《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4NPC高幸福度安排方案
1.4版本引入了NPC的心情繫統,具體大致如下:
NPC幸福度
1.我們假設有一個NPC幸福度,那麼NPC幸福度大致是這樣變化:
喜愛環境/鄰居+2
喜歡環境/鄰居+1
討厭環境/鄰居-10
憎惡環境/鄰居-2
無家可歸/離家太遠/在腐地或血地/在地牢-10
25格內其他NPC(鄰居)少於2個(0或1個)並且125個內其他NPC(同鎮)少於4個(一個鎮最多4人)「不擁擠」+2
25格內其他NPC(鄰居)多於3個「太擁擠」-0.8
2.幸福度的影響:
幸福度會影響NPC賣的商品的價格和你賣給NPC的物品的價格,變化如下:
每增加1點幸福度,賣出商品價格-5%,你出售的物品價格(包括稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然
村鎮安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環境並不容易,所以衝突少幸福度高的「不擁擠」加成至關重要。每個城鎮大致以「2+1」的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮的距離至少125格。
海洋
漁夫、海盜+理髮師
漁夫和海盜作鄰居。理髮師單開一間。
幸福度:
理髮師3
漁夫3
海盜5
沙漠
蒸汽龐克、機器俠+染料商
前期也可以讓護士、軍火商代替蒸汽龐克、機器俠
幸福度:
蒸汽龐克5
機器俠3
染料商3
雪地
機械師、哥布林+稅收官
幸福度:
機械師5
哥布林4
稅收官3
補充一點,幸福度達到3的商人類型NPC會賣傳送塔。
這種方法能讓所有商人NPC都賣傳送塔(其實除了向導幸福度都達到3了)
聖地
這個城鎮用2+2的房子,可以肉後再建
NPC:巫師、派對女孩+護士、軍火商
肉前沒有聖地,軍火商、護士可以住在沙漠(反正肉前也沒有蒸汽龐克和機器俠)
幸福度:
巫師3(「不擁擠」、喜歡的環境)
派對女孩5(「不擁擠」、喜愛的鄰居、喜歡的環境)
軍火商4(「不擁擠」、喜愛的鄰居)
護士5(「不擁擠」、喜愛的鄰居、喜歡的環境)
(未完待續……)
來源:terraria吧
作者:大大裴25809