《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦 - 遊戲狂
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《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

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2021-08-04

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知己知彼,百戰不殆,我們先來了解一下此次深淵有那些buff以及怪物和特性。

首先是全程buff,粉碎之月,效果為角色的普攻,重擊,下落攻擊命中敵人時會降低敵人7%的防禦,持續10秒,至多疊加5層,這個buff的存在就是鼓勵玩家使用以普攻為主要輸出手段的角色進行挑戰。諸如,公子,胡桃,甘雨,魈等等。滿效果35%的防禦降低對傷害提升效果較為明顯,注意,是防禦力,而不是抗性,就是你角色屬性那一欄的防禦,不是元素抗性,二者有區別。

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《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

11層

第11層的buff為冰火增傷60%,很明顯是鼓勵玩家使用冰火輸出進行挑戰的

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

按照以上的怪物發布,可以上半帶火系輸出,而這層主要的難點在於11-3下半的無相火,部分玩家對於機制不熟悉,導致吃了虧,無相火和其他無相有些區別,首先他沒有復活技能,但取而代之的是它開局會有一個類似火法的盾,盾的厚度可見,我們需要通過適合的元素反應進行削弱盾量,直至降低為0,才能對本體進行輸出,蒸發反應削減最多,因此下半我們必須要帶一個水系角色進行破盾,而且它有盾還不老實,各種亂跑放技能。

傷害很高,注意規避就行。如果破盾慢不熟練推薦可以帶行秋,破盾效率很高。當打破他的盾以後我們就能進行輸出了,但是也不能安心輸出,他會時不時進入無敵狀態,每一秒輸出時間都很寶貴。在此期間他會慢慢的回復盾量,在他血條旁邊有個條,條滿了他的盾就恢復了。一般來說不會出第二次盾,真出了也就基本不能滿星了・・・此外除了一些常規傷害技能,每隔一段時間他會嘗試恢復他的盾,此時的無相火會跑到場地中央,在身體周圍生成三個火種,並開始讀條,讀條時間約為5秒,讀條結束後,每存在一個火種都會為其回復巨額護盾值,讀出來基本GG,不過應對手段非常簡單,只需要用你家水系角色a一下就行了,然後如此循環直到戰勝就行了。

12層

12層的buff為每隔10秒交替進入[元素滿潮]和[元素低潮],前者會讓當前上場角色每隔2.8秒獲取10點元素能量,後者則會在持續時間內不能獲取能量(不論前臺後台),這個buff用的好就是無限大招,用不好就是無大招,對於輸出影響很大。

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

12-1篇

上半:野伏眾+海亂鬼。

下半:鏡女,討債人,雷瑩。

野伏眾的血量為227145,海亂鬼的血量為545148。

鏡女的血量為681435,討債人和雷瑩的血量為346863。

這次12層怪物的血量很高,12-1上半的兩個海亂鬼不僅血量高,如果不能同時擊殺,剩下的另一個會在短暫延遲後恢復一半血量並且進入霸體,此後免疫一切控制。但是在進入霸體之前,他們仍然有極高的韌性,風神完全吸不動。而且機動性很強,一直釋放位移和後撤步,這裡推薦要不然凍住,要不然盡可能一起秒殺。下半的鏡女也非常惡心,不過可以被吸了,她的韌性也極高,號稱人形怪親媽的琴都無能為力,而且開局站位極其陰間,和雷瑩一個南半球一個北半球。下半帶溫迪,吸住以後集火秒殺就行了。

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

12-2篇

上半:qq王,水法,斧qq人

下半:劍鬼

qq王的血量為689805,qq人的血量為229935,水法的血量為153290(不算破盾),劍鬼的血量為1532900。

是的,你沒有看錯,下半那個惡心人的劍鬼有足足153w的血量,而且開局還有無敵動畫,先拖你8秒,誒,就是玩。不過雖然開局不能造成傷害,卻可以命中恢復能量,也算是一點補足吧。下半沒有任何技巧,傷害夠就好打,傷害不夠就死在這層。而且劍鬼的機動性也很強,也會後撤步,還會放分身,一定要看清楚

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

12-3篇

上半:遺跡獵者+尋弋者、防衛者、偵察者。

下半:遺跡守衛+殲擊者、防衛者、偵察者。

遺跡獵者的血量為551475,尋弋者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。

遺跡守衛的血量為643388,殲擊者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。

下半都是1+3的組合,機器人難以控住,而且下半第二波機器人開局位置極其分散,推薦優先輸出正前方的機器人,另外兩個會自己跑過來,然後依次擊殺即可。

陣容推薦

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

可以直接抄作業,沒什麼好分析的

總的來說,本次深淵給我一種眼前一亮的感覺,不是因為難打而生氣,反倒是很開心,深淵終於有深淵該有的難度的,之前的深淵buff,光靠擴散反應,怪就打死了,對練度幾乎沒有要求。深淵本來就該是遊戲中最考研技巧和練度的地方,不該是有手就行的領取獎勵。深淵有難度才是我不斷變強的動力,而不是把磕了藥的面板拿去和別人PVP,那樣毫無意義。本次深淵也篩選了很多練度不達標的旅行者,促使他們變強呢,換句話說,以前的深淵不是你強才打得過,是怪物弱。

