《泰拉瑞亞(Terraria)》遊戲難度區別一覽
泰拉瑞亞遊戲難度區別一覽
遊戲內的遊戲難度有兩個因素決定,人物難度和怪物難度。
人物難度
人物難度在創建角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核。
人物難度並不會影響敵人的強度和掉落,只會影響人物自身,主要區別展現在死亡懲罰上。
軟核
軟核是默認的難度,軟核普通難度死亡後會損失一半的攜帶金幣,軟核專家則是一半,而軟核大師則是全部。
中核
中核難度下,人物死亡後會損失攜帶的所有東西,包括金幣、彈藥等。
硬核
硬核難度下,角色只有一次生命,死亡之後會直接刪除人物,無法再進行遊戲。
而是以一個幽靈的形象出現在地圖中,無法進行交互,也無法復活。
怪物難度
怪物難度決定了敵人的各項屬性強度,包括傷害、血量等,還有一些特殊的掉落。
怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。
普通
默認的怪物難度,怪物擁有適中的傷害和血量,掉落也比較合理,適合普通玩家進行挑戰。
專家
較高的怪物難度,怪物擁有很高的傷害,一擊就能打殘打傷玩家,但是相應的也會有一些額外的掉落可以獲得。
大師
極高的怪物難度,怪物擁有誇張的傷害和血量,即使是最弱小的敵人也有可能一擊殺死玩家。
來源:遊俠網