實際情況下,打滿是很難的,因為前面要一直有怪,才會停在那裡持續造成傷害,如果前面的怪死了,這個路徑上沒有怪,大就會往前打空。所以神裡會搭配水元素角色打永凍,凍住怪,盡量打滿大招。

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閃避天賦・神裡流・霰步

替代衝刺,隱入碎冰,以消耗體力為代價,化為微流快速移動。

跟莫娜的技能一樣,莫娜是水,神裡是碎冰,可以在水裡保持快速移動,渡河時非常舒服,不用開船了,比需要遊泳的角色移動更快,前進的距離更遠。至於現身時,會施加冰元素附著,凍結水面,但是時間只有3s左右就會融化,記得普攻A幾下鋪冰,避免掉下水。

優點是,現身時可以給怪附著冰元素,並可以給武器5s的冰附魔,隱入時,移速更快,可以在水面快速移動;缺點是只能在一個平面上移動,遇到階梯或地圖凸起、斷層就卡在那裡,不合適山地復雜的地形跑圖,沒有其它的角色跑圖舒服。

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固定天賦・天罪國罪鎮詞

施放神裡流冰華後的6秒內,神裡淩華的普通攻擊與重擊造成的傷害提升30%。搭配E技能使用,增傷,非常好的一個天賦。

固定天賦・寒天宣命祝詞

神裡流霰步結束時釋放的寒冰命中了敵人時,神裡綾華將獲得如下效果:

恢復10點體力;

獲得18%冰元素傷害加成,持續10秒。

這也是一個非常好的天賦,回體、增傷,前提是現身那刻命中周圍的怪物。

固定天賦・鑒查心得

合成武器突破素樹時,有10%機率獲得2倍產出,極小的機率導致用處不大,但是比沒有好。

命之座解析

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神裡淩華提升比較大的命座2/4命,其次3/6命。

1命,平A對怪物造成冰元素傷害,有50%機率減少E技能的0.3s的cd,每0.1s只能觸發一次,由於E技能傷害佔比小,所以提升不大,對有充能拐的神裡元素能量的回復的沒什麼提升。

2命,額外釋放兩個冰卷,打擊面廣了,且有原來20%的傷害。

3命,沒什麼說的,Q技能+3,13級比10級打滿的情況下,倍率高758%,提升還是可以的。

4命,稀有的減防(30%),舒服。

5命,沒什麼說的,E技能+3。

6命,每10s重擊傷害提高298%,打出的重擊傷害數值很好看。就算有cd,對站場神裡提升也是有的,對喜歡打速切打Q的神裡,提升就沒有那麼大了,關鍵是費錢,性價比不太高!大佬忽視~

配裝

武器

霧切、盾劍(有盾)、綠劍、黑岩、風鷹、黑劍、天空、天目、黎明神劍(3星)。

(ps:武器收益值為理想值,且有大佬已測試過了)

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聖遺物

主詞條:花-生命、羽毛-攻擊力、時之沙-攻擊百分比、杯子-冰傷、理冠-爆傷。

副詞條:爆傷、攻擊力百分比、暴擊、充能。

冰套4:2件套:獲得15%冰元素傷害加成。4件套:攻擊處於冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%;若敵人處於凍結狀態下,則暴擊率額外提高20%。

旗印4:2件套:元素充能效率提高20%;4件套:基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。

宗室2:2件套:元素爆發造成的傷害提升20%。

角鬥2:2件套:攻擊力提高18%。

神裡目前最好的聖遺物是冰4,如果神裡帶的是【綠劍】【黑劍】這種副詞暴擊率的武器,帶冰4+2冰角色(元素共鳴),暴擊會溢出,所以建議2+2散搭,冰2+宗室2/角鬥2。旗印4充能套也是可以的,神裡是比較缺充能的,且基於充能加Q的傷害。(還是建議冰4,旗印要吃滿75%的加傷,得300%的充能,太犧牲攻擊力了。)

陣容搭配

這裡陣容裡角色的武器、聖遺物因為可選性太廣,所以隻推薦了優先級的那個,如有錯誤,歡迎大佬指出,「七休」會第一時間作出修改!

