《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線 - 遊戲狂
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《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

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2021-08-05

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《王者榮耀》體驗服在8.4日中午迎來一次更新,本次更新弈星重做歸來,亞瑟、大喬、貂蟬、百裡守約、孫尚香、蘇烈進行更新調整,具體內容一起來看看吧。

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弈星重塑上線

這次弈 星的重做可以說是徹徹底底地告別了原版,此次重做包括英雄的形象,玩法,世界觀等。

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

根據前期官方的描述,猜測弈星將是一個隨對局的進行,而不斷傷害提升或進化的技能機制,隨後爆料出來得關於弈星的重做影片也更加印證了這一點。

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

隨著弈星的重做想必在峽谷中又能掀起一陣弈星熱,在之後的戰鬥中玩家們將會開發出怎樣的玩法,還是非常期待的。

英雄調整

大喬

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

二技能:新增傳送回出生點時清除所有的負面效果

二技能:加速效果:15% (+15%/Lv)→40% (+10%/Lv)

二技能:加速效果持續時間:3(+1/Lv)→5(+1/Lv)

二技能:移除生命回復效果

改動分析

本次更新二技能的滿血和二技能的加速快速加入戰場將不復存在,這次改動將徹底抹殺掉電梯流的大喬玩法,如果本次更新落實到正式服,那麼大喬很可能會掉入T3的行列,熱度也會下降一大半。

貂蟬

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

被動:技能傷害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等級)(+0.4AP)

改動分析

在這次更新中對貂蟬的被動技能傷害做出了技能傷害加成算法的調整。由於貂蟬擁有持續減速、高額冷卻、靈活位移以及免疫傷害,這四方面就註定了貂蟬的強勢。所以只要不大改,貂蟬應該可以一直穩居T0級別。

猜測這次官方的做法是想給貂蟬降溫,不過要知道真傷是貂蟬很大的一個輸出來源,尤其是對面做了魔抗裝之後。這次調整主要還是為了給敵方一點反製機會,不然隊伍裡控制技能少的情況下真的很難壓制住貂蟬。

亞瑟

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

三技能:最大生命值傷害12%(+4%/Lv) → 15%(+4%/Lv)

改動分析

亞瑟算的上是低端局的常客了,在前幾次調整中,優化了大招,增強了回血,但還是於事無補,說到底還是因為機制問題,中高階局太容易被風箏拉扯,這次直接加強了3%的最大生命值的百分比傷害,提高了亞瑟的斬殺能力。

孫尚香

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) → 350(+30/Lv)(+1.0Ad)

改動分析

此次體驗服上調了香香一技能基礎以及等級成長數值,基礎數值上調80等級成長上調5,在技能Ad加成不變的情況下,對香香來說,這次調整並不是某一個時間段的增強,而是前中後期的全局增強。所以,按照目前的狀態來看孫尚香很有可能是下一個版本之子。

百裡守約

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5額外Ad) → 550(+140/Lv)(+2.5額外Ad)

改動分析

此次調整下調了守約二技能200點基礎數值、提高了40點技能等級成長,額外AD加成保持不變。即二技能前中期傷害下調,二技能升到滿級(即英雄十一級時)傷害比以前高出不少,相當於降低了百裡守約前期的線上消耗能力,讓其他射手英雄在面對守約時可以比以前更平穩的度過發育期。

總的來說這次更新削弱了百裡守約前期的壓制能力,畢竟現在的百裡太過於強勢,走位稍有不慎就能斷送自己前期的節奏,這次改動也是預料之中的。

蘇烈

《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

技能改動

二技能:施法手感優化,連續施放時以及各技能銜接手感優化

二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定

三技能:效果調整:震盪傷害對於非英雄單位減半

改動分析

我們知道蘇烈在二技能撞牆後會有一個特別僵硬的手感,這次的更新對於這一點還是非常友好的,大招的被動震盪效果對非英雄單位減半,這一點點削弱對於路人局來說是無關緊要的。

