《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析 - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

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2021-08-12

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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

隨著泰拉瑞亞1.4版本的更新,幾個職業都得到了相應的加強,戰士得到了可以說是全武器裡dps最高且攻擊範圍極大的武器Zenith,召喚師由於新武器類型鞭子的加入,解決了之前版本召喚師打怪時手上武器與召喚物不配合的問題。而之前有著最強dps之稱的海豚槍拿在射手手中恐怕也被戰士新武器奪去了dps之王的稱號,雖然新版本新增了了慶典mk2,但是在實戰中射手手感最佳武器恐怕還是海豚槍,而海豚槍在面板上並沒有得到加強,這就導致射手在此次更新後地位顯得略為尷尬

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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

1.4版本戰士的dps可達一萬多

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

而射手的海豚dps只能在五千上下,與1.3無差異

不過新版本也不是沒有加強射手,只是這個加強容易被多數玩家忽略

1.4版本加強的不是某個射手武器的面板傷害,而是一個飾品改變了射手的作戰方式

這個飾品就是新boss的專家凋落物Soaring Insignia作用是無限飛行的能力

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

1.4新增飾品

那麼這個飾品的能力既然是無限飛行,對全職業都適用,那為何又算是對射手的加強呢?

首先,在1.3版本,容易被我們忽略的就是射手的畢業套裝效果:雙擊下(或者上,這個可以設定)角色可變為隱身狀態,並大幅度提升遠程能力(包括攻擊力,暴擊等)

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析
隱身前

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析
隱身後攻擊和暴擊大幅度上升

但是,由於隱身的代價是大幅度減少移動速度(速度大概從18mph降到6mph左右),而面對像月總這樣的boss,儘管dps再高,我們站擼也是不可能打贏的(護士神教現在不能用了),所以在沒有更新1.4之前,這個射手的專屬技能基本上用的都是很少的(畢竟前幾個版本射手不隱身傷害都是槓槓的)

那有沒有一種方法,既能享受到隱身所帶來的高額傷害加成,又能在boss面前來去自如,靈活走位呢?當然又!那就是飛行

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析
非隱身狀態下的移動速度45到55左右

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析
隱身狀態下的移動速度同樣也是45到55左右

由上圖我們可知,星璿套裝的隱身減速懲罰只在地面上對我們有作用,而在空中我們的速度是不受影響的,由此可以在開啟隱身的同時在空中走位,傷害幾乎翻倍,而我們的機動性也絲毫不受影響

而之所以說新飾品是加強了射手,就是利用了飛行可以逃避星璿套的隱身懲罰這一特性,不間斷地飛行從而打到機動性與輸出能力的雙贏局面,可謂是射手必帶的飾品了(當然大佬的走位不需要新飾品的話就當我沒說吧)

不僅如此,新飾品配上懸浮類翅膀也幾乎廢掉了之前的無限飛行坐騎ufo(UFO可能也只有打地牢守衛時有些用了吧)我甚至都將坐騎換成了更新後我最喜歡的小坦克

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析

上面是我這幾天玩遊戲總結的一點小成果吧,也不一定有用,只是覺得大家都說戰士,召喚師都被加強了,就射手一個好像沒怎麼加強,略顯孤獨,實際上我覺得官方是受通過啟動射手的隱藏技能來變相加強了射手的輸出能力,我之前看1.3版本的個個主播好像用射手的隱身技能的都不多,不知道這次更新後隱身會不會成為射手的代名詞(畢竟官方就是這樣設計的)