1.陣容:神裡+莫娜+萬葉/溫迪+冰貓

武器:神裡(霧切)、莫娜(討龍)、萬葉(蒼古)/溫迪(天空/終末)、冰貓(祭禮)

聖遺物:神裡(冰4)、莫娜(流放4)、萬葉/溫迪(風4)、冰貓(千岩2+2少女、宗室4)

操作手法:冰貓QE——萬葉長EQ(溫迪QE)——莫娜EQ——神裡閃EQ+閃A重擊。

(ps:操作手法根據自己的技能情況挑戰順序!)

2.陣容:神裡+行秋+萬葉/溫迪+冰貓

武器:神裡(霧切)、行秋(祭禮/腐殖)、萬葉(蒼古)/溫迪(天空/終末)、冰貓(祭禮)

聖遺物:神裡(冰4)、行秋(宗室2+沉淪2、宗室4)、萬葉/溫迪(風4)、冰貓(千岩2+2少女、宗室4)

操作手法:行秋EQ(E)——冰貓 Q——萬葉長EQ(溫迪QE)——神裡閃EQ+閃A重擊——冰貓雙E——神裡閃EA重擊

(ps:行秋和冰貓隨意一個帶宗室4即可!)

3.陣容:神裡+莫娜/行秋+萬葉/溫迪+甘雨

不做贅述了,甘雨武器(天空)、聖遺物(冰4)。

4.神裡+香菱+萬葉/溫迪+冰貓

香菱武器(西風/十文字)聖遺物(旗印4、宗室4)