來源:遊民星空
作者:朱鼓勵豆《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/86595 弈星重塑上線英雄調整大喬貂蟬亞瑟孫尚香百裡守約蘇烈 《王者榮耀》體驗服在8.4日中午迎來一次更新,本次更新弈星重做歸來,亞瑟、大喬、貂蟬、百裡守約、孫尚香、蘇烈進行更新調整,具體內容一起來看看吧。 弈星重塑上線 這次弈 星的重做可以說是徹徹底底地告別了原版,此次重做包括英雄的形象,玩法,世界觀等。 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af05cf0582.jpg 根據前期官方的描述,猜測弈星將是一個隨對局的進行,而不斷傷害提升或進化的技能機制,隨後爆料出來得關於弈星的重做影片也更加印證了這一點。 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af05e58427.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af05fb20e1.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af0615b1c6.jpg 隨著弈星的重做想必在峽谷中又能掀起一陣弈星熱,在之後的戰鬥中玩家們將會開發出怎樣的玩法,還是非常期待的。 英雄調整大喬 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af062ed9ce.jpg 技能改動 二技能:新增傳送回出生點時清除所有的負面效果 二技能:加速效果:15% (+15%/Lv)→40% (+10%/Lv) 二技能:加速效果持續時間:3(+1/Lv)→5(+1/Lv) 二技能:移除生命回復效果 改動分析 本次更新二技能的滿血和二技能的加速快速加入戰場將不復存在,這次改動將徹底抹殺掉電梯流的大喬玩法,如果本次更新落實到正式服,那麼大喬很可能會掉入T3的行列,熱度也會下降一大半。 貂蟬 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af0648e80e.jpg 技能改動 被動:技能傷害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等級)(+0.4AP) 改動分析 在這次更新中對貂蟬的被動技能傷害做出了技能傷害加成算法的調整。由於貂蟬擁有持續減速、高額冷卻、靈活位移以及免疫傷害,這四方面就註定了貂蟬的強勢。所以只要不大改,貂蟬應該可以一直穩居T0級別。 猜測這次官方的做法是想給貂蟬降溫,不過要知道真傷是貂蟬很大的一個輸出來源,尤其是對面做了魔抗裝之後。這次調整主要還是為了給敵方一點反製機會,不然隊伍裡控制技能少的情況下真的很難壓制住貂蟬。 亞瑟 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af0663c2c5.jpg 技能改動 三技能:最大生命值傷害12%(+4%/Lv) → 15%(+4%/Lv) 改動分析 亞瑟算的上是低端局的常客了,在前幾次調整中,優化了大招,增強了回血,但還是於事無補,說到底還是因為機制問題,中高階局太容易被風箏拉扯,這次直接加強了3%的最大生命值的百分比傷害,提高了亞瑟的斬殺能力。 孫尚香 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af067b7cc6.jpg 技能改動 一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) → 350(+30/Lv)(+1.0Ad) 改動分析 此次體驗服上調了香香一技能基礎以及等級成長數值,基礎數值上調80等級成長上調5,在技能Ad加成不變的情況下,對香香來說,這次調整並不是某一個時間段的增強,而是前中後期的全局增強。所以,按照目前的狀態來看孫尚香很有可能是下一個版本之子。 百裡守約 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af069421ea.jpg 技能改動 二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5額外Ad) → 550(+140/Lv)(+2.5額外Ad) 改動分析 此次調整下調了守約二技能200點基礎數值、提高了40點技能等級成長,額外AD加成保持不變。即二技能前中期傷害下調,二技能升到滿級(即英雄十一級時)傷害比以前高出不少,相當於降低了百裡守約前期的線上消耗能力,讓其他射手英雄在面對守約時可以比以前更平穩的度過發育期。 總的來說這次更新削弱了百裡守約前期的壓制能力,畢竟現在的百裡太過於強勢,走位稍有不慎就能斷送自己前期的節奏,這次改動也是預料之中的。 蘇烈 https://img1.gamemad.com/2021/08/05/610af06abcc00.jpg 技能改動 二技能:施法手感優化,連續施放時以及各技能銜接手感優化 二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定 三技能:效果調整:震盪傷害對於非英雄單位減半 改動分析 我們知道蘇烈在二技能撞牆後會有一個特別僵硬的手感,這次的更新對於這一點還是非常友好的,大招的被動震盪效果對非英雄單位減半,這一點點削弱對於路人局來說是無關緊要的。 來源:遊民星空作者:朱鼓勵豆《王者榮耀》8.4體驗服更新 弈星重做上線
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