《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀 - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀

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2021-08-12

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《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀

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概覽

本頁面介紹玩家的「生命再生」機制的工作原理,以及裝備與buff影響再生速度的方式。

如果玩家保持一段時間不受傷,生命就會逐漸再生,直到玩家再次受傷。再生的速度由以下五點決定:

1.玩家的生命上限:生命上限越高,再生速度越高。

2.移動速度:玩家站立不動時,再生速度變為2.5倍。

3.休息:玩家在床、椅子、沙發上休息時,再生速度提高。(1.4版本)

4.距離上次受傷經過的時間:時間越長,再生速度越高;上限一般為60秒。

5.buff與debuff:詳見下文記述

細節

每秒實際恢復的生命,由以下公式決定:

《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀

公式分為三部分:

1.regen部分:healthMax:玩家的生命上限。(是受到裝備效果(例:生命力藥水)影響的statLifeMax2)time:距離上次受傷經過的時長帶來的倍率,具體見下文。

2.buffs部分:buff:下文中各類buff與debuff的效果中對「R」的影響的總和。

3.special部分:move:玩家移動時為0.5;站立不動時為1.25。expert:非專家模式為1;專家模式,若玩家有「飽食」buff則為1,否則為0.5 以上三部分經過計算,並捨入到最近的整數,再除以2,就是每秒再生的生命。 實際上,生命再生的過程以「幀」為單位。

技術性解釋

玩家有如下生命再生相關的數值

・Regeneration Time (RT) 生命再生計時:一般情況下,每幀+1,最高為3600;玩家受傷後清零

・Regeneration Rate (R) 生命再生速度:生命再生的等級。1R代表每2秒再生1點生命

・Regeneration Counter (RC)生命再生計數:每幀增加R。>=120時,減少120,玩家獲得1點生命;

基礎計算

首先,生命再生計時(RT)會轉變為有效生命再生計時(eRT):・RT=1800時:RT高於1800的部分,每600點使eRT+1

RT0-299300-599600-899900-11991200-14991500-17991800-23992400-29993000-35993600
eRT0123456789

其次,計算基礎的生命再生速度(R):R = (生命上限 / 400 * 0.85 + 0.15) * eRT        如果玩家站立不動,R再乘以1.25;(僅使用道具不算作移動)        如果玩家正在移動,R則乘以0.5。 最後,R捨入到最近的整數。        如果玩家處於專家模式,並沒有「飽食」buff,R再乘以0.5。

道具與buff效果

道具與buff等各類條件,會影響玩家的R、RT、eRT、RC;請注意區分。

溺水會使RT變為0,並直接扣除玩家的生命

Buff

BUFF名稱效果
心燈R+2
篝火R+1,基礎Rx1.1
猩紅盔甲基礎Rx1.5每幀RT+1
奪命杖R+3(每多2個目標,再+1)
每幀RT+5(每多2個目標,再+1)
快速治療每幀RC+6
休息或坐下
(1.4版本)
基礎Rx1.5
每幀RT+10

如果玩家沒有受任何生命流失型的debuff影響:

再生手環
神話護身符
狼人
R+1
月亮/太陽/天界石
天界殼
耀斑盔甲(每件)
R+2
再生
侍衛大頭盔
R+4
樹妖祝福R+6
英靈殿騎士胸甲R+16(1.3 版本),R+8(1.4版本)
生命星雲若R小於0,使R=0
級R+10(1.3版本),每級R+6(1.4版本)

生命再生削弱型debuff

野性咬噬:基礎R除以2

流血:使RT保持為0

生命流失型debuff

以下debuff首先將R變為0,RT變為0;然後使R下降:

中毒:-4 著火了!:-8

毒液:詛咒地獄

霜凍:-12

燃燒:-60

窒息:-40

帶電:-8 (站立), or -32 (移動)

狂捲之舌:-100,專家模式下

注意:受到燃燒、窒息影響時,扣血機制不再是RC到達-120時扣除1生命,而是RC到達-600時扣除5點生命

蜂蜜

若R

條件結果
R≦-4R+6
-4<R≦0R變為2
R>0R+2

並且額外地,每幀RT+2

閃亮石

玩家站立不動且不使用道具時,令專家無飽和、野性咬噬的0.5倍率變為0.75倍率。 使基礎R乘以1.1。 如果玩家沒有使用道具,且移動非常緩慢(速度的X、Y份量長度均小於

