《原神》輸出手法介紹 - 遊戲狂
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《原神》輸出手法介紹

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2021-08-07

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實戰中,由於手法和被怪打等因素,在循環中,無論是擴散出錯還是出圈了,一次重擊會損失20171*87%=17548的傷害,如果擴散失誤還出圈了,損失加倍,再加上刻晴Q的傷害,刻晴忘記Q損失的15%暴擊和20%增傷,忘記切萬葉擴散雷損失的傷害,實際損失遠遠超過20%提升的專武,和幾個並不質變的命座。

其他陣容也大致如此,神裡忘記先潛地再A,A前忘記E,A多了打成物傷也一樣會損失大量的dps。

《原神》輸出手法介紹

目前深淵怪物的血量其實遠遠不到一個正常的80突主C+70突副C+2個70突輔助這種常規陣容的輸出上限,只是大多數深淵打不過的都是哪裡亮了點哪裡.

對於循環,手法,沒什麼概念,這是純粹的操作帶來的差距,我高配40-50s兩輪循環解決戰鬥,沒道理低配一點1分半4-5輪循環過不去。

來源:遊俠網

《原神》輸出手法是什麼?輸出手法介紹

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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實戰中,由於手法和被怪打等因素,在循環中,無論是擴散出錯還是出圈了,一次重擊會損失20171*87%=17548的傷害,如果擴散失誤還出圈了,損失加倍,再加上刻晴Q的傷害,刻晴忘記Q損失的15%暴擊和20%增傷,忘記切萬葉擴散雷損失的傷害,實際損失遠遠超過20%提升的專武,和幾個並不質變的命座。 https://gamemad.com/guide/86832 其他陣容也大致如此,神裡忘記先潛地再A,A前忘記E,A多了打成物傷也一樣會損失大量的dps。 https://img1.gamemad.com/2021/08/07/610d94ca1e0ca.jpg 目前深淵怪物的血量其實遠遠不到一個正常的80突主C+70突副C+2個70突輔助這種常規陣容的輸出上限,只是大多數深淵打不過的都是哪裡亮了點哪裡. 對於循環,手法,沒什麼概念,這是純粹的操作帶來的差距,我高配40-50s兩輪循環解決戰鬥,沒道理低配一點1分半4-5輪循環過不去。 來源:遊俠網 《原神》輸出手法是什麼?輸出手法介紹
https://gamemad.com/guide/86832
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