《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路

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2021-08-06

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※由於需要修正的技能、AI的控制等因素非常多,與理論上計算出的傷害值有較大差距,所以本文僅供參考。

造成9999點傷害的配置

  • 隨行獸:青熊獸
  • 攻擊力:無518
  • 技能:狂熱化★2、無屬性攻擊強化★2、牽絆技能強化基因【特大】★2
  • 賓果:無屬性+130%
  • 祈禱壺:怪力15+7%

滿足以上條件即可。

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提到最大傷害,可能許多朋友首先想到的都是【恐暴龍】、【金獅子】這種力量型的隨行獸,但實際上是我們這次要用到的是【青熊獸】。

之所以選擇【青熊獸】,是因為它具有倍率較高的牽絆技能,在攻擊力與倍率相乘之後,無屬性青熊獸的數值就變成了最高的。

牽絆技能【撈魚巨爪】的補正率為2倍,恐暴龍和金獅子都是1.6倍。

測試時技能還沒有★2,攻擊力在Lv94時還沒有達到518。

測試選用怪物

測試選用防禦力低、肉質軟的怪物是最理想的。這次測試選用了【考驗任務】中的【鎧龍】。

選擇它的理由是容易重復戰鬥、防禦力低、破壞後腹部肉質150、腿部破壞後會倒地。

無屬性防禦力為165,雖然有更低的怪物,但太低的話比較難準備。破壞部位、積累牽絆值、掛上增益BUFF。

肉質是與隨行獸攻擊對應的肉質,大概150為最大值了吧。

然後破壞腿部讓它倒地,這樣會心就比較容易打出最高傷害。如果要驗證理論上的數值,就不會讓怪物倒地,因此會非常難達成。

《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路

達成方法

事前準備

  • 一直打腿部,直到剩一擊就可以破壞
  • 破壞胸部
  • 蓄滿牽絆值
  • 使用狂熱化

在鎧龍還活著的時候做好以上四個準備。如果想要打出理論值的最大傷害,則還需要使用狂熱化➡蓄力,以及突擊進行曲。

達成步驟

做好事前準備後,騎士破壞腿部,把牽絆等級提高至3,倒地後再使用牽絆技能攻擊,就能打出9999會心一擊。

《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路

怎麼打出更高傷害?

同伴選擇【李維特】,使用雙人牽絆技能。李維特可以造成3000-5000的傷害,所以打出的總體傷害也會大幅度提升。但這樣比較難控制AI,事前準備做起來也比較難。

多出的傷害會溢出無法顯示,所以具體造成了多少傷害也沒法計算,所以就到此為止吧,更多的不研究了。

牽絆技能傷害計算方法

造成的傷害=[(攻擊力+技能相加+10)❌技能相乘-防禦力÷2]❌肉質÷100❌(牽製力+會心+賓果補正+騎乘補正+牽絆技能補正)❌PVP補正

牽絆技能設定的傷害倍率屬於技能相乘項。青熊獸的話這裡就是2。

然後下面是新增的牽絆技能補正:

  • Lv1:0.95(+95%)
  • Lv2:1.25(+125%)
  • Lv3:1.55(+155%)

雖然誤差在20以內,但這個數字實際看起來比較奇怪,不像是正常的補正值。

騎乘狀態下的普通攻擊不吃牽絆技能補正,吃的是騎乘補正。

這是1.5倍(+50%)的正確傷害。

說起來為什麼不計算騎士裝備呢?

騎乘時的攻擊力為隨行獸的攻擊力,騎士的攻擊力不包含在內,所以騎士的裝備不計算在內。並且敵方的肉質也是用隨行獸對應的肉質。

來源:遊民星空
作者:瑞破受氣包《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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目錄 https://gamemad.com/guide/86647 造成9999點傷害的配置測試選用怪物達成方法牽絆技能傷害計算方法※由於需要修正的技能、AI的控制等因素非常多,與理論上計算出的傷害值有較大差距,所以本文僅供參考。 造成9999點傷害的配置隨行獸:青熊獸攻擊力:無518技能:狂熱化★2、無屬性攻擊強化★2、牽絆技能強化基因【特大】★2賓果:無屬性+130%祈禱壺:怪力15+7%滿足以上條件即可。 提到最大傷害,可能許多朋友首先想到的都是【恐暴龍】、【金獅子】這種力量型的隨行獸,但實際上是我們這次要用到的是【青熊獸】。 之所以選擇【青熊獸】,是因為它具有倍率較高的牽絆技能,在攻擊力與倍率相乘之後,無屬性青熊獸的數值就變成了最高的。 牽絆技能【撈魚巨爪】的補正率為2倍,恐暴龍和金獅子都是1.6倍。 測試時技能還沒有★2,攻擊力在Lv94時還沒有達到518。 測試選用怪物測試選用防禦力低、肉質軟的怪物是最理想的。這次測試選用了【考驗任務】中的【鎧龍】。 選擇它的理由是容易重復戰鬥、防禦力低、破壞後腹部肉質150、腿部破壞後會倒地。 無屬性防禦力為165,雖然有更低的怪物,但太低的話比較難準備。破壞部位、積累牽絆值、掛上增益BUFF。 肉質是與隨行獸攻擊對應的肉質,大概150為最大值了吧。 然後破壞腿部讓它倒地,這樣會心就比較容易打出最高傷害。如果要驗證理論上的數值,就不會讓怪物倒地,因此會非常難達成。 https://img1.gamemad.com/2021/08/06/610c3f0db544f.jpg 達成方法事前準備 一直打腿部,直到剩一擊就可以破壞破壞胸部蓄滿牽絆值使用狂熱化在鎧龍還活著的時候做好以上四個準備。如果想要打出理論值的最大傷害,則還需要使用狂熱化➡蓄力,以及突擊進行曲。 達成步驟 做好事前準備後,騎士破壞腿部,把牽絆等級提高至3,倒地後再使用牽絆技能攻擊,就能打出9999會心一擊。 https://img1.gamemad.com/2021/08/06/610c3f1010a46.jpg 怎麼打出更高傷害? 同伴選擇【李維特】,使用雙人牽絆技能。李維特可以造成3000-5000的傷害,所以打出的總體傷害也會大幅度提升。但這樣比較難控制AI,事前準備做起來也比較難。 多出的傷害會溢出無法顯示,所以具體造成了多少傷害也沒法計算,所以就到此為止吧,更多的不研究了。 牽絆技能傷害計算方法造成的傷害=[(攻擊力+技能相加+10)❌技能相乘-防禦力÷2]❌肉質÷100❌(牽製力+會心+賓果補正+騎乘補正+牽絆技能補正)❌PVP補正 牽絆技能設定的傷害倍率屬於技能相乘項。青熊獸的話這裡就是2。 然後下面是新增的牽絆技能補正: Lv1:0.95(+95%)Lv2:1.25(+125%)Lv3:1.55(+155%)雖然誤差在20以內,但這個數字實際看起來比較奇怪,不像是正常的補正值。 騎乘狀態下的普通攻擊不吃牽絆技能補正,吃的是騎乘補正。 這是1.5倍(+50%)的正確傷害。 說起來為什麼不計算騎士裝備呢? 騎乘時的攻擊力為隨行獸的攻擊力,騎士的攻擊力不包含在內,所以騎士的裝備不計算在內。並且敵方的肉質也是用隨行獸對應的肉質。 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包《魔物獵人物語2 破滅之翼》最大傷害達成思路
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