《世紀帝國4》會揉合傳統與創新 科技路線更多元化 - 遊戲狂
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《世紀帝國4》會揉合傳統與創新 科技路線更多元化

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2021-08-09

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《世紀帝國4》會揉合傳統與創新 科技路線更多元化

以文明而言,英國就和《世紀帝國2》很相似,但蒙古則會有很大差別,「獨特的單位和科技上的差異」將會伴隨在系統變更之中。

《世紀帝國4》會揉合傳統與創新 科技路線更多元化

對於遊戲資源和進程來說,他表示這部分有所改變但是「他們確實喜愛《世紀帝國2》的機制模型。」所以在新作中也會有4種資源可供採集和利用,但是不同文明對資源的利用方式和重要性得要你自己去發掘。可以想像到,他所指的意思是不同文明的資源利用方式與以前我們所習慣的會有不同。

此外,由於他們很喜歡時代推進的感覺,所以在新作中會進一步探索。不過不會是從數量上下手,而是讓一些文明無需符合4個時代的傳統科技規則。此外還會在時代推進中加入一些新層面,並且會是此前RTS在呈現視角下從未表現過的東西。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

世紀帝國4 (Age of Empires 4)

類別: 即時戰略
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: Xbox遊戲工作室
上市: 2021年10月28日

最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 (Age of Empires IV)》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

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https://img1.gamemad.com/2021/08/09/61109495ef413.jpg https://gamemad.com/guide/86916 以文明而言,英國就和《世紀帝國2》很相似,但蒙古則會有很大差別,「獨特的單位和科技上的差異」將會伴隨在系統變更之中。 https://img1.gamemad.com/2021/08/09/61109498353ec.jpg 對於遊戲資源和進程來說,他表示這部分有所改變但是「他們確實喜愛《世紀帝國2》的機制模型。」所以在新作中也會有4種資源可供採集和利用,但是不同文明對資源的利用方式和重要性得要你自己去發掘。可以想像到,他所指的意思是不同文明的資源利用方式與以前我們所習慣的會有不同。 此外,由於他們很喜歡時代推進的感覺,所以在新作中會進一步探索。不過不會是從數量上下手,而是讓一些文明無需符合4個時代的傳統科技規則。此外還會在時代推進中加入一些新層面,並且會是此前RTS在呈現視角下從未表現過的東西。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/86916
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