某些怪二動時會與不同的目標輪流對線,比如白疾風和轟龍。
這裡以白疾風為例,如果一動的對線目標是兩者中速度較快的,主角就使用技能對線,用普攻的話反而會觸發二重攻擊。
否則就考慮用絕對迴避或者換上場怪把對線節奏把控住,這樣積累羈絆值更快,而且也不會有掉心風險,角色使用的技能還能增加輸出。
例外的是白疾風的二連AOE,雖然這個AOE帶速度性質,但主要攻擊目標都在一個人身上,第二下捱打就難以避免了。
處理白疾風怒後第一回合的話,就得盡量延後破尾,破尾後的怒後第一回合二動第二下會變成不猜拳的攻擊。
也可以考慮直接草食龍或者波波羈絆技撞翻,在這個流派面前沒有怒後雙動。
來源:遊俠網
《魔物獵人物語2 破滅之翼》怪物二動怎麼辦?怪物二動解決辦法