1.三連斬
這個招式威脅性很大,問題在於攻擊範圍巨大,尤其是在黑衝CD沒好且沒有起跳的狀態,這一招幾乎是必中的。
對應的躲避方法有兩個,一個就是黑衝對衝,另一個是起跳下劈。
但是這裡的起跳不是胡亂的起跳,一定要向後起跳。
2.衝刺斬
躲避方式跟三連斬相同,這一招的前搖比三連斬要快,但是攻擊範圍要小,起跳後比之更安全。
3.扇形飛鏢
這一招是對空技,但是即使知道是對空的,還是得起跳。因為在地面直接衝刺,很大概率直接衝到飛鏢上。
需要注意的是要跟BOSS保持一定的距離(剛好在螢幕內能看到就行)在衝刺躲過飛鏢,距離太近會直接衝到他手上,距離太遠他會出瞬移技更難應對。
所以應對方式是先向後起跳,然後在向前衝刺。
4.地刺
不建議這一招用衝刺來躲避,因為衝刺之後第一時間要判斷自己的位置,第二時間才判斷地刺的位置,這時候躲避時間就相當不夠用了,憑藉反應很難躲開。
建議跟三連斬的躲法一樣,還是向後移動(可以不起跳),由於BOSS是自機狙,所以一直移動的話是不會被砸中的。
5.圓圈大爆炸
這一招是賭博回血的時機,如果帶了深度聚集的話,賭贏了就能回兩個血,賭輸了(被圈打中)無非是扣一格靈魂,如果有帶烏恩的話甚至還能躲開圈。
6.黑觸手
躲法是很簡單的二段跳就行,難度在於看起手。因為這一招跟飛鏢都是在螢幕外起手的,所以要明確對這兩招有清晰的認知才行。具體的無法形容。
7.跳躍
如果按照影片裡的打法的話,他是不可能出這招的…因為所有的跳躍都是在攻擊前搖出現之後,並不是提前起跳,而是提前向後移動。
如果熟悉了這套劍術流方案的話,打這個BOSS的勝率應該能提到八成以上。不過關鍵還是看打的時候精神是否集中。這個BOSS是不能分神有誤操作的那種,或者把動作全部變成肌肉記憶也可以。
總結來說就一句話最重要:
無論這BOSS出的什麼招式,總之向後移動並起跳都是沒錯的。
來源:遊俠網