來源:米遊社論壇
作者:萬竹喧《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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知己知彼,百戰不殆,我們先來了解一下此次深淵有那些buff以及怪物和特性。 https://gamemad.com/guide/86345 首先是全程buff,粉碎之月,效果為角色的普攻,重擊,下落攻擊命中敵人時會降低敵人7%的防禦,持續10秒,至多疊加5層,這個buff的存在就是鼓勵玩家使用以普攻為主要輸出手段的角色進行挑戰。諸如,公子,胡桃,甘雨,魈等等。滿效果35%的防禦降低對傷害提升效果較為明顯,注意,是防禦力,而不是抗性,就是你角色屬性那一欄的防禦,不是元素抗性,二者有區別。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2e78e4a4.jpg 11層第11層的buff為冰火增傷60%,很明顯是鼓勵玩家使用冰火輸出進行挑戰的 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2e969503.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2eb70eac.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2ed801dc.jpg 按照以上的怪物發布,可以上半帶火系輸出,而這層主要的難點在於11-3下半的無相火,部分玩家對於機制不熟悉,導致吃了虧,無相火和其他無相有些區別,首先他沒有復活技能,但取而代之的是它開局會有一個類似火法的盾,盾的厚度可見,我們需要通過適合的元素反應進行削弱盾量,直至降低為0,才能對本體進行輸出,蒸發反應削減最多,因此下半我們必須要帶一個水系角色進行破盾,而且它有盾還不老實,各種亂跑放技能。 傷害很高,注意規避就行。如果破盾慢不熟練推薦可以帶行秋,破盾效率很高。當打破他的盾以後我們就能進行輸出了,但是也不能安心輸出,他會時不時進入無敵狀態,每一秒輸出時間都很寶貴。在此期間他會慢慢的回復盾量,在他血條旁邊有個條,條滿了他的盾就恢復了。一般來說不會出第二次盾,真出了也就基本不能滿星了・・・此外除了一些常規傷害技能,每隔一段時間他會嘗試恢復他的盾,此時的無相火會跑到場地中央,在身體周圍生成三個火種,並開始讀條,讀條時間約為5秒,讀條結束後,每存在一個火種都會為其回復巨額護盾值,讀出來基本GG,不過應對手段非常簡單,只需要用你家水系角色a一下就行了,然後如此循環直到戰勝就行了。 12層12層的buff為每隔10秒交替進入[元素滿潮]和[元素低潮],前者會讓當前上場角色每隔2.8秒獲取10點元素能量,後者則會在持續時間內不能獲取能量(不論前臺後台),這個buff用的好就是無限大招,用不好就是無大招,對於輸出影響很大。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2efbc90e.jpg 12-1篇 上半:野伏眾+海亂鬼。 下半:鏡女,討債人,雷瑩。 野伏眾的血量為227145,海亂鬼的血量為545148。 鏡女的血量為681435,討債人和雷瑩的血量為346863。 這次12層怪物的血量很高,12-1上半的兩個海亂鬼不僅血量高,如果不能同時擊殺,剩下的另一個會在短暫延遲後恢復一半血量並且進入霸體,此後免疫一切控制。但是在進入霸體之前,他們仍然有極高的韌性,風神完全吸不動。而且機動性很強,一直釋放位移和後撤步,這裡推薦要不然凍住,要不然盡可能一起秒殺。下半的鏡女也非常惡心,不過可以被吸了,她的韌性也極高,號稱人形怪親媽的琴都無能為力,而且開局站位極其陰間,和雷瑩一個南半球一個北半球。下半帶溫迪,吸住以後集火秒殺就行了。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2f1e303f.jpg 12-2篇 上半:qq王,水法,斧qq人 下半:劍鬼 qq王的血量為689805,qq人的血量為229935,水法的血量為153290(不算破盾),劍鬼的血量為1532900。 是的,你沒有看錯,下半那個惡心人的劍鬼有足足153w的血量,而且開局還有無敵動畫,先拖你8秒,誒,就是玩。不過雖然開局不能造成傷害,卻可以命中恢復能量,也算是一點補足吧。下半沒有任何技巧,傷害夠就好打,傷害不夠就死在這層。而且劍鬼的機動性也很強,也會後撤步,還會放分身,一定要看清楚 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2f4021e6.jpg 12-3篇 上半:遺跡獵者+尋弋者、防衛者、偵察者。 下半:遺跡守衛+殲擊者、防衛者、偵察者。 遺跡獵者的血量為551475,尋弋者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。 遺跡守衛的血量為643388,殲擊者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。 下半都是1+3的組合,機器人難以控住,而且下半第二波機器人開局位置極其分散,推薦優先輸出正前方的機器人,另外兩個會自己跑過來,然後依次擊殺即可。 陣容推薦 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2f65727a.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109d2f92036f.jpg 可以直接抄作業,沒什麼好分析的 總的來說,本次深淵給我一種眼前一亮的感覺,不是因為難打而生氣,反倒是很開心,深淵終於有深淵該有的難度的,之前的深淵buff,光靠擴散反應,怪就打死了,對練度幾乎沒有要求。深淵本來就該是遊戲中最考研技巧和練度的地方,不該是有手就行的領取獎勵。深淵有難度才是我不斷變強的動力,而不是把磕了藥的面板拿去和別人PVP,那樣毫無意義。本次深淵也篩選了很多練度不達標的旅行者,促使他們變強呢,換句話說,以前的深淵不是你強才打得過,是怪物弱。 來源:米遊社論壇 作者:萬竹喧《原神》8月第一期深淵環境分析與陣容推薦
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