《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4挖掘機制介紹 - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4挖掘機制介紹

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2021-08-12

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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4挖掘機制介紹

泰拉瑞亞1.4挖掘機制介紹

對於挖掘方塊(以及家俱)雖然是說方塊有不同耐久,稿子每一擊減少相應耐久,實際上不準確。

準確的說法是所有方塊耐久都是100,但是某些方塊會對稿子有相應的倍數的修正,所以表現得有耐久,由於會向下取整,所以實際會有一點區別,以下是總結相應特殊方塊的修正與最低鎬力要求(注意某些方塊要求與其位置有關):

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4挖掘機制介紹

額外說明

地牢磚要求100鎬力除了要求地下還有是橫坐標小於0.35或大於0.65(即世界中間1/3之外)。

雪/土等方塊實際上是加兩遍鎬力,而非乘二,不過似乎沒有區別,另外這一類中除了硬化沙之外都可以使用鏟子挖掘(鏟子鎬力是30),繩子是不管鎬力如何,造成效果都是100。

對於砍樹,實際上樹和仙人掌耐久都是100,斧子的斧力為顯示百分比數量的1/5(比如銅斧顯示35%,實際為7),對於樹而言,每下減少1.2倍斧力的耐久,而仙人掌則是3.6倍(這兩個都不取整),所以樹實際相當於440%耐久,仙人掌則相當於145%。

對於砸牆,首先工具使用時間先除以2並向下取整。

可以錘的牆和祭壇/暗影球/心臟都是100耐久,對於祭壇/暗影球和心臟而言(其中祭壇有80錘力和肉後要求),每次減少等於錘力的耐久;而對於牆而言每次為1.5倍錘力耐久(這個不取整),所以木錘砸牆需要三下,其上到熔岩錘之間的錘需要2下,熔岩錘及之後的只用一下。

另外,目前版本中,鑽頭和電鋸挖掘時間為對應稿/斧使用時間乘以0.6並向下取整。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4挖掘機制介紹 https://gamemad.com/guide/87592 泰拉瑞亞1.4挖掘機制介紹對於挖掘方塊(以及家俱)雖然是說方塊有不同耐久,稿子每一擊減少相應耐久,實際上不準確。 準確的說法是所有方塊耐久都是100,但是某些方塊會對稿子有相應的倍數的修正,所以表現得有耐久,由於會向下取整,所以實際會有一點區別,以下是總結相應特殊方塊的修正與最低鎬力要求(注意某些方塊要求與其位置有關): https://img1.gamemad.com/2021/08/12/611457dd7d239.jpg 額外說明 地牢磚要求100鎬力除了要求地下還有是橫坐標小於0.35或大於0.65(即世界中間1/3之外)。 雪/土等方塊實際上是加兩遍鎬力,而非乘二,不過似乎沒有區別,另外這一類中除了硬化沙之外都可以使用鏟子挖掘(鏟子鎬力是30),繩子是不管鎬力如何,造成效果都是100。 對於砍樹,實際上樹和仙人掌耐久都是100,斧子的斧力為顯示百分比數量的1/5(比如銅斧顯示35%,實際為7),對於樹而言,每下減少1.2倍斧力的耐久,而仙人掌則是3.6倍(這兩個都不取整),所以樹實際相當於440%耐久,仙人掌則相當於145%。 對於砸牆,首先工具使用時間先除以2並向下取整。 可以錘的牆和祭壇/暗影球/心臟都是100耐久,對於祭壇/暗影球和心臟而言(其中祭壇有80錘力和肉後要求),每次減少等於錘力的耐久;而對於牆而言每次為1.5倍錘力耐久(這個不取整),所以木錘砸牆需要三下,其上到熔岩錘之間的錘需要2下,熔岩錘及之後的只用一下。 另外,目前版本中,鑽頭和電鋸挖掘時間為對應稿/斧使用時間乘以0.6並向下取整。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/87592
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