《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能配置分享 - 遊戲狂
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《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能配置分享

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2021-03-22

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《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能如果配的好,可以打出非常好的戰績,具體配法就是,拳王配近戰攻擊中+大爆擊+中爆傷+維修武器大。吉爾配槍械中+小爆擊+大招CD大+營養劑小。下面我們來看看具體配法。

《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能配置分享

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《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能配置分享:

單排白金,心情不錯,分享一套我日常生存者的配置以及技能,給大家開動一下思路吧。

黑哥&拳王

近戰攻擊中+大爆擊+中爆傷+維修武器大(拳王因為血量沒黑哥高,可以將維修換成小甲)前排選手肯定要有不錯的輸出,才能令後排有發揮的空間。

黑哥大招減傷,15秒踢,被動秒救或者陷阱減傷都可以(反正很少人玩威姨),最後那個肯定選自救(看情況機智的爬起來,救隊友、刷卡、偷核心什麽都行)。

拳王沒啥好說,吸血拳肯定出,太好用,配合近戰武器,又有位移技能,和隊友分開13走帶起整隊節奏,操控者單抓妳別太浪就行。

吉爾

槍械中+小爆擊+大招cd大+營養劑小

滑步用5秒,被動陷阱攝影頭加成,準星不擴散。

吉爾類似於拳王,能帶起整個隊伍節奏,比拳王好的地方就是火箭筒能aoe清怪,不過遇上爆兵流別亂放大招,不出兔子不撒鷹,不超過5個怪都別放就是。

另外如果要用火箭筒打核心前,吃個黃草,傷害能接近6千,不是老頭或者核心沒加血量的情況,3發就可以打爛1個核心,當然如果隊友都在,我是不建議用火箭筒打核心的,由其對手是亞妮,留一手防爆兵。

奶媽

槍械中+中爆傷+小爆擊+中級甲

大招偏好默認,主要能解毒,能幫隊友省1個藍草是1個,有的時候拚得也是資源,看情況別隨意放就是。

標記默認就好,清怪的時候記得放,有傷害加成的(最討厭一些奶媽拿來找東西,清怪的時候放不出來或者不放,浪費隊友子彈)被動選打頭消buff,另外一個選掉落手雷和閃光(這麽高輸出的奶媽仲能撿些回來吧,免費的不比買得強,還帶什麽錢包)。

駭客

槍械中+大爆擊+大爆傷+小撞門(我覺得駭客血量算中規中矩,當然能調低一點輸出,將撞門換成小甲之類也行)

大招加費用(鎖鏡頭,我自己玩操控者覺得沒啥影響,依然能下怪,大不了切個鏡頭在其它地方做事)

主動技能選黑得快的那一個,另外那個太慢啦雖然cd短,被動肯定打攝影頭加成啦,最後那個被動我是不選黑科技的,因為我是單排,打折好好武裝自己不好嗎(自己強才是幫助隊友最好的辦法,除了槍械都打折,我一盤下來根本不缺錢,一盤下來一把左輪,補彈藥,補藥草,補投擲物,最多出把錘子)

貝卡

槍械中+中爆傷+中級甲+大招cd小

大招我選240秒,傷害拉滿提高爆擊配合自己有中級爆傷,後排切入,找個舒服的位置蹲下就開大招(就算沒有火箭筒加特林這些,一次大招左輪能單拆核心)主動技能我選蹲下,最高2倍槍械威力。

被動技能心眼,提高爆擊配合自己爆傷,最後那個被動我選打弱點的,雖然有bug,有中級甲生存能力不錯(開團啦,adc死了,不是個笑話嗎)另外貝卡大招沒吉爾這麽嚴謹的,適當的時候就放吧,如果隊伍有吉爾,最好兩個人錯開時候來放大。

最後說現在版本最沒用的廢宅馬丁,為什麽最沒用呢,打老頭嘛基本沒用,打威姨嘛有這個操控者嗎,打丹尼爾或許有丁點用,打爆兵的亞妮妳覺得把怪閃了就完事?打亞妮不清怪是非常危險,到最後就是前後左右四面八方都是怪物,反正我練完之後就沒用過一盤。

馬丁

槍械中+小爆擊+電磁彈大+中級甲

技能就不說了,走cd流嘛上面所說的,不是閃了就完事,怪物不攻擊妳也會攻擊妳隊友,走近戰流嘛,馬丁這脆皮能行嗎,近戰我幹嘛不選黑哥或者拳王?走槍流嘛,輸出又不是特別的厲害。

最後出裝物品不詳說了,我基本都一把左輪走天下,頂多3區域出把錘子,近戰火把球棒都行,最後也是補把錘子。

ps:玩的時候學聰明點,記一下對手用什麽牌,就知道對手是個什麽套路,例如妳玩近戰,一區域對手都沒怪都是陷阱和槍之類的東西,那妳2區域應該出把槍幫忙打打攝影頭陷阱之類,而不是在一邊瞎看隊友忙,玩個遊戲就靈活點。

相關攻略:《惡靈古堡3:重製版》道具及武器程式碼分享

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遊戲資訊

惡靈古堡:反抗 (Resident Evil Resistance)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2020-04-03

