力量
50: +5%近戰武器普通攻擊傷害,+10%採礦速度。
100:+10%近戰武器重擊傷害,+20負重。
150: 近戰武器攻擊造成的耐力傷害+50%,礦物類物品重量-10%。
200: 對暈眩,減速或定身的敵人+10%傷害,+10%採礦速度。
250: 使用近戰武器進行攻擊時,持續恢復耐力,採礦產量+10%。
300: 使用近戰武器進行攻擊將獲得霸體,採礦時有25%的機率一次敲擊完成採集。
敏捷
50: +5%暴擊機率,+10剝皮速度。
100: +5%穿刺傷害,剝皮後+20%急速,持續3秒。
150: 閃避消耗的耐力-10,剝皮類物品重量-10%。
200:+10%額外的背刺和爆頭傷害,+10%剝皮速度。
250: 對暈眩、減速或定身的敵人+10%額外暴擊傷害,剝皮產量+10%。
300: 彈藥有+15%的機率返還,躲閃後必定暴擊。
智力
50:+10%魔法武器攻擊傷害,+10%採集速度。
100:+10%暴擊傷害,採集時有5%的機率獲得1個水銀,註:用於快速旅行,製作材料加成的材料。
150: +15%元素傷害,採集類物品的重量-10%。
200:閃避後+10法力值,+10%採集速度
250: DoT持續時間+30%,採集產量+10%
300: 首次擊中滿血目標時傷害+30%,快速旅行成本-10%
專注
50: +10%魔法回復率,+10%釣魚線張力
100: +20最大法力,分解時+10%產量
150: +20%治療量,釣魚物品重量-10%
200: +20%Buff持續時間,+10%釣魚線張力
250: 個人或團隊擊殺目標後+30法力,捕獲魚的大小+10%
300: 當法力為零時,獲得200%的法力回復,持續10秒(60秒冷卻時間),快速旅行的冷卻時間-10%
體質
50: 所有生命消耗品+20%強度,+10%伐木速度。
100:滿血時+10%物理護甲,-10%工具耐久度消耗。
150:受到的暴擊傷害-10%,伐木物品重量-10%。
200: +20%護甲,+10%伐木速度。
250: 滿血時-80%傷害,+10%伐木產量。
300: +20% 眩暈、減速和定身法術的持續時間,有25%的機率一次砍倒一棵樹。
來源:遊俠網
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