強度體驗如何?平民玩家需要抽取嗎?
先說結論,神裡綾華作為五星單手劍冰C,具有非常可觀的強度,在如今的梯隊中也是至少T1的水平,強度上與璃月3C不相上下。綾華主要有以下特點:
優點
1.開荒非常優異,渡海能力全遊最強,基本可以做到單人無限渡海。
2.環境安逸,由於自身為冰屬性角色,一般能配合隊友或場景打出凍結,且自身攻擊不會碎冰,非常適合永凍,輸出環境安逸。
3.對單對群都有不錯的發揮,侷限性小。
4.爆發非常高,十級大招4000多的倍率讓其擁有很高的下限,而綾華與當前眾多輔助相性好,也能有很高的上限。
5.破盾非常強,水系怪的親媽,激流使徒的姑奶奶。
4.無剛需搭檔,不會過分依賴特定角色。
5.自身素質高,全遊第二的基礎攻擊面板,僅次於魈。命之座友好,平民玩家體驗較好,0命機制完整,強度已經相當之高了。
6.好看,神裡我老婆。
缺點
1.適配的四星武器較少,不像甘雨有4星試作澹月那樣合適的武器,神裡四星五星武器之間差距較明顯。
2.配隊較為侷限,雖然不過分依賴特定角色卻依賴體系,永凍隊兩冰一水已經定下,剩下的發揮空間較小。
3.綾華充能問題不大,但需要較好的手法與隊伍循環,保證其大招頻率。
4.輸出手感存在適應階段,由於閃避是遁地,是沒有普通閃避那麼靈活的,這個需要適應期,目前我玩了幾天後明顯感覺操作舒服多了。
總結
綾華0命即可有較好的體驗,命座對平民角色友好,且有很高的強度,劇情人設優秀,如果沒有甘雨可以大膽入手一隻。如果你已經有甘雨了,且沒有強度外的需求,那麼不抽問題也不大。目前2.1大機率雷神up,同學們請根據自己的原石儲備自行決定,我還是很推薦抽一隻的(私心~)。
核心技能以及命之座的講解
普通攻擊——神裡流・傾
1.神裡的輸出主要依靠普攻、重擊和大招,普攻的優先級在大招後,但也是要拉到9級。
2.神裡普攻的倍率優秀,前四段傷害較高,但第五段後搖長且有位移,類似刻晴,一般不打第五段。
3.神裡重擊是目前遊戲最高,十級普攻下神裡一發重擊消耗20點體力,造成3*109%=327%的倍率傷害。當然,最高的倍率也有代價,神裡的重擊為三段,這就導致了神裡的重擊無法吃滿融化,實際情況中,一發重擊僅有第一下能吃到融化。
3.神裡重擊範圍大,自身不會後退,完美適應溫迪大招,但重擊有後搖,可以通過閃避取消。
元素戰技——神裡流 冰華
10S的CD,給4~5個球,大大緩解了神裡充能問題,範圍大,也是倍率優秀的技能,推薦大招平A升完後拉到8級或者9級。
元素爆發——神裡流 霜滅
神裡的核心輸出手段。
80能量,20S的CD,及其慘痛的代價,而這兩個代價所換來的就是離譜的傷害,神裡在10級大招時能打出20段傷害202%加上303%的傷害,加起來就是4000%多的倍率,非常的恐怖,這也使得神裡的爆發也是全遊頂尖。
雖然大招是高傷害,但是是多段傷害,這就帶來兩個問題:
1.大招很可能吃不滿,一般來說是這樣的,但神裡大招有個特性,當碰到怪物時會移動的非常緩慢,而當怪物被凍住或者石化或者擋住時,大招基本就不會動了,這也使得凍結配合神裡大招能夠很輕鬆的把倍率打滿,更不要說龍蜥這種大怪了。
2.大招頻率太高了,導致和重擊一樣的問題,無法打融化,當然,通過第一點可以看出,神裡的核心就是凍結,所以後續配隊輸出手法也應當放棄融化。
閃避
閃避後會給周圍上冰,並給自己施加冰附魔,持續5S。神裡的閃避和莫娜類似,這版本隨著神裡登場,這種類型的閃避也進行了優化,目前體感舒服很多。瞬間閃避消耗的體力則是10點。
第一天賦
施放元素戰技E後的6S內會使得普攻與重擊傷害提升30%,由於該天賦的存在,一般實戰時都是E技能好了就開,一方面是充能,另一方面也能提升普攻重擊的輸出,非常優秀的天賦。
第二天賦
神裡的核心天賦:閃避結束出來時,如果成功對敵人上冰,則回復十點體力,並獲得18%冰傷加成,持續10S。
1.該天賦完美解決了閃避附魔消耗體力的問題,神裡的瞬閃消耗十點,而該天賦能返還十點,所以只要是瞬閃,神裡可以不需要消耗體力就能獲得冰附魔,使得自己的體力能更多的用在重擊或者躲技能,而不是用在附魔上。
