《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹 - 遊戲狂
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《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

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2021-08-12

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《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

空洞騎士失敗冠軍打法技巧介紹

1.第一階段(360點血)

招式:1)後跳加大砸地 後跳時可以貪一刀,跳過地震波也可以再貪一刀,但是因為二級骨針傷害較低,需要攻擊的次數多(六格護符搭配方案A需要平砍26次),所以力求穩,大砸地時建議原地起跳更穩(如果頭上有落石除外),觀察boss下一步招式,若繼續砸地,就仍繼續原地起跳,若boss長距離砸地,可用衝刺進行閃躲,一般後跳加大砸地最多連續進行三次就會接一個長距離起跳揮錘。

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《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

2)揮錘(分長,中,短三種距離起跳,以及原地揮錘) 短距離與中距離都可直接向boss起跳位置衝刺閃躲,且中距離可直接步行閃躲。而長距離砸地需要判斷boss位置,若白毛狗整個身體都在螢幕內,則向起跳位置衝刺,若位於螢幕邊緣,則向相反位置衝刺。一般會接在大砸地之後。

《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

3)落石(雖只是環境影響,但十分致命,我不知道被這個落石坑死多少回,好多次被砸掉四五點血,氣死,真是sdfhfsduhcxhfiewtubggg) 如果沒有這個落石,失敗冠軍就會變得簡單許多,boss每次起跳與砸地都會掉落四塊石頭,石頭傷害只有一點,但會影響平砍節奏,亂了節奏很有可能被一套砸地直接砸死,如果被砸中,不要慌張,不要猛按衝刺鍵,在無敵時間內判斷自己位置,重新調整節奏。落石可以被平砍擊飛,砸到boss似乎有10點傷害。

《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

4)無能錘地(每次階段過渡時使用)boss每一階段倒地後,多次攻擊本體,boss會重新站起(起身有傷害判定,不要靠太近),隨後boss會跳到中間區域瘋狂砸地板掉落石,玩家僅需站在兩側注意躲避落石(密度其實很低)即可,期間若有多餘靈魂可以喝血或者打傷害,當然落石也可以用平砍砸向boss造成傷害。

《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

第一階段打法總結:大砸地時不要貪刀,原地起跳看BOSS下一步動作,一般使用大砸地1~3次會出一次長距離起跳揮錘,注意用衝刺閃躲。被落石砸中不要慌張,在無敵時間看清自己位置,調整節奏。喝血時機可以在boss氣絕之後悠哉地喝(砍幾刀喝一口都無妨),無能錘地時也可以在地圖邊緣喝血,落石密度其實很低。建議在喝完血進入下一階段時保持僅損失1~2點血量。

2.第二階段(360點血)

招式:僅多了前跳和原地起跳(兩者不揮錘)。

1)前跳(或原地起跳)前跳與原地起跳多用於假動作,銜接在boss一些大砸地和揮錘之後,相比於第一階段boss三次連續大砸地後必出長距離揮錘,第二階段boss可能在揮錘前使用前跳或原地起跳,使玩家提前衝刺閃躲而沒有足夠空間躲避後面的揮錘。所以請看清boss起跳時空中是否揮錘判斷boss招式,不要盲目衝刺,失去迂迴空間。

第二階段打法總結:相比於第一階段,boss短中距離揮錘頻率增加,總體攻擊頻率增加,在一些招式後面會有前跳或原地起跳作為假動作,攻略時看清boss起手招式是否揮錘,再判斷下一步動作。後跳不一定接大砸地可能接前跳或起跳揮錘。喝血時機不變。

《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹

3.第三階段(360點血)

招式:基本無新增招式。

第三階段打法總結:熟悉了一二階段招式閃躲方法與經驗,第三階段則是一個耐力賽,boss攻擊頻率相比第二階段變化不大(似乎增加了一點?),熟練的閃躲即可,算清自己平砍次數的,可以在最後幾下用無敵時間硬莽過去。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

空洞騎士:絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Team Cherry
發行: Team Cherry
上市: 2021年 (PC)

在《空洞騎士 (或譯窟窿騎士):絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克裏斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