操作手法:香菱EQ——冰貓 Q——萬葉長EQ(溫迪QE)——神裡閃EQ+閃A重擊——冰貓雙E——神裡閃EA重擊

點讚哥、莫娜也可以放入融化隊,融化隊不建議神裡帶冰4,散搭會更會一點。

來源:米遊社論壇
作者:七月的休《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/86323 角色介紹養成採集天賦技能命之座解析配裝陣容搭配 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4d519558.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4d7307dc.jpg 稻妻神裡流太刀術皆傳——神裡綾華,參上!請多指教哦。 角色介紹簡介:稻妻「社奉行」神裡家的大小姐。端莊而文雅,聰慧又堅韌。 繼承稻妻城中至為尊崇的三家名門之一一神裡家族的,是一對兄妹。哥哥綾人出任「家主」- 職,掌管政務,妹妹綾華貴為「公主」,平日主理家族內外事宜。 綾華常出現在社交場合,與民間交集也較多。因此,更被人們所熟悉的她反而獲得了高於兄長的名望,被雅稱為「白鷺公主」。 眾所周知,神裡家的女兒綾華小姐容姿端麗、品行高潔,是深受民眾欽慕的人物。 角色定位:冰系爆發主c,可站場可速切,非常適合打冰凍流。 角色特性:Q為主要輸出手段,持續造成冰元素傷害,元素能量80點,需求高,需要帶個充能拐;閃避後普通攻擊與重擊變成冰屬性傷害且重擊為範圍多段冰傷;神裡綾華突破增加暴擊傷害,每次突破增加9.6%,命座和天賦基本都是加傷,是標準的主C模板。 背景故事 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4d93dd5e.jpg 由於角色好感度才4級,還有些角色故事並未解鎖,樓主後期解鎖了會補上~ 養成採集等級突破 神裡淩華突破加爆傷,80級突破總計加88.4%爆傷,非常舒服!自身基礎攻擊力值(90級,365)僅次於魈(372),等級可拉滿。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4db40e1c.jpg 神裡淩華的突破材料——緋櫻繡球獲取路線(共65顆,含精準路線)及刀鐔獲取路線(150隻以上的武士怪),點擊下方藍色字體傳送門: https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4dd30386.jpg 天賦技能 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4dede5ea.jpg 普攻攻擊・神裡流・傾 普攻配合閃避天賦【神裡流・霰步】、E技能,打出重擊造成3段傷害,冰附魔的情況下,加上固定天賦【寒天宣命祝詞】18%冰元素傷害加成、【天罪國罪鎮詞】6s內普攻重擊提高30%的傷害加成,能有效的提高傷害,缺點就是後搖比較嚴重,建議用閃避取消。 因為在神裡的隊伍中,神裡是主要輸出,且其它角色能打的不多,所以普攻的輸出也顯得比較重要了,在技能的升級順序僅次於Q技能。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e0bb583.jpg 元素戰技・神裡流・冰華 E技能倍率是ok的,就是10s 的CD有些長,配合固定天賦【天罪國罪鎮詞】6s提高普攻重擊30%的傷害,主要給普攻打工,E技能是強冰附著。 E技能命中敵人能回5個元素粒子,是神裡的主要的充能手段,由於CD的原因和神裡80的元素能量的需求,E技能無法給神裡持續續航,隊伍需要帶個充能角色,冰系裡祭禮冰貓為最佳。 E技能的升級順序要低於A技能,個人認為高倍率的E技能,值得拉到8級,就跟魈的E技能一樣,輸出還是可以,拿出來補下傷害還是很香的。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e2208a4.jpg 元素爆發・神裡流・霜華 Q技能是神裡的主要輸出來源,且為爆發傷害,釋放時間短,可速切,打滿的情況下,刮19次爆1次,總倍率4141%,非常的高。 前提是能打滿,實際情況下,打滿是很難的,因為前面要一直有怪,才會停在那裡持續造成傷害,如果前面的怪死了,這個路徑上沒有怪,大就會往前打空。所以神裡會搭配水元素角色打永凍,凍住怪,盡量打滿大招。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e3978ed.jpg 閃避天賦・神裡流・霰步 替代衝刺,隱入碎冰,以消耗體力為代價,化為微流快速移動。 跟莫娜的技能一樣,莫娜是水,神裡是碎冰,可以在水裡保持快速移動,渡河時非常舒服,不用開船了,比需要遊泳的角色移動更快,前進的距離更遠。至於現身時,會施加冰元素附著,凍結水面,但是時間只有3s左右就會融化,記得普攻A幾下鋪冰,避免掉下水。 