以Resident Evil的世界觀描繪的另一齣逃生劇。 1對4的非對稱求生對戰在此登場! ‧決不容許逃走 成為進行人體實驗的實驗者「首腦」,把企圖逃走的犧牲品逼至走投無路吧。 ‧必須成功逃離 成為被綁架的實驗受試者「生存者」,躲過殘忍的支配者設下的陷阱吧。

更多 惡靈古堡:反抗 攻略|新聞

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《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能如果配的好,可以打出非常好的戰績,具體配法就是,拳王配近戰攻擊中+大爆擊+中爆傷+維修武器大。吉爾配槍械中+小爆擊+大招CD大+營養劑小。下面我們來看看具體配法。 https://gamemad.com/guide/870 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605f2d48aeae9.jpg 《惡靈古堡:抵抗計劃》幸存者技能配置分享: 單排白金,心情不錯,分享一套我日常生存者的配置以及技能,給大家開動一下思路吧。 黑哥&拳王 近戰攻擊中+大爆擊+中爆傷+維修武器大(拳王因為血量沒黑哥高,可以將維修換成小甲)前排選手肯定要有不錯的輸出,才能令後排有發揮的空間。 黑哥大招減傷,15秒踢,被動秒救或者陷阱減傷都可以(反正很少人玩威姨),最後那個肯定選自救(看情況機智的爬起來,救隊友、刷卡、偷核心什麽都行)。 拳王沒啥好說,吸血拳肯定出,太好用,配合近戰武器,又有位移技能,和隊友分開13走帶起整隊節奏,操控者單抓妳別太浪就行。 吉爾 槍械中+小爆擊+大招cd大+營養劑小 滑步用5秒,被動陷阱攝影頭加成,準星不擴散。 吉爾類似於拳王,能帶起整個隊伍節奏,比拳王好的地方就是火箭筒能aoe清怪,不過遇上爆兵流別亂放大招,不出兔子不撒鷹,不超過5個怪都別放就是。 另外如果要用火箭筒打核心前,吃個黃草,傷害能接近6千,不是老頭或者核心沒加血量的情況,3發就可以打爛1個核心,當然如果隊友都在,我是不建議用火箭筒打核心的,由其對手是亞妮,留一手防爆兵。 奶媽 槍械中+中爆傷+小爆擊+中級甲 大招偏好默認,主要能解毒,能幫隊友省1個藍草是1個,有的時候拚得也是資源,看情況別隨意放就是。 標記默認就好,清怪的時候記得放,有傷害加成的(最討厭一些奶媽拿來找東西,清怪的時候放不出來或者不放,浪費隊友子彈)被動選打頭消buff,另外一個選掉落手雷和閃光(這麽高輸出的奶媽仲能撿些回來吧,免費的不比買得強,還帶什麽錢包)。 駭客 槍械中+大爆擊+大爆傷+小撞門(我覺得駭客血量算中規中矩,當然能調低一點輸出,將撞門換成小甲之類也行) 大招加費用(鎖鏡頭,我自己玩操控者覺得沒啥影響,依然能下怪,大不了切個鏡頭在其它地方做事) 主動技能選黑得快的那一個,另外那個太慢啦雖然cd短,被動肯定打攝影頭加成啦,最後那個被動我是不選黑科技的,因為我是單排,打折好好武裝自己不好嗎(自己強才是幫助隊友最好的辦法,除了槍械都打折,我一盤下來根本不缺錢,一盤下來一把左輪,補彈藥,補藥草,補投擲物,最多出把錘子) 貝卡 槍械中+中爆傷+中級甲+大招cd小 大招我選240秒,傷害拉滿提高爆擊配合自己有中級爆傷,後排切入,找個舒服的位置蹲下就開大招(就算沒有火箭筒加特林這些,一次大招左輪能單拆核心)主動技能我選蹲下,最高2倍槍械威力。 被動技能心眼,提高爆擊配合自己爆傷,最後那個被動我選打弱點的,雖然有bug,有中級甲生存能力不錯(開團啦,adc死了,不是個笑話嗎)另外貝卡大招沒吉爾這麽嚴謹的,適當的時候就放吧,如果隊伍有吉爾,最好兩個人錯開時候來放大。 最後說現在版本最沒用的廢宅馬丁,為什麽最沒用呢,打老頭嘛基本沒用,打威姨嘛有這個操控者嗎,打丹尼爾或許有丁點用,打爆兵的亞妮妳覺得把怪閃了就完事?打亞妮不清怪是非常危險,到最後就是前後左右四面八方都是怪物,反正我練完之後就沒用過一盤。 馬丁 槍械中+小爆擊+電磁彈大+中級甲 技能就不說了,走cd流嘛上面所說的,不是閃了就完事,怪物不攻擊妳也會攻擊妳隊友,走近戰流嘛,馬丁這脆皮能行嗎,近戰我幹嘛不選黑哥或者拳王?走槍流嘛,輸出又不是特別的厲害。 最後出裝物品不詳說了,我基本都一把左輪走天下,頂多3區域出把錘子,近戰火把球棒都行,最後也是補把錘子。 ps:玩的時候學聰明點,記一下對手用什麽牌,就知道對手是個什麽套路,例如妳玩近戰,一區域對手都沒怪都是陷阱和槍之類的東西,那妳2區域應該出把槍幫忙打打攝影頭陷阱之類,而不是在一邊瞎看隊友忙,玩個遊戲就靈活點。 相關攻略:《惡靈古堡3:重製版》道具及武器程式碼分享
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