《崩壞3》諾貝爾聖痕測評 - 遊戲狂
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《崩壞3》諾貝爾聖痕測評

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2021-08-04

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  崩壞3中的新聖痕諾貝爾大家了解多少呢?本次就為大家帶來了崩壞3諾貝爾聖痕測評,也是諾貝爾聖痕傷害一覽,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

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諾貝爾

《崩壞3》諾貝爾聖痕測評

上位

  以下為50級資料

  生命362、攻擊109、防禦 111

穩定爆破

  連擊每提高1,蓄力攻擊物理傷害提高1.5%,最多疊加30次。

《崩壞3》諾貝爾聖痕測評

中位

  以下為50級資料

  生命459、防禦221、會心8

硝酸甘油

  蓄力攻擊的暴擊率提高10%,蓄力攻擊擊中敵人後受到的物理傷害降低30%持續1秒,重復觸發刷新時間。

《崩壞3》諾貝爾聖痕測評

下位

  以下為50級資料

  生命435、攻擊64、防禦66、會心8

改良工程

  分支/蓄力攻擊擊中敵人後進入凝神狀態,期間分支/蓄力攻擊擊中敵人可使其虛弱3秒,攻擊力降低30%。凝神狀態期間,超過2秒未使用分支/蓄力攻擊擊中敵人,則退出凝神狀態,並進入15秒冷卻時間。

套裝效果

兩件套-烈性炸藥

  蓄力攻擊擊中敵人時,在自身周圍產生爆炸,造成180%攻擊力物理傷害,冷卻時間1秒鐘。

三件套-引燃者

  每次出場後,受到的前2次攻擊不會被打斷且受到的全傷害降低40%。蓄力攻擊暴擊傷害提升30%。

套裝簡評

  意味不明的迷之專屬,性能還不如物理通用的米開,不建議抽取。

套裝分析

  上位、中位、兩件套、三件套提供了一定的增傷,下位提供了櫻桃炸彈自身被動增傷所需的虛弱異常。但是由於增幅山吹在提供虛弱的同時還能提供破盾、聚怪、增傷、防禦等多種櫻桃炸彈所需的功能,在櫻桃炸彈的組隊中基本可以視為必備角色。在虛弱功能被山吹替代,三件套效果又較為雞肋的前提下,諾貝爾下位基本可以視為無用聖痕(至少對櫻桃炸彈是這樣的)。

  上中兩件就單件而言,上位尚且說得過去,和牛頓上旗鼓相當。在數值接近的情況下,諾貝爾上啟動後增傷更穩定,但是無法加成除蓄力以外的傷害。牛頓上的問題則是容易被打斷加成。

  而中位就更尷尬一些了。中位有非常多優秀的通用物理增傷聖痕,沙皇、普朗克、米開、貓樂、耳紅。即使與同樣是加成暴擊率的米開、貓樂對比,諾貝爾中的數值上也輸了一截。唯一的優勢是加成常駐無需啟動。

  而這套最大的問題則是在於兩件套的效果,諾貝爾兩件的爆炸傷害不屬於蓄力,無法被諾貝爾上和諾貝爾中加成。以至於實戰表現很差。

套裝搭配與對比

  以下資料基於使用專屬武器天鵝湖;隊長為3S增幅山吹;觸發櫻桃炸彈的連擊、虛弱增傷;不考慮其他輔助聖痕、武器。

蓄力(轉圈)秒傷對比

《崩壞3》諾貝爾聖痕測評

  由於實戰中櫻桃炸彈的QTE、連攜終結攻擊、普攻也有一定的傷害占比,在不斷連的情況下米沙米、米開套、米普米的表現會比單純對比蓄力正好一些。建議在沒有生存壓力時無腦米普米,生存有壓力時根據連擊情況選用米開套或者米沙米。

來源:NGA論壇
作者:coesius

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遊戲資訊

崩壞3rd (Honkai Impact 3rd)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2017-05-18

