大多數遊戲動作硬直中的輸入屬於無效輸入,預輸入隊列模式則會把這些輸入記錄下來,硬直結束後自動釋放,當然預輸入隊列的設計目的不是為了幫玩家自動放招,之所以叫隊列就是因為它會記錄下玩家輸入指令的順序,而記錄指令的輸入順序目的是為了搓招。
永劫無間用了這樣一個搓招的輸入系統,但永劫無間裡實際上是沒有搓招系統的,永劫無間的招式都是人物不同狀態加上不同輸入的組合,很簡單的例子就是升龍斬了,下蹲狀態+b。
如果永劫無間是搓招的,那麼c+b人物是不會有下蹲動作而是直接釋放升龍斬的,就像拳皇⬇➡a,人物不會蹲下再向右移動再放招,而且a + c + b的指令也會是a接升龍了。
但實際上遊戲裡 a + c + b 會變成 a + b,因為人物a動作過程中是沒辦法變成下蹲狀態的,這時候c是無效指令。要想a接升龍,玩家需要a完後按c看到人物蹲下後再按b。
來源:遊俠網
《永劫無間》預輸入是什麼?預輸入機制詳解