《原神》2.0版雷主定位與技能解析 - 遊戲狂
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《原神》2.0版雷主定位與技能解析

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2021-08-04

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《原神》2.0版雷主定位與技能解析

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先說結論

雷主就是一個移動的充電寶和掛雷工具人,定位是輔助。

細心的同學們不難看出,不管是雷屬性的雙雷共鳴,還是稻妻的鍛造武器、聖遺物以及限定武器霧切之回光和飛雷之弦振。雷元素一直都和『充能』有著密切的關係。雷元素角色的發展方向在『天理』的理解中就一定是與『充能』密不可分的,這也是雷係角色未來發展的一個重要的可能路徑。

技能、命之座講解

我們先來看看技能和相關命座。這裡會將核心技能和受影響的命座一起講。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

元素戰技『雷影劍』——雷主最核心的技能

簡單的說就是放出三道雷影,命中就留下一個勾玉,初始至多兩個。這個技能受到兩個命座和兩個固有天賦的影響,同時勾玉提供的充能對團隊的提升也很大,可以說是雷主最關鍵的技能了。

解鎖1命,雷影命中後的勾玉變成三個。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

技能提升到等級7後每個勾玉恢復4點能量,因為命座3提升技能等級,所以如果想要雷主達到最高的充能收益培養成本是非常低的。

解鎖4命後獲取勾玉的角色能量低於35%以下恢復兩倍能量。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

這個技能受到天賦4『轉瞬的迅雷』影響,技能CD一般固定為12秒。這個技能能空另說(不會真有人能空吧)這裡有個誤區。不是撿到一個勾玉就減少1.5秒CD,而是不論個數,只要撿到了就減少1.5秒CD。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

天賦5也是雷主能夠成為充能輔助角色的一個重要技能。勾玉恢復的充能效果受到雷主自身的充能效率影響,雷主通過這個天賦讓自身的充能效率為需要充能的角色帶來了更高的收益——儘管這個收益本身並不算太高。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

元素爆發『雷轟電轉』——強力的脫手充能技能

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

雷轟電轉可以說是雷係的「雨簾劍」,能持續掛雷。但掛雷並不是最主要的,重要的是威光落雷帶來的元素能量恢復。提升至7級之後,每一次微光落雷恢復場上角色1點能量。這個恢復是不受元素充能效率影響的,就是固定的一點。技能持續12秒內能夠恢復至多24點能量。

解鎖6命之後,每兩次威光落雷就能額外恢復一點,大招收益12秒內至多恢復36點元素能量。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

這個量是很恐怖的,加上站場主C自身技能產球,以及雷影劍的12秒CD,基本完成12秒的一個充能輸出循環。

綜上所述,一個6命的雷主只需要站場幾秒鐘就能持續為站場主C角色提供60點左右的元素能量。對於元素爆發需要80點元素能量的站場主C來說簡直是充能輔助的最佳選擇。

雷主自身也是需要80點元素能量的,且雷主自身產球少,所以雷主佩戴西風劍或祭禮劍和以及充能沙漏和充能套聖遺物來提供高效率的元素充能效率是非常必要的。同時雷主的充能效率也能轉化為團隊增益,是當前版本可以說最優秀的充能輔助了。

那雷主的適用範圍如何呢?

一般的同學可能會說「所有需要80點元素能量的隊伍都需要雷主」是,但是不準確。雖然雷主的勾玉能夠為需要80點元素能量的角色帶來24點左右的元素能量,但這樣的話雷轟電轉的充能就沒有辦法提供給需要元素能量的角色,而是隊伍中的站場主C。拿香菱舉例子,香菱的充能需求是出了名的,但由於很多隊伍中香菱都是一個脫手副C,所以雷主也只能解決香菱一部分的充能問題,但香菱沒有辦法吃滿雷主帶來的充能。且在速切隊內,由於需要長時間站場普攻提供雷轟電轉帶來的充能,對速切隊來說不是一個非常好的選擇。

那聰明的同學已經知道了。雷主的最佳適用範圍就是需要80點元素能量的站場主C。

我第一個想到的角色就是優菈。雷主對優菈的提升是及其大的,且可以說是目前優菈的最佳掛雷、充能工具人。眾所周知,優菈的元素爆發帶來的傷害及其高,雖然在優菈的輸出中普攻帶來的傷害佔比也不低,但如果能讓優菈元素爆發常駐,那優菈的輸出就能更上一個檔次。且雷主的威光落雷帶來的持續掛雷,讓優菈輸出期間幾乎能全程吃滿超導帶來的減抗收益。

以此類推,大招在輸出中的佔比很高的、需要80點元素能量的站場主C角色是雷主最佳的輔助對象。

有同學可能就要問了「雷主的元素爆發13級滿倍率可是有接近2880甚至更高的倍率,那雷主可以當脫手副C嗎」

這個是雷主的另一種選擇了。這個選擇是『絕緣的旗印』為雷主帶來的另一條路——充能**流雷主。佩戴充能沙漏和攻擊/雷傷杯和攻擊/暴擊爆傷頭的雷主會成為一個不錯的脫手雷副C。雖然傷害上不一定比得上小艾米和北鬥,不過確實是雷主的一種培養方式。

《原神》2.0版雷主定位與技能解析

總的來說,雷主是一個非常棒的充能輔助角色,也能成為一個不錯的副C。『天理』為雷主或者雷元素指明瞭一條道路『充能』。不論是為自己提供充能帶來高頻大招的效果,或者是通過技能機制為團隊提供充能收益的效果。『充能』一定是雷係角色地位提升的一個重要突破口。

雷係角色發展方向構想

從誕生之日起,『雷』這個聽起來很酷炫、元素反應名稱很帥的元素其實就與充能和高倍率有了很大的聯繫。雙雷共鳴就是在超載、超導、感電的情況下帶來充能收益的。雷係的角色也多是高倍率怪。雷主的出現和絕緣套聖遺物的出現為雷係角色的發展指明瞭一條道路——通過充能和高頻大招以及高倍率帶來傷害的收益。在遊戲前期資源匱乏的情況下,高倍率角色由於需要很大投入沒有收到很高的重視,雷係主C刻晴也被貶為牛雜師傅。但現如今雷係角色可以通過其他方式來為獲得高收益,不像水火打反應一樣,單純靠高倍率和高頻大招進行輸出可以成為雷係角色的一種發展路徑。

來源:米遊社論壇
作者:Cyan1De《原神》2.0版雷主定位與技能解析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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