《崩壞3rd》點燃ACG動作之魂!次世代的動作遊戲出擊! 在不遠的未來,神秘的災害『崩壞』侵蝕了世界。被崩壞感染的人類變成沒有思維、只懂得破壞的『死士』;被感染的動物變成殘暴、只懂得攻擊的『崩壞獸』。唯一能夠對抗崩壞的只有天生擁有抗體的少女,她們身上會出現被稱作『聖痕』的印記。

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目錄 https://gamemad.com/guide/86410 諾貝爾上位中位下位套裝效果套裝簡評套裝分析套裝搭配與對比蓄力(轉圈)秒傷對比  崩壞3中的新聖痕諾貝爾大家了解多少呢?本次就為大家帶來了崩壞3諾貝爾聖痕測評,也是諾貝爾聖痕傷害一覽,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 諾貝爾 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f3f5867a9.jpg 上位  以下為50級資料   生命362、攻擊109、防禦 111 穩定爆破   連擊每提高1,蓄力攻擊物理傷害提高1.5%,最多疊加30次。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f3f7e0d93.jpg 中位  以下為50級資料   生命459、防禦221、會心8 硝酸甘油   蓄力攻擊的暴擊率提高10%,蓄力攻擊擊中敵人後受到的物理傷害降低30%持續1秒,重復觸發刷新時間。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f3fa0122e.jpg 下位  以下為50級資料   生命435、攻擊64、防禦66、會心8 改良工程   分支/蓄力攻擊擊中敵人後進入凝神狀態,期間分支/蓄力攻擊擊中敵人可使其虛弱3秒,攻擊力降低30%。凝神狀態期間,超過2秒未使用分支/蓄力攻擊擊中敵人,則退出凝神狀態,並進入15秒冷卻時間。 套裝效果兩件套-烈性炸藥   蓄力攻擊擊中敵人時,在自身周圍產生爆炸,造成180%攻擊力物理傷害,冷卻時間1秒鐘。 三件套-引燃者   每次出場後,受到的前2次攻擊不會被打斷且受到的全傷害降低40%。蓄力攻擊暴擊傷害提升30%。 套裝簡評  意味不明的迷之專屬,性能還不如物理通用的米開,不建議抽取。 套裝分析  上位、中位、兩件套、三件套提供了一定的增傷,下位提供了櫻桃炸彈自身被動增傷所需的虛弱異常。但是由於增幅山吹在提供虛弱的同時還能提供破盾、聚怪、增傷、防禦等多種櫻桃炸彈所需的功能,在櫻桃炸彈的組隊中基本可以視為必備角色。在虛弱功能被山吹替代,三件套效果又較為雞肋的前提下,諾貝爾下位基本可以視為無用聖痕(至少對櫻桃炸彈是這樣的)。   上中兩件就單件而言,上位尚且說得過去,和牛頓上旗鼓相當。在數值接近的情況下,諾貝爾上啟動後增傷更穩定,但是無法加成除蓄力以外的傷害。牛頓上的問題則是容易被打斷加成。   而中位就更尷尬一些了。中位有非常多優秀的通用物理增傷聖痕,沙皇、普朗克、米開、貓樂、耳紅。即使與同樣是加成暴擊率的米開、貓樂對比,諾貝爾中的數值上也輸了一截。唯一的優勢是加成常駐無需啟動。   而這套最大的問題則是在於兩件套的效果,諾貝爾兩件的爆炸傷害不屬於蓄力,無法被諾貝爾上和諾貝爾中加成。以至於實戰表現很差。 套裝搭配與對比  以下資料基於使用專屬武器天鵝湖;隊長為3S增幅山吹;觸發櫻桃炸彈的連擊、虛弱增傷;不考慮其他輔助聖痕、武器。 蓄力(轉圈)秒傷對比 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f3fb7a910.jpg   由於實戰中櫻桃炸彈的QTE、連攜終結攻擊、普攻也有一定的傷害占比,在不斷連的情況下米沙米、米開套、米普米的表現會比單純對比蓄力正好一些。建議在沒有生存壓力時無腦米普米,生存有壓力時根據連擊情況選用米開套或者米沙米。 來源:NGA論壇作者:coesius
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