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遊戲操作方式
遊戲分PC鍵盤與手把兩種操作方式(推薦手把操作)
遊戲的整體操作難度不高,類似於大部分的ACT類遊戲,主要難點在於跳臺的精確操作。遊戲內可以通過按鍵時間控制跳躍高度,且空中可以自由轉向,因此難度對於大部分玩家來說不會太大。
需要注意的是擊中敵人後會有後坐力導致角色後退,這一點很容易導致玩家掉下跳臺。
遊戲界面解析
遊戲的畫風略為陰暗,除角色本身為人形自走發光體外,大部分區域都篇暗色調。
整體UI非常簡潔易懂,左上角分別為主角腦袋狀的能量池,白色外星人腦袋的血量以及分不清是什麼東西的貨幣數量。
遊戲內的場景互動雖然比較豐富,大部分東西攻擊都會有相應的反饋,如破舊的雕像,昏暗的路燈,都可以用攻擊來摧毀,並非只是背景。
但真正有效的場景物品其實不多,遊戲內的長椅是存檔與恢復血量的地點,無需等待,一坐就滿血且存檔,非常的nice。
遊戲內大部分的怪物都類似於各種昆蟲,攻擊方式都很單一,很容易就能摸清其攻擊規律。比起怪物,命中敵人後的角色後退,才是導致掉血的最大原因,筆者本人不知道因為這個掉下跳臺多少次了・・・
地下城內隱藏著大量的休息地點,通過這些地點能恢復所有體力與能量,值得注意的是,遊戲的BGM也會隨之柔和舒適起來,陰暗的地下城逛久了,來這鬆口氣倒是不錯。
遊戲的地圖採用手繪的畫風,遊戲早期在沒有指南針定位的前提下,想通過這樣一份地圖找到目標地點並且走過去也是一個不小的挑戰呢。
遊戲中的裝備與技能體系十分簡單,沒有很大的自主空間,硬要說的話,可能在裝備的選擇上得斟酌一下是要更強大的攻擊力,還是更快速的回復力了。(雖然怪物很弱)
新手小Tips
1、遊戲中並沒有難度選項,幾乎絕大部分的小怪都是幾下就行,並且很好掌握攻擊規律,難度不大。
2、通過跳躍鍵的按鍵時長,可以調整跳躍高度,打BOSS時很有用,切記。
3、命中東西會後退!命中東西會後退!命中東西會後退!
4、強烈建議手把遊玩,鍵盤的跳躍攻擊實在很難受。
關卡場景篇
起初本人以為遊戲的整體代入感並不強,直到筆者本人抵達蒼綠之路之後,被它的鬱鬱蔥蔥所打動,搭配遊戲微妙的打擊感,一位孤獨騎士行走在洞穴裡的畫面感油然而生。
遊戲中快速旅行的地方,通常門口會有一個獨角蟲的標誌,必須要探索後才能使用。
遊戲中有大量這樣的尖刺,一旦跳臺失敗便會扣一點生命值並且從頭開始,雖然有時候很煩,但比一碰就死還是要強多了・・・・
幾乎所有ACT類遊戲的共同點,五顏六色的水都碰不得・・・《空洞騎士》也一樣,與尖刺相同,掉下去便扣一血岸邊復活。
遊戲中很多地方會藏有這類礦石,打掉後約有20個貨幣左右,建議見一個打一個,雖然有一些會有難度,但玩家哪裡會害怕挑戰呢,不是麼?
本人討厭解密環節・・・尤其是這類完全不給任何提示的・・・遊戲中會有一些很早便能碰到卻根本過不去的關卡,所以碰到嘗試無法過去之後,就直接換條路走吧,不用掙紮了。
城鎮裡的地圖商人,可以在這裡獲得尋路的至寶—-指南針!使玩家當前位置在地圖上顯示出來,和迷路跑錯路走回頭路說再見!!!