1.如果玩家受到任何以上生命流失型debuff,使R變為負數時,令R/2。 如果玩家還擁有蜂蜜buff時,則先計算蜂蜜的R+4(不高於0)部分,再令R/2,再計算蜂蜜的R+2部分

2.R+4。

3.RT每幀增加額外+4。

4.如果RT在區間(90, 1800)之內,令RT變為1800。

5.如果RT大於3000,移除RT的3600上限;高於3000的RT變為每300點使eRT +1(不高於30)。使eRT上限從9變為38

6.如果R>0,RC每幀額外+1

實例

假設玩家受到「毒液」「著火了!」debuff、「再生」「蜂蜜」buff,裝備閃亮石與神話護身符,附近有心燈,且站立不動。

計算過程

1.「再生」與神話護身符分別使R增加4與1;小計R=5

2.生命流失型debuff使以上的R變為0

3.「毒液」與「著火了!」分別使R減少12與8;小計R=-20

4. 因為R

5.因為R仍然小於0,閃亮石使其除以2;小計R=-8

6.「蜂蜜」、閃亮石、心燈分別使R增加2、4、2;小計R=0

7.因為玩家受到生命流失型debuff影響,RT保持為0,所以R乘以0

8. 因為R不大於0,所以閃亮石不會提供額外的每幀RC+1

結果

玩家血量不會變化。 這時,如果玩家附近還有篝火的話,篝火使R+1。從而閃亮石每幀額外使RC+1。玩家每秒再生1點生命。 如果玩家附近沒有篝火,但有「快速治療」buff的話,「快速治療」只令玩家的RC每幀額外增加6點,不會觸發閃亮石的效果,所以玩家每秒再生3點生命。