題外話,感覺玩射手我一般推薦的子彈都是葉綠彈,畢竟又要走位又要瞄準不是大佬根本做不到,如果嫌葉綠彈太貴的話可以做個葉綠農場,就根本不缺彈藥了。

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析
葉綠農場中正在成長的葉綠礦

來源:bilibili
作者:Coco死狗

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版射手作戰能力評析 https://gamemad.com/guide/87490 隨著泰拉瑞亞1.4版本的更新,幾個職業都得到了相應的加強,戰士得到了可以說是全武器裡dps最高且攻擊範圍極大的武器Zenith,召喚師由於新武器類型鞭子的加入,解決了之前版本召喚師打怪時手上武器與召喚物不配合的問題。而之前有著最強dps之稱的海豚槍拿在射手手中恐怕也被戰士新武器奪去了dps之王的稱號,雖然新版本新增了了慶典mk2,但是在實戰中射手手感最佳武器恐怕還是海豚槍,而海豚槍在面板上並沒有得到加強,這就導致射手在此次更新後地位顯得略為尷尬 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/611410270fc37.jpg 1.4版本戰士的dps可達一萬多 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114102a44868.jpg 而射手的海豚dps只能在五千上下,與1.3無差異 不過新版本也不是沒有加強射手,只是這個加強容易被多數玩家忽略 1.4版本加強的不是某個射手武器的面板傷害,而是一個飾品改變了射手的作戰方式 這個飾品就是新boss的專家凋落物Soaring Insignia作用是無限飛行的能力 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114102c6ea76.jpg 1.4新增飾品 那麼這個飾品的能力既然是無限飛行,對全職業都適用,那為何又算是對射手的加強呢? 首先,在1.3版本,容易被我們忽略的就是射手的畢業套裝效果:雙擊下(或者上,這個可以設定)角色可變為隱身狀態,並大幅度提升遠程能力(包括攻擊力,暴擊等) https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114102e6bb7e.jpg 隱身前 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/611410305da34.jpg 隱身後攻擊和暴擊大幅度上升 但是,由於隱身的代價是大幅度減少移動速度(速度大概從18mph降到6mph左右),而面對像月總這樣的boss,儘管dps再高,我們站擼也是不可能打贏的(護士神教現在不能用了),所以在沒有更新1.4之前,這個射手的專屬技能基本上用的都是很少的(畢竟前幾個版本射手不隱身傷害都是槓槓的) 那有沒有一種方法,既能享受到隱身所帶來的高額傷害加成,又能在boss面前來去自如,靈活走位呢?當然又!那就是飛行 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/61141032004b3.jpg 非隱身狀態下的移動速度45到55左右 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/61141033a7dad.jpg 隱身狀態下的移動速度同樣也是45到55左右 由上圖我們可知,星璿套裝的隱身減速懲罰只在地面上對我們有作用,而在空中我們的速度是不受影響的,由此可以在開啟隱身的同時在空中走位,傷害幾乎翻倍,而我們的機動性也絲毫不受影響 而之所以說新飾品是加強了射手,就是利用了飛行可以逃避星璿套的隱身懲罰這一特性,不間斷地飛行從而打到機動性與輸出能力的雙贏局面,可謂是射手必帶的飾品了(當然大佬的走位不需要新飾品的話就當我沒說吧) 不僅如此,新飾品配上懸浮類翅膀也幾乎廢掉了之前的無限飛行坐騎ufo(UFO可能也只有打地牢守衛時有些用了吧)我甚至都將坐騎換成了更新後我最喜歡的小坦克 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/611410356990b.jpg 上面是我這幾天玩遊戲總結的一點小成果吧,也不一定有用,只是覺得大家都說戰士,召喚師都被加強了,就射手一個好像沒怎麼加強,略顯孤獨,實際上我覺得官方是受通過啟動射手的隱藏技能來變相加強了射手的輸出能力,我之前看1.3版本的個個主播好像用射手的隱身技能的都不多,不知道這次更新後隱身會不會成為射手的代名詞(畢竟官方就是這樣設計的) 題外話,感覺玩射手我一般推薦的子彈都是葉綠彈,畢竟又要走位又要瞄準不是大佬根本做不到,如果嫌葉綠彈太貴的話可以做個葉綠農場,就根本不缺彈藥了。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/611410374cd2e.jpg 葉綠農場中正在成長的葉綠礦 來源:bilibili 作者:Coco死狗
https://gamemad.com/guide/87490
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