匕首小跳的時機要把握一下,有的時候你肉眼看對方可能已經差不多到地上了,你小跳上去還可以aab把他從快站起來的狀態重新摁下來,小跳aab的操作應該和太刀振刀後小跳aab的操作是差不多的,傷害極其離譜。
升龍之後連招傷害高,其實匕首的連招在紫色武器下一套極限打不到1500左右,對比長槍升龍連的1300和太刀左鍵起手升龍,或者蓄力轉升龍也有1000左右的收益,都是紫甲兩套死。
實戰最大的優勢其實是在紫色金色匕首情況下可以一套打死沒近抗的白甲,在有近抗體力和紫甲加持下多數人的匕首還是要打三套以上的。
匕首的閃步接左鍵,其實是另一種意義上的長槍假蓄力轉滑步AA,一個無解的雙則。
並且可以依靠金霸體的移動,免去長槍平時滑步卡對方蓄力距離的步驟,不過缺點在於,雖然比長槍省事,但是比長槍少一個閃振的手段。
非常難判斷匕首要幹嘛,你基本不可能在匕首高速移動,甚至你丟失視野的時候,確定匕首的下一個攻擊是取消後的滑步A,還是閃步藍霸體攻擊。
也很難確定他會不會捏這個閃步藍霸體攻擊變成升龍,完美實現了你必須猜拳的機制。
來源:遊俠網
《永劫無間》匕首連招怎麼用?匕首連招用法