崩壞3中的新聖痕諾貝爾大家了解多少呢?本次就為大家帶來了崩壞3諾貝爾聖痕測評,也是諾貝爾聖痕傷害一覽,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
諾貝爾
上位
以下為50級資料
生命362、攻擊109、防禦 111
穩定爆破
連擊每提高1,蓄力攻擊物理傷害提高1.5%,最多疊加30次。
中位
以下為50級資料
生命459、防禦221、會心8
硝酸甘油
蓄力攻擊的暴擊率提高10%,蓄力攻擊擊中敵人後受到的物理傷害降低30%持續1秒,重復觸發刷新時間。
下位
以下為50級資料
生命435、攻擊64、防禦66、會心8
改良工程
分支/蓄力攻擊擊中敵人後進入凝神狀態,期間分支/蓄力攻擊擊中敵人可使其虛弱3秒,攻擊力降低30%。凝神狀態期間,超過2秒未使用分支/蓄力攻擊擊中敵人,則退出凝神狀態,並進入15秒冷卻時間。
套裝效果
兩件套-烈性炸藥
蓄力攻擊擊中敵人時,在自身周圍產生爆炸,造成180%攻擊力物理傷害,冷卻時間1秒鐘。
三件套-引燃者
每次出場後,受到的前2次攻擊不會被打斷且受到的全傷害降低40%。蓄力攻擊暴擊傷害提升30%。
套裝簡評
意味不明的迷之專屬,性能還不如物理通用的米開,不建議抽取。
套裝分析
上位、中位、兩件套、三件套提供了一定的增傷,下位提供了櫻桃炸彈自身被動增傷所需的虛弱異常。但是由於增幅山吹在提供虛弱的同時還能提供破盾、聚怪、增傷、防禦等多種櫻桃炸彈所需的功能,在櫻桃炸彈的組隊中基本可以視為必備角色。在虛弱功能被山吹替代,三件套效果又較為雞肋的前提下,諾貝爾下位基本可以視為無用聖痕(至少對櫻桃炸彈是這樣的)。
上中兩件就單件而言,上位尚且說得過去,和牛頓上旗鼓相當。在數值接近的情況下,諾貝爾上啟動後增傷更穩定,但是無法加成除蓄力以外的傷害。牛頓上的問題則是容易被打斷加成。
而中位就更尷尬一些了。中位有非常多優秀的通用物理增傷聖痕,沙皇、普朗克、米開、貓樂、耳紅。即使與同樣是加成暴擊率的米開、貓樂對比,諾貝爾中的數值上也輸了一截。唯一的優勢是加成常駐無需啟動。
而這套最大的問題則是在於兩件套的效果,諾貝爾兩件的爆炸傷害不屬於蓄力,無法被諾貝爾上和諾貝爾中加成。以至於實戰表現很差。
套裝搭配與對比
以下資料基於使用專屬武器天鵝湖;隊長為3S增幅山吹;觸發櫻桃炸彈的連擊、虛弱增傷;不考慮其他輔助聖痕、武器。
蓄力(轉圈)秒傷對比
由於實戰中櫻桃炸彈的QTE、連攜終結攻擊、普攻也有一定的傷害占比,在不斷連的情況下米沙米、米開套、米普米的表現會比單純對比蓄力正好一些。建議在沒有生存壓力時無腦米普米,生存有壓力時根據連擊情況選用米開套或者米沙米。
來源:NGA論壇
作者:coesius