地下城裡的地圖商人,幾乎在每一個未探索的地方都能看見他,有趣的是他與上面的姐姐是夫妻,並且那位姐姐成天吐槽這位老哥不回家躲在地下城裡・・・抱怨著不做生意了。
美的不可方物的蒼綠之路,走在這裡才真正感受一座地下王國曾經的輝煌。
靜謐叢林中的休息點,蹦累了跳臺,好好歇一會在這喝口水看看風景豈不是美滋滋。
欽定的休息點,回復所有能量與生命值,就是背景有點瘮得慌。
裝備篇
遊戲中的技能與裝備很多時候都起到卡關作用,因此碰到過不去的地方,不要著急,好好轉一轉,解鎖相應技能和裝備後就會一路暢通了。
獵人日誌
第二關蒼綠之路裡的「獵人日誌」,只有得到這本手冊之後才會開啟接下來關卡的路線,筆者本人不知道這個的前提下在地下城裡轉悠了兩個小時・・・
而遊戲中的裝備大部分是輔助的作用,主要作用是減少過關難度,並不會對遊戲通關造成致命影響。
對本人而言,遊戲初期最關鍵的神器莫過於「指南針」了,天知道沒有這個之前筆者本人在地下城裡迷了多少路。
靈魂捕手
另一件裝備「靈魂捕手」,就是典型的減少遊戲難度的裝備,帶了能讓遊戲更簡單,不帶也無傷大雅。
獵人日誌:第二關中獲得,是類似於成就書一類的物品,無實際作用,但上面對怪物的解說卻很讓玩家由收集慾望,畢竟,誰不想成為洞穴獵殺者呢~
全技能詳解篇
衝擊波
衝擊波:消耗四分之一的能量打出一記能量彈,打敗第一關BOSS後獲得,前期的很多怪物必須用這個技能才能擊殺。
飛蛾鬥篷
飛蛾鬥篷:第二關的關鍵道具,擊敗小姐姐後獲得,學習後可以習得衝刺技能,在平地與空中時皆可使用,是一個非常好用的閃避技能。
砸地
砸地:打敗靈魂法師第二形態後獲得,能夠在擊碎不穩定的地面,傷害一般。
旋風斬
旋風斬:第六關獲得的技能旋風斬,按住X身體變會聚集力量,當鬆開時將會360°無死角旋轉進行攻擊。這技能不怎麼實用,因為看起來轉了很多下可實際只進行一次攻擊,本人是獲得了技能後就從來沒用過了。
水晶之心
水晶之心:水晶礦洞內習得,按住衝刺技能,蓄力0.5秒後可以超級衝刺,只要不按別的技能它就可以一直飛,非常好玩。有了這個技能你就可以去之前的地方拿挺多東西了。
蝴蝶翅膀
蝴蝶翅膀:古老盆地中擊敗破碎容器後獲得,需要習得水晶之心才能拿到,類似傳說中的二段跳,可以在空中在次按跳躍,進行兩次跳。
大刀
大刀:按住前和攻擊鍵便可以開始蓄力,在蓄力過程中可以移動,鬆開便向前揮砍,範圍應該是2個身位,可以衝刺揮砍,但也不是很實用。
呼嘯幽靈
呼嘯幽靈:按住B後聚集能量,向上召喚幽靈進行攻擊,攻擊範圍只有上方,可以在任何動作情況下釋放,範圍挺大的,打頭上的怪物非常實用。
暗影鬥篷
暗影鬥篷:淚之都內二刷小姐姐獲得,可以使閃避使附上黑色屬性躲避任何攻擊。有了這東西打boss就方便多了,不僅增加了閃避距離還可以穿過黑色障礙物,缺點就是有冷卻時間。
覺醒夢之劍
覺醒夢之劍:打敗假騎士獲得。可以使玩家進入戰士的夢中,為解開新的劇情所需要。
戰鬥篇
首先介紹一下遊戲基本的戰鬥方式,分別為普通攻擊與氣功彈。
普通攻擊:向前進行一次揮砍,一次性攻擊,頻率約為1S一次,沒有連招。
氣功彈:耗費氣力向前方放出氣功彈,無法穿透牆壁,可以空中釋放,初期耗費四分之一的總能量,傷害頗高。
遊戲中大部分的怪物都可以依靠普通攻擊來解決,幾乎所有小怪被擊中後都會後退,掌握好這個節奏便可輕鬆殺怪撿錢~
遊戲中沒有經驗值的設定,並且很多時間都用在趕路上,因此除非缺錢,一般情況直接溜過去效率更快些。
全關卡怪物BOSS圖鑒及打法篇:
第一關:被遺忘的十字路口
繞著牆轉的刺蝟
無攻擊方式,只會繞著當前牆體打轉的怪物,形似刺蝟。玩家站好位置後兩下普通攻擊便可解決,掉2個貨幣,一般直接跳過去即可。
黑色蚊子
看到玩家後會朝著玩家飛過來,碰到即掉血,非常飢渴。幾乎每次都會飛到與角色平行的位置,你需要做的就是站好,然後揮劍,最後撿錢。
岩漿蚊母蟲
攻擊方式為兩種,(1)平均每3S生出一隻小岩漿蚊(體積小,一下就死,觸碰掉血);(2)噴射出岩漿,呈弧線自由落體式攻擊,由於此怪物經常在跳臺上出現,這個攻擊比較不好躲。
普通攻擊需要打5下,期間還會被小岩漿蚊干擾掉下跳臺,因此擊殺方式介意為找好位置一發氣功彈,可以直接秒殺,非常的爽快。
手無寸鐵的甲殼人
看見玩家後便低頭衝來,觸碰掉血,被擊中後會後退且三下就死是甲殼人這類怪物的一大特點,站好,揮劍,三下,搞定。
戴著牛角的甲殼人
攻擊方式同上,擊殺方式同上・・・值得吐槽的是,這個頭盔意義不明,但的確挺帥的0.0
瘦長瘦長的甲殼人
攻擊方式為跳躍踩人,觸碰即扣血,空中不會改變跳躍軌跡。玩家只需等其落地三下普通攻擊便可輕鬆解決。
劍盾甲殼人!