2.直接常駐18%冰傷,進一步增傷。
命座分析
1命:減少了E的CD,使得能量循環更通暢,且第一天賦的覆蓋率更高,理想情況下相當於常駐,不錯的提升。
2命:在面對群怪和大型怪時提升明顯,也使得大招的範圍變大,也是很不錯的提升。
4命:核心命座,大招命中敵人後30%減防,屬實暴力命座,傷害會提示一大截子。
6命:重擊每10S會提高298%,這個命座井上添花,是給大佬打出一發10w重擊的命座,性價比一般,但解鎖後神裡的右手護腕會閃光(也稱訂婚戒指,不是),非常好看,我覺得外觀的加分更多。
雖然命座提升優秀,但不推薦平民玩家抽命座,0命即是完全體,傷害已經足夠,如果資金充裕可以考慮到4命,6命。
聖遺物選擇
神裡由於攜帶冰封迷途的勇士4+隊伍雙冰共鳴,所以可以無腦爆傷和攻擊,武器、聖遺物詞條的選擇也是基於此原因。
聖遺物選擇
首選 冰封迷途的勇士4,也即4冰套。該套裝完美契合神裡打永凍流,基本能保證常駐40%暴擊加成,推薦優先獲取。
當你的武器為綠劍或者黑劍時也可以選擇攜帶2冰+2宗室。
聖遺物詞條
通常聖遺物主詞條選擇:
攻擊沙漏,爆傷頭,冰傷杯
通常副詞條選擇:
暴傷>大攻擊>暴擊>元素充能效率>其他
與其他主C有點不同,神裡綾華詞條選擇也不是絕對,具體調整請看後續武器選擇。
武器推薦
神裡的缺點之一就是四星中沒有適配武器,所以強度上四星武器比五星差的挺多的,基本原則也是有五星選五星。
五星武器:霧切>盾劍>綠劍>其他
四星武器:黑岩劍>=黑劍>其他
說明
五星中,霧切完美契合神裡,然後就是盾劍,可以提供高額的攻擊力,但需要隊伍中有迪奧娜或鍾離,然後就是綠劍,可以有很好看的面板,但可惜與四冰套相性差。
四星
目前沒有很適配的,黑岩劍(商城劍)的爆傷詞條還不錯,但代價較大,然後就是黑劍,如果實戰沒什麼好帶的就帶副詞條是攻擊裡的高面板四星,笛劍也是不錯的選擇,至於稻妻刀,主要是基礎面板太低了,不過能使神裡大招循環更流暢,也是一個選擇。
關於武器的選擇影響角色聖遺物:
神裡攜帶黑劍和綠劍時不攜帶4冰,所以聖遺物詞條選擇就如前文3.1所示。
當神裡攜帶霧切時,可以將冰杯換成攻擊杯;當神裡的爆傷鋼彈280%以上時,也可以將爆傷頭換成攻擊頭,即爆傷保證250%左右就足夠了,之後的提升可以考慮堆攻擊,當然,如果隊伍中攜帶班尼特則不需要將爆傷頭換成攻擊頭了。
配隊思路,輸出手法
配隊
首先明確思路,神裡需要打永凍,那麼隊伍就很固定了:神裡+冰+水+其他輔助
一號位神裡;
二號位為冰屬性角色,需要湊出雙冰共鳴。首推迪奧娜,然後甘雨也行,迪奧娜有盾有奶,且攜帶祭禮弓可以給神裡充能,最為合適,甘雨則能大招補傷害加和神裡互切打,但不推薦,這樣其實不如直接上神裡或者單獨甘雨。
三號位行秋或者莫娜,兩者都可,莫娜可以攜帶討龍,偏向大招爆發,行秋偏向穩定掛水,可以更好的輔助神裡平A重擊,打成永凍輸出,且行秋補的傷害更多,這個看自己的需求和另一隊配置,如果說你既沒莫娜,行秋也要給另一隊,則也可以攜帶芭芭拉。
四號位輔助,首選萬葉,萬葉對於不打反應的角色提升明顯,自己帶聚怪且可以攜帶風套,然後就是溫迪,也算是莫神娜溫,與甘雨類似,聚怪加上可以更好幫助神裡循環,然後就是班尼特,可以提供神裡缺少的攻擊力加成,也可以攜帶鍾離,但鍾離的柱子共鳴會碎冰,這一點需要注意。
輸出手法
首先是神裡自己的輸出手法:
1.怪多或者體力多時,閃避+A+重擊+閃避。
2.體力較少或單怪時,閃避+4A+重擊+閃避循環,這套打法基本不消耗體力,而且控制穩定。
打怪時記得要往怪臉上閃,給怪上冰來回體力和加傷。
隊伍輸出手法
起手迪奧娜/甘雨掛冰,萬葉/溫迪擴散開大,莫娜行秋開大開E,神裡閃避出來附魔後A一下(霧切),然後開大,此時怪已經凍住了,神裡開E,然後A重擊直到結束,注意,如果是溫迪的話期間還要再切出來用E擴散一下來減冰抗。
角色整體評價
神裡的強度非常值得肯定,而且那麼好看,既好看又能打,練就完事了,練了絕對不虧!目前稻妻開荒,經常下雨,神裡的體驗很不錯哦~
來源:米遊社論壇
作者:霸氣小花花《原神》神裡綾華強度分析與配隊、手法教學