來源:其樂
作者:55075508《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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目錄 https://gamemad.com/guide/87659 概覽細節技術性解釋基礎計算道具與buff效果Buff蜂蜜閃亮石實例計算過程結果 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/61147a50d145c.jpg 概覽本頁面介紹玩家的「生命再生」機制的工作原理,以及裝備與buff影響再生速度的方式。 如果玩家保持一段時間不受傷,生命就會逐漸再生,直到玩家再次受傷。再生的速度由以下五點決定: 1.玩家的生命上限:生命上限越高,再生速度越高。 2.移動速度:玩家站立不動時,再生速度變為2.5倍。 3.休息:玩家在床、椅子、沙發上休息時,再生速度提高。(1.4版本) 4.距離上次受傷經過的時間:時間越長,再生速度越高;上限一般為60秒。 5.buff與debuff:詳見下文記述 細節每秒實際恢復的生命,由以下公式決定: https://img1.gamemad.com/2021/08/12/61147a51de201.jpg 公式分為三部分: 1.regen部分:healthMax:玩家的生命上限。(是受到裝備效果(例:生命力藥水)影響的statLifeMax2)time:距離上次受傷經過的時長帶來的倍率,具體見下文。 2.buffs部分:buff:下文中各類buff與debuff的效果中對「R」的影響的總和。 3.special部分:move:玩家移動時為0.5;站立不動時為1.25。expert:非專家模式為1;專家模式,若玩家有「飽食」buff則為1,否則為0.5 以上三部分經過計算,並捨入到最近的整數,再除以2,就是每秒再生的生命。 實際上,生命再生的過程以「幀」為單位。 技術性解釋玩家有如下生命再生相關的數值 ・Regeneration Time (RT) 生命再生計時:一般情況下,每幀+1,最高為3600;玩家受傷後清零 ・Regeneration Rate (R) 生命再生速度:生命再生的等級。1R代表每2秒再生1點生命 ・Regeneration Counter (RC)生命再生計數:每幀增加R。>=120時,減少120,玩家獲得1點生命; 基礎計算首先,生命再生計時(RT)會轉變為有效生命再生計時(eRT):・RT=1800時:RT高於1800的部分,每600點使eRT+1 RT0-299300-599600-899900-11991200-14991500-17991800-23992400-29993000-35993600eRT0123456789其次,計算基礎的生命再生速度(R):R = (生命上限 / 400 * 0.85 + 0.15) * eRT        如果玩家站立不動,R再乘以1.25;(僅使用道具不算作移動)        如果玩家正在移動,R則乘以0.5。 最後,R捨入到最近的整數。        如果玩家處於專家模式,並沒有「飽食」buff,R再乘以0.5。 道具與buff效果道具與buff等各類條件,會影響玩家的R、RT、eRT、RC;請注意區分。 溺水會使RT變為0,並直接扣除玩家的生命 BuffBUFF名稱效果心燈R+2篝火R+1,基礎Rx1.1猩紅盔甲基礎Rx1.5每幀RT+1奪命杖R+3(每多2個目標,再+1) 每幀RT+5(每多2個目標,再+1)快速治療每幀RC+6休息或坐下 (1.4版本)基礎Rx1.5 每幀RT+10如果玩家沒有受任何生命流失型的debuff影響: 再生手環 神話護身符 狼人R+1月亮/太陽/天界石 天界殼 耀斑盔甲(每件)R+2再生 侍衛大頭盔R+4樹妖祝福R+6英靈殿騎士胸甲R+16(1.3 版本),R+8(1.4版本)生命星雲若R小於0,使R=0 級R+10(1.3版本),每級R+6(1.4版本)生命再生削弱型debuff 野性咬噬:基礎R除以2 流血:使RT保持為0 生命流失型debuff 以下debuff首先將R變為0,RT變為0;然後使R下降: 中毒:-4 著火了!:-8 毒液:詛咒地獄 霜凍:-12 燃燒:-60 窒息:-40 帶電:-8 (站立), or -32 (移動) 狂捲之舌:-100,專家模式下 注意:受到燃燒、窒息影響時,扣血機制不再是RC到達-120時扣除1生命,而是RC到達-600時扣除5點生命 蜂蜜若R 條件結果R≦-4R+6-4<R≦0R變為2R>0R+2並且額外地,每幀RT+2 閃亮石玩家站立不動且不使用道具時,令專家無飽和、野性咬噬的0.5倍率變為0.75倍率。 使基礎R乘以1.1。 如果玩家沒有使用道具,且移動非常緩慢(速度的X、Y份量長度均小於 1.如果玩家受到任何以上生命流失型debuff,使R變為負數時,令R/2。 如果玩家還擁有蜂蜜buff時,則先計算蜂蜜的R+4(不高於0)部分,再令R/2,再計算蜂蜜的R+2部分 2.R+4。 3.RT每幀增加額外+4。 4.如果RT在區間(90, 1800)之內,令RT變為1800。 5.如果RT大於3000,移除RT的3600上限;高於3000的RT變為每300點使eRT +1(不高於30)。使eRT上限從9變為38 6.如果R>0,RC每幀額外+1 實例假設玩家受到「毒液」「著火了!」debuff、「再生」「蜂蜜」buff,裝備閃亮石與神話護身符,附近有心燈,且站立不動。 計算過程1.「再生」與神話護身符分別使R增加4與1;小計R=5 2.生命流失型debuff使以上的R變為0 3.「毒液」與「著火了!」分別使R減少12與8;小計R=-20 4. 因為R 5.因為R仍然小於0,閃亮石使其除以2;小計R=-8 6.「蜂蜜」、閃亮石、心燈分別使R增加2、4、2;小計R=0 7.因為玩家受到生命流失型debuff影響,RT保持為0,所以R乘以0 8. 因為R不大於0,所以閃亮石不會提供額外的每幀RC+1 結果玩家血量不會變化。 這時,如果玩家附近還有篝火的話,篝火使R+1。從而閃亮石每幀額外使RC+1。玩家每秒再生1點生命。 如果玩家附近沒有篝火,但有「快速治療」buff的話,「快速治療」只令玩家的RC每幀額外增加6點,不會觸發閃亮石的效果,所以玩家每秒再生3點生命。 來源:其樂 作者:55075508《泰拉瑞亞(Terraria)》生命再生機制詳細解讀
https://gamemad.com/guide/87659
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