守護者,不少玩家認為它坦克輸出就是偏低,然而事實並不是這樣,守護輸出完全取決於你的神祐等級,神祐等級練高是完全不同的。
勇者-爆發流
最強的瞬間爆發流,主要要把神祐的魂神傷害加成以及充能次數的神祐點高,才能發揮出強大的輸出能力。
目前本人機體32等,面板攻擊3500,魂神技能20級,神祐加成85%。
使用暴怒之吼後戳一次傷害全中約10萬,神祐練到充能3次就是瞬間可打30萬的傷害,另外勇者流的機動性非常高,我神祐點到突進類傷害增加75% 突破跟猛襲傷害也是不錯的,猛襲跳出去約1萬3,突破單下約7000對於大體型怪全段傷害撞滿傷害也很可觀。
狼-流血流
這流派其實沒什麼好說的,就是利用技能上流血狀態用咆嘯系延長流血時間,整體傷害平穩對於長時間戰鬥來說傷害累積起來也是不錯的,玩法上比較沒什麼操作就是一直連段注意流血DEBUFF而已。
雄獅-咆嘯流
這流派主要是以長時間維持BUFF加成為特點,咆嘯的附加傷害並不高但是群怪卻是相當好用,主要輸出在連段的第三段:咆嘯>連斬>圓月斬,因為神祐練高後對這連段的後續3招有加成,輸出來說也是不差,不過跟其他流派相比輸出算是偏低。
新月-反擊流
這流派是利用反擊刷新斬系技能,然後再使用斬系技能刷新反擊的無限迴圈玩法,但是這流怕有個先前條件就是神祐必須要練高,這樣-CD才夠支撐你的循環,在神祐沒練高之前千萬不要嘗試這個流派。
再說說仇恨的問題
相信最多人最常看到一堆人抱怨仇恨拉不住的問題,這遊戲有個特點近戰玩得越順手越會繞背就越沒仇恨,因為最高仇恨是要在BOSS的面向裡,只要脫離面向就很容易清除仇恨。
但是玩近戰正常都會一直閃BOSS的招,所以才會出現這遊戲常常BOSS永遠都是追著遠程跑,依照這特性來看守護最時候當坦克的流派是新月,正面反擊盡量不繞揹來維持仇恨才能有效拉住BOSS。
另外等級30之後 透過支線 新的力量,可以獲取職業專屬被動並開啟職業等級,職業等級20之後可開啟增加仇恨的被動,點滿該被動配合聯盟防衛隊天賦增加仇恨後才會比較穩。
所以不要在抱怨為什麼守護永遠拉不住怪,因為很多人壓根不知道要待在王的面向才能持續維持仇恨,正常動作遊戲玩近戰都會繞背在打得,沒有人會一直在正面吃招。
來源:遊俠網
《神祐釋放》守護者怎麼拉仇恨?守護者流派選擇指南