顏值瞬間變高的甲殼人!PS:明明外觀完全一樣的說・・・但為什麼就是感覺變帥了不少。
攻擊方式為原地不動,玩家一旦攻擊,其便會舉盾完全格擋,然後朝著玩家方向揮出一段三連擊。
玩家只需擺好架勢,用第一次攻擊使其憤怒襲來,然後在其揮劍露出破綻時出招,利用甲殼人家族被擊中後會退後的特性,正好三下解決對手。看上去就好似一位黑白劍士三招破去敵方三劍一般~
地底蠕蟲
攻擊方式為固定時間固定地底固定距離的單一衝撞。筆者本人覺得它的長相比它的攻擊方式造成的威脅與影響更大些・・・
※※火爆獸(boss)
攻擊方式為兩種(1)向一定射程內噴射岩漿(2)扔出一個車輪滾滾向玩家襲來。
可能是為了照顧玩家,這個精英怪擊殺方式簡單到爆……你只需站在如圖中的這個距離用氣功彈,然後通過用普通攻擊擊殺車輪滾滾回復能量,繼續氣功彈即可,火爆獸的噴射岩漿就是差那麼一點距離打到你。
※※移動小火山(boss)
※※移動小火山(boss)攻擊方式為三種,噴射岩漿,噴射很多岩漿,跳起來砸人。綜合一下這些攻擊方式,會發現只有站在它旁邊揍它就好,岩漿有最小距離限制,只要注意boss本體的左右移動別被碰到就好。
※※甲殼象鼻蟲(boss)
非常值得吐槽的攻擊方式,飛起來然後一路上下朝玩家撞過來,有時候看著那對小翅膀拚了命的扇都為它們心疼。有能量的話還是很好擊殺的,四發能量彈就幾乎能秒了它,沒有的話,這個怪物的大部分攻擊方式都是飛起來朝下衝撞,站好位置理由瞬步一下下攻擊將其磨死就好。
※※甲殼象鼻蟲–第二彈!!!(boss)
非常心機!!小boss死亡後本以為會爆錢的死亡動畫卻會吐出一大堆小怪,難度不高,但勝在一個措不及防。小心一些站在邊緣拿劍砍就好。
假騎士(boss)
有著多樣化的攻擊方式:會使用跳躍,錘擊,衝擊波,和亂舞。每一招的攻擊速度都巨快,而且血量也厚,並且砸地面的震懾力可以嚇著你。多注意走位,否則很多地方都有點難躲,血量挺多,只要別急也別是非常好打的。擊敗後獲得「衝擊波」技能。
假騎士:失敗冠軍(boss)
假騎士有了第一次失敗後,攻擊速度變的更加靈敏了,而且跳躍技能也使用的非常頻繁,腦袋上還因為地面的震動時不時掉隕石,難度得到了很大的提升。打法還是頻繁使用閃避技能,並且在眩暈的時候把自己的學加上,建議晚些在來挑戰,否則真的有點難
蛆蟲
不會進行攻擊,被怪物當奴隸使用,非常可愛,攻擊一下便死。
第二關:綠色小徑
看上去是變厲害了的綠蚊子
攻擊方式為,玩家靠近後立刻朝玩家之前位置加速衝來,中途不會改變方向。怎麼說呢,看上去好像是升級了,但這直來直去的屬性更好對付了啊!!!
