創建遊戲運行快捷方式,在快捷方式屬性裡添加 -USEALLAVAILABLECORES -sm4。
參數含義是, 第一個use all available cores 強迫開啟所有核心, 第二個sm4 = Shader Model 4 也就是用了DirectX 10 取代默認的DX 11。
這麽做畫面會有一些細微損失,但可以解決A卡頓卡問題,是個臨時解決方法。
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創建遊戲運行快捷方式,在快捷方式屬性裡添加 -USEALLAVAILABLECORES -sm4。
參數含義是, 第一個use all available cores 強迫開啟所有核心, 第二個sm4 = Shader Model 4 也就是用了DirectX 10 取代默認的DX 11。
這麽做畫面會有一些細微損失,但可以解決A卡頓卡問題,是個臨時解決方法。