參考影片:
看前須知
1.當三個NPC在一起時會產生城鎮環境,城鎮環境會大幅降低刷怪率,甚至不刷怪。
所以最好就把三個NPC放在一起。
2.當時間到了晚上,NPC會回到房子裡某個方塊上站立不動,這個方塊就是站立點。兩個NPC之間的站立點相連距離如果等於或小於25格,則他們互為鄰居。
如:商人有一個房間,以他腳下的站立點來算,在25格內,如果向導在這個範圍內,那麼向導就是商人的鄰居。同樣的商人也是向導的鄰居。
(至於連線是斜的話怎麼知道相距多少格,參考勾股定理)
3.當有三個或三個以上的NPC相互之間的距離都在25格範圍內,會降低辛福度。當只有兩個NPC相互之間的距離在25格範圍內,不影響,甚至會增加NPC的辛福度。
所以要將兩個NPC作為鄰居讓其相距25格之內,第三個NPC則放在他們兩個的25格外。
4.貓,狗,兔子除了不能出售物品,不影響其他NPC出售物品的價格之外,擁有NPC其他的全部功能。如啟動傳送晶塔,參與構成城鎮環境等。
所以部分未入住的NPC可用貓,狗,兔子代替。如:派對女孩。高爾夫球手等
5.在動物學家處可以買到
貓咪許可證
狗狗許可證
兔兔許可證
貓咪許可證開始即會出售。
狗狗許可證需要填寫圖鑒(已發現25%的內容/130個內容)後才會出售。
兔兔許可證需要填寫圖鑒(已發現45%的內容/234個內容)後才會出售。
你可以打開圖鑒自行查看進度。
注意:當一個世界中已經有某個寵物存在,那麼此物品將不再出售。
如:有貓存在則不會出售貓咪許可證,有狗存在則不會出售狗狗許可證。
NPC搭配
一、考慮全NPC幸福度的搭配
前期(肉山前)搭配:
1.森林:
鄰居:高爾夫球手(沒有可用貓代替) 動物學家
25格外: 商人單人
2.沙漠:
鄰居:軍火商 護士
25格外:染料商單人
3.地下:
鄰居:酒館老闆 爆破專家
25格外:服裝商單人
4.叢林:
鄰居:樹妖 巫醫
25格外:畫家單人
5.雪地:
鄰居:機械師 哥布林
25格外:向導單人
問向導問題多的,就用貓或者狗代替向導,把向導放在主基地。
6.海洋:
鄰居:派對女孩(沒有可用貓或者狗代替) 髮型師
25格外:漁夫單人
後期(肉山後)搭配:
1.森林(不變):
參照肉前搭配
2.地下(不變):
參照肉前搭配
3.叢林(不變) :
參照肉前搭配
4.沙漠(變化):
鄰居:蒸汽龐克人 機器俠
25格外:染料商單人
5.雪地(變化):
鄰居:機械師 哥布林
25格外:稅收官單人
6.海洋(變化):
鄰居:漁夫 海盜
25格外:理髮師單人
7.蘑菇地(新):
鄰居:鬆露人 向導
額外加一隻貓,放附近哪裡都行
常問向導問題的,可用貓代替向導,向導放到主基地即可
8.神聖地(新):
鄰居:派對女孩巫師
鄰居:軍火商護士
兩對鄰居間相隔大於25格
二、優先考慮哥布林的搭配
前期(肉山前)搭配:
1.在地下
鄰居:機械師 哥布林
鄰居:酒館老闆 爆破專家
兩對鄰居相距25格之外
2.雪地
鄰居:服裝商 向導
外加一隻貓或用貓代替向導
其他環境的搭配參考第一套肉前搭配方案
後期(肉山後)搭配:
1.在地下(不變)
鄰居:機械師 哥布林
鄰居:酒館老闆 爆破專家
兩對鄰居相距25格之外
2.雪地(變化)
鄰居:服裝商 向導
第三個NPC:稅收官(可以25格外也可以都擠在一起,看你用不用的到服裝商)
可用貓代替向導
其他環境的搭配參考第一套肉後搭配方案
三、覺得上面都很麻煩的搭配
地下(肉前肉後都不變)
鄰居:機械師 哥布林
25格外:任意NPC
註:除了機械師和哥布林之外,其他NPC隨意搭配
(需要傳送晶塔的話,只需將軍火商和護士作為鄰居,不管放在哪一個環境,都會出售相對應環境的晶塔。如:放在海洋會出售海洋晶塔,放在地下會出售地下晶塔。)
其他
為什麼有鄰居之後NPC反而不幸福了?
回答:每個NPC都會有自己喜歡和討厭的NPC,如果鄰居是討厭的NPC那麼幸福度自然就會下降,賣東西就會貴。按照我的第一個搭配來就不會有這種情況,因為我的搭配已經解決了這個問題。
來源:bilibili
作者:逝夢邃《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4版肉前後NPC搭配及放置推薦