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《空洞騎士》失敗冠軍打法技巧介紹 https://gamemad.com/guide/87737 空洞騎士失敗冠軍打法技巧介紹1.第一階段(360點血) 招式:1)後跳加大砸地 後跳時可以貪一刀,跳過地震波也可以再貪一刀,但是因為二級骨針傷害較低,需要攻擊的次數多(六格護符搭配方案A需要平砍26次),所以力求穩,大砸地時建議原地起跳更穩(如果頭上有落石除外),觀察boss下一步招式,若繼續砸地,就仍繼續原地起跳,若boss長距離砸地,可用衝刺進行閃躲,一般後跳加大砸地最多連續進行三次就會接一個長距離起跳揮錘。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114b135478a2.gif 2)揮錘(分長,中,短三種距離起跳,以及原地揮錘) 短距離與中距離都可直接向boss起跳位置衝刺閃躲,且中距離可直接步行閃躲。而長距離砸地需要判斷boss位置,若白毛狗整個身體都在螢幕內,則向起跳位置衝刺,若位於螢幕邊緣,則向相反位置衝刺。一般會接在大砸地之後。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114b13b13943.gif 3)落石(雖只是環境影響,但十分致命,我不知道被這個落石坑死多少回,好多次被砸掉四五點血,氣死,真是sdfhfsduhcxhfiewtubggg) 如果沒有這個落石,失敗冠軍就會變得簡單許多,boss每次起跳與砸地都會掉落四塊石頭,石頭傷害只有一點,但會影響平砍節奏,亂了節奏很有可能被一套砸地直接砸死,如果被砸中,不要慌張,不要猛按衝刺鍵,在無敵時間內判斷自己位置,重新調整節奏。落石可以被平砍擊飛,砸到boss似乎有10點傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114b14217cec.gif 4)無能錘地(每次階段過渡時使用)boss每一階段倒地後,多次攻擊本體,boss會重新站起(起身有傷害判定,不要靠太近),隨後boss會跳到中間區域瘋狂砸地板掉落石,玩家僅需站在兩側注意躲避落石(密度其實很低)即可,期間若有多餘靈魂可以喝血或者打傷害,當然落石也可以用平砍砸向boss造成傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114b14f1ab42.gif 第一階段打法總結:大砸地時不要貪刀,原地起跳看BOSS下一步動作,一般使用大砸地1~3次會出一次長距離起跳揮錘,注意用衝刺閃躲。被落石砸中不要慌張,在無敵時間看清自己位置,調整節奏。喝血時機可以在boss氣絕之後悠哉地喝(砍幾刀喝一口都無妨),無能錘地時也可以在地圖邊緣喝血,落石密度其實很低。建議在喝完血進入下一階段時保持僅損失1~2點血量。 2.第二階段(360點血) 招式:僅多了前跳和原地起跳(兩者不揮錘)。 1)前跳(或原地起跳)前跳與原地起跳多用於假動作,銜接在boss一些大砸地和揮錘之後,相比於第一階段boss三次連續大砸地後必出長距離揮錘,第二階段boss可能在揮錘前使用前跳或原地起跳,使玩家提前衝刺閃躲而沒有足夠空間躲避後面的揮錘。所以請看清boss起跳時空中是否揮錘判斷boss招式,不要盲目衝刺,失去迂迴空間。 第二階段打法總結:相比於第一階段,boss短中距離揮錘頻率增加,總體攻擊頻率增加,在一些招式後面會有前跳或原地起跳作為假動作,攻略時看清boss起手招式是否揮錘,再判斷下一步動作。後跳不一定接大砸地可能接前跳或起跳揮錘。喝血時機不變。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114b1576998c.gif 3.第三階段(360點血) 招式:基本無新增招式。 第三階段打法總結:熟悉了一二階段招式閃躲方法與經驗,第三階段則是一個耐力賽,boss攻擊頻率相比第二階段變化不大(似乎增加了一點?),熟練的閃躲即可,算清自己平砍次數的,可以在最後幾下用無敵時間硬莽過去。 來源:遊俠網
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