《暗黑破壞神 永生不朽》首測玩法與機制介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神 永生不朽》首測玩法與機制介紹

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2021-08-04

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《暗黑破壞神:永生不朽》在8月1日迎來了首測,那麼在首測當中的一些玩法與機制都是什麼呢?現在為大家帶來「青蘋之際」分享的《暗黑破壞神:永生不朽》首測玩法與機制介紹,希望對大家有所幫助。

1、人物等級。等級分為兩部分,第一部分1-55級,主要升級方式為主線任務、懸賞任務、副本、野外怪物,此部分遊戲時間20小時就能完成。第二部分巔峰等級,目前本人已出的巔峰屬性頁面顯示可以到巔峰200,此部分經驗來源快慢依次是副本、野怪、懸賞任務,所以在該部分想升的快點一般是刷5+1,或無限冰龍高塔。一開始的51是骷髏+冰龍,後來是神廟+冰龍或高塔+冰龍。

2、裝備強化。金色裝備、橙色裝備都是6個部位,金色可強化5級,橙色可強化20級。忽略萬用材料跟亡者之息,每級所需奧術之塵為(後面的數量是推算的,隻多不少)0,1,10,20,40,60,80,100,120,140,160,180,200,220,240,260,280,300,320,340。金色共需426個,橙色共需14466個。副本馬車boss一個小時30到40個,野外馬車boss等一個小時40到60個。

3、寶石。普通寶石,來源榮譽兌換、神秘遺跡、懸賞任務,可以升5級,每天保底能獲得5個左右。傳說寶石,據說可以升到10級,傳說寶石分為最高5星,最高3星,和最高2星的。最高5星的只能通過添加紫色鑰石打秘境或合成賭石爆出來,最高5星的寶石才是真寶石。最高2星3星的可以直接合成。紫色鑰石來源,每周可以用3000榮譽換一個,每月先祖之路給一個,或者內購。以目前的機率來看,應該要30個紫色鑰石才會出一個最高5的真寶石。

4、技能銘文與傳說裝備。銘文是通過傳說裝備提取精華獲得的,由於是刷刷刷的遊戲,銘文與傳說裝備不是刷的重點,只是升級或刷強化材料的附加產物。

5、傳說裝備突破的隨機詞條。隨機詞條可以洗煉,屬性+12+13的可以往上洗,比如+19+20。屬性加成比如加7%普通攻擊、減少玩家傷害5%等等。洗煉可以通過榮譽兌換,也可以通過內購。

6、增減傷系統。這是一個神奇的系統,不朽的傷害精髓全在這裡,其他都是虛的。來個栗子,a攻擊1000破甲1000增減傷2000,b攻擊10000破甲1000增減傷1000,那麼a能輕鬆打得過b。已向開發團隊提建議,增減傷不應適用於pvp。

7、職業。目前體驗,pvp近戰遠遠優於遠程,近戰手不長但腳非常長,pve遠程略優。職業目前有五個,但界限不明顯,大概只能體會出遠程與近戰兩個職業。這裡說的不是技能,是界限。

8、操作。 瞬發技能與平A沒有互相影響的關係,也就是平A的同時,可以使用瞬發技能。這增加了操作的上限,平板操作會易於手機操作,因為多指操作比較方便。

《暗黑破壞神 永生不朽》首測玩法與機制介紹

來源:暗黑破壞神:永生不朽吧
作者:青蘋之際《暗黑破壞神:永生不朽》首測玩法與機制介紹

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遊戲資訊

暗黑破壞神:永生不朽 (Diablo:Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: 暴雪娛樂
發行: 暴雪娛樂
上市: 2021-07

《暗黑破壞神 永生不朽™ (Diablo:Immortal)》是暴雪旗下動作角色扮演類時代經典系列遊戲的全新作品,故事發生的時間點介於《暗黑破壞神®II:毀滅之王》與《暗黑破壞神®III》之間。在這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)中,以前所未有的方式探索聖休亞瑞的夢魘國度,見證天使和惡魔為了稱霸凡人國度所展開的無盡戰爭。

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《暗黑破壞神:永生不朽》在8月1日迎來了首測,那麼在首測當中的一些玩法與機制都是什麼呢?現在為大家帶來「青蘋之際」分享的《暗黑破壞神:永生不朽》首測玩法與機制介紹,希望對大家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/86559 1、人物等級。等級分為兩部分,第一部分1-55級,主要升級方式為主線任務、懸賞任務、副本、野外怪物,此部分遊戲時間20小時就能完成。第二部分巔峰等級,目前本人已出的巔峰屬性頁面顯示可以到巔峰200,此部分經驗來源快慢依次是副本、野怪、懸賞任務,所以在該部分想升的快點一般是刷5+1,或無限冰龍高塔。一開始的51是骷髏+冰龍,後來是神廟+冰龍或高塔+冰龍。 2、裝備強化。金色裝備、橙色裝備都是6個部位,金色可強化5級,橙色可強化20級。忽略萬用材料跟亡者之息,每級所需奧術之塵為(後面的數量是推算的,隻多不少)0,1,10,20,40,60,80,100,120,140,160,180,200,220,240,260,280,300,320,340。金色共需426個,橙色共需14466個。副本馬車boss一個小時30到40個,野外馬車boss等一個小時40到60個。 3、寶石。普通寶石,來源榮譽兌換、神秘遺跡、懸賞任務,可以升5級,每天保底能獲得5個左右。傳說寶石,據說可以升到10級,傳說寶石分為最高5星,最高3星,和最高2星的。最高5星的只能通過添加紫色鑰石打秘境或合成賭石爆出來,最高5星的寶石才是真寶石。最高2星3星的可以直接合成。紫色鑰石來源,每周可以用3000榮譽換一個,每月先祖之路給一個,或者內購。以目前的機率來看,應該要30個紫色鑰石才會出一個最高5的真寶石。 4、技能銘文與傳說裝備。銘文是通過傳說裝備提取精華獲得的,由於是刷刷刷的遊戲,銘文與傳說裝備不是刷的重點,只是升級或刷強化材料的附加產物。 5、傳說裝備突破的隨機詞條。隨機詞條可以洗煉,屬性+12+13的可以往上洗,比如+19+20。屬性加成比如加7%普通攻擊、減少玩家傷害5%等等。洗煉可以通過榮譽兌換,也可以通過內購。 6、增減傷系統。這是一個神奇的系統,不朽的傷害精髓全在這裡,其他都是虛的。來個栗子,a攻擊1000破甲1000增減傷2000,b攻擊10000破甲1000增減傷1000,那麼a能輕鬆打得過b。已向開發團隊提建議,增減傷不應適用於pvp。 7、職業。目前體驗,pvp近戰遠遠優於遠程,近戰手不長但腳非常長,pve遠程略優。職業目前有五個,但界限不明顯,大概只能體會出遠程與近戰兩個職業。這裡說的不是技能,是界限。 8、操作。 瞬發技能與平A沒有互相影響的關係,也就是平A的同時,可以使用瞬發技能。這增加了操作的上限,平板操作會易於手機操作,因為多指操作比較方便。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/610aaac1e4f87.jpg 來源:暗黑破壞神:永生不朽吧作者:青蘋之際《暗黑破壞神:永生不朽》首測玩法與機制介紹
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