優點是,現身時可以給怪附著冰元素,並可以給武器5s的冰附魔,隱入時,移速更快,可以在水面快速移動;缺點是只能在一個平面上移動,遇到階梯或地圖凸起、斷層就卡在那裡,不合適山地復雜的地形跑圖,沒有其它的角色跑圖舒服。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e4e5310.jpg 固定天賦・天罪國罪鎮詞 施放神裡流冰華後的6秒內,神裡淩華的普通攻擊與重擊造成的傷害提升30%。搭配E技能使用,增傷,非常好的一個天賦。 固定天賦・寒天宣命祝詞 神裡流霰步結束時釋放的寒冰命中了敵人時,神裡綾華將獲得如下效果: 恢復10點體力; 獲得18%冰元素傷害加成,持續10秒。 這也是一個非常好的天賦,回體、增傷,前提是現身那刻命中周圍的怪物。 固定天賦・鑒查心得 合成武器突破素樹時,有10%機率獲得2倍產出,極小的機率導致用處不大,但是比沒有好。 命之座解析 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e67a337.jpg 神裡淩華提升比較大的命座2/4命,其次3/6命。 1命,平A對怪物造成冰元素傷害,有50%機率減少E技能的0.3s的cd,每0.1s只能觸發一次,由於E技能傷害佔比小,所以提升不大,對有充能拐的神裡元素能量的回復的沒什麼提升。 2命,額外釋放兩個冰卷,打擊面廣了,且有原來20%的傷害。 3命,沒什麼說的,Q技能+3,13級比10級打滿的情況下,倍率高758%,提升還是可以的。 4命,稀有的減防(30%),舒服。 5命,沒什麼說的,E技能+3。 6命,每10s重擊傷害提高298%,打出的重擊傷害數值很好看。就算有cd,對站場神裡提升也是有的,對喜歡打速切打Q的神裡,提升就沒有那麼大了,關鍵是費錢,性價比不太高!大佬忽視~ 配裝武器 霧切、盾劍(有盾)、綠劍、黑岩、風鷹、黑劍、天空、天目、黎明神劍(3星)。 (ps:武器收益值為理想值,且有大佬已測試過了) https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e817f50.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109c4e9e5c81.jpg 聖遺物 主詞條:花-生命、羽毛-攻擊力、時之沙-攻擊百分比、杯子-冰傷、理冠-爆傷。 副詞條:爆傷、攻擊力百分比、暴擊、充能。 冰套4:2件套:獲得15%冰元素傷害加成。4件套:攻擊處於冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%;若敵人處於凍結狀態下,則暴擊率額外提高20%。 旗印4:2件套:元素充能效率提高20%;4件套:基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。 宗室2:2件套:元素爆發造成的傷害提升20%。 角鬥2:2件套:攻擊力提高18%。 神裡目前最好的聖遺物是冰4,如果神裡帶的是【綠劍】【黑劍】這種副詞暴擊率的武器,帶冰4+2冰角色(元素共鳴),暴擊會溢出,所以建議2+2散搭,冰2+宗室2/角鬥2。旗印4充能套也是可以的,神裡是比較缺充能的,且基於充能加Q的傷害。(還是建議冰4,旗印要吃滿75%的加傷,得300%的充能,太犧牲攻擊力了。) 陣容搭配這裡陣容裡角色的武器、聖遺物因為可選性太廣,所以隻推薦了優先級的那個,如有錯誤,歡迎大佬指出,「七休」會第一時間作出修改! 1.陣容:神裡+莫娜+萬葉/溫迪+冰貓 武器:神裡(霧切)、莫娜(討龍)、萬葉(蒼古)/溫迪(天空/終末)、冰貓(祭禮) 聖遺物:神裡(冰4)、莫娜(流放4)、萬葉/溫迪(風4)、冰貓(千岩2+2少女、宗室4) 操作手法:冰貓QE——萬葉長EQ(溫迪QE)——莫娜EQ——神裡閃EQ+閃A重擊。 (ps:操作手法根據自己的技能情況挑戰順序!) 2.陣容:神裡+行秋+萬葉/溫迪+冰貓 武器:神裡(霧切)、行秋(祭禮/腐殖)、萬葉(蒼古)/溫迪(天空/終末)、冰貓(祭禮) 聖遺物:神裡(冰4)、行秋(宗室2+沉淪2、宗室4)、萬葉/溫迪(風4)、冰貓(千岩2+2少女、宗室4) 操作手法:行秋EQ(E)——冰貓 Q——萬葉長EQ(溫迪QE)——神裡閃EQ+閃A重擊——冰貓雙E——神裡閃EA重擊 (ps:行秋和冰貓隨意一個帶宗室4即可!) 3.陣容:神裡+莫娜/行秋+萬葉/溫迪+甘雨 不做贅述了,甘雨武器(天空)、聖遺物(冰4)。 4.神裡+香菱+萬葉/溫迪+冰貓 香菱武器(西風/十文字)聖遺物(旗印4、宗室4) 操作手法:香菱EQ——冰貓 Q——萬葉長EQ(溫迪QE)——神裡閃EQ+閃A重擊——冰貓雙E——神裡閃EA重擊 點讚哥、莫娜也可以放入融化隊,融化隊不建議神裡帶冰4,散搭會更會一點。 來源:米遊社論壇 作者:七月的休《原神》2.0版神裡淩華詳細培養指南
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