大圓鬍子花粉怪
攻擊方式除了傳統的觸碰掉血外,還會原地噴射花粉,對一定原先範圍內造成傷害,被擊敗後會扔出其本體–鬍子,產生爆炸,總體來說很好對付,並且很萌。
大圓鬍子怪
攻擊方式為朝玩家方向滾過來,速度很慢,有時候看他長像與攻擊方式這麼萌都不忍打他。
假裝很厲害的甲蟲
攻擊方式為躲在草叢裡,然後捆著一身草增加體積後跳出來,被攻擊後後會迅速鑽回草裡,推薦一擊能量彈直接秒殺。
陷阱食人花
攻擊方式會玩家路過1S後衝出,一般來說正常趕路就不會被咬到,可以誘其出來後擊殺,錢挺多的。
草叢賣萌怪
玩家路過後從草裡跳出,然後一副受到驚嚇的樣子・・・有點不忍擊殺。
大鬍子劍盾騎士
看上去挺強的怪物,但擊攻擊方式其實與劍盾甲殼人完全相同,多了一招吐樹枝罷了,非常好躲。擊殺方式為等其攻擊時反擊便可,千萬別貪,打一下撤退就好。
※※超大號蚊子(boss)
除了體積增大外,威脅其實並不大,攻擊方式為兩種,一種是呼叫兩隻普通蚊子,另一種是直接朝玩家當前平臺衝鋒,觸碰掉血。推薦站在平臺邊緣打,一旦其發起衝鋒便跳下平臺,不過如果有能量直接四發能量彈就解決了。
※長腿騎士小姐(第二關BOSS)
攻擊方式非常多樣,不過只要玩家留心其實難度並不大,騎士小姐很喜歡跳在空中朝玩家衝刺,利用這一點反擊便可,就和打綠蚊子一樣・・・・一旦騎士小姐落地就躲遠一些接招便好,不推薦衝過去打。擊敗後可以獲得「衝刺」技能。
十字岩漿噴射蟲
怪如其名,攻擊方式為朝十字方向噴射岩漿,非常討厭的一個怪物,極度干擾跑圖,筆者本人一般一發能量彈搞定,不然太麻煩了。
※※假裝很厲害但確實很厲害的小甲蟲(boss)
翻身做主人的精英怪,不會被攻擊擊退,不能用傳統方式擊殺,推薦站在邊上打兩下然後跳上平臺,重復此步驟還是很好打的。
長翅膀的草叢賣萌怪
除了長翅膀外沒有任何變化,不會主動攻擊玩家,除非擋路了,還是好好讓它賣萌吧。
戰士之夢:無眼
此精英怪的戰鬥方式非常奇特,只有唯一的技能便是閃爍,你每對他進行一次攻擊或者一段時間便會進行一次閃爍。聽起來好像她只會逃跑,可是呢她有4個鬼魂,雖然不會跟蹤你,但會在4個不同的高度飛來回去,非常的煩。打這個精英怪就是耗時間,等他閃爍到下面的時候打她,別想著去上面打她那樣太難了。這個精英怪本人是打了挺久的,可能是本人臉黑的原因,她一直不下來!
第三關:迷霧峽谷與蘑菇森林
大小爆炸水母
沒長大的小水母很弱,不會移動,被攻擊一下便GG。
長大後的大水母強的可怕,不僅會上下移動,被攻擊後會迅速噴出炸彈,範圍廣速度快,極難躲避,本人多方研究後,目前只能通過迅速衝刺躲進障礙物裡躲避。
步行蘑菇
怪如其名,剛開始看它滿身孢子以為有什麼特殊能力・・・・直到被筆者兩刀爆錢都在懷疑,最後事實告訴筆者本人,就是這麼弱。
大號噴霧蟲
攻擊方式為朝下方噴射毒霧,攻擊速度較慢,只需要跳起來使用衝刺一般是不會被打到的。不過講道理,這個怪真是萌。
小號噴霧蟲
攻擊方式為隨意的飄來飄去。筆者本人剛開始還以為是朝玩家飛過來,後來發現它們只是飄來飄去罷了・・・完美貫徹賣萌主義不動搖。
翻滾蘑菇怪!
攻擊方式為很生氣的朝玩家滾來,並且還會跳,但並不會中途改變攻擊方式,也就是說不會滾著滾著跳起來。因此它滾過來玩家打兩下然後蹦起來應對,它蹦起來玩家好好躲避反擊就好。
小蘑菇們
無攻擊能力,因此這個嚴格來說應該不算怪物,但實在太萌了啊啊啊啊啊啊,看到玩家後會四散逃開,不會爆錢,擊殺後可以加能量,筆者本人討厭這個看臉的世界,因此一般都給砍了,嗯。
蘑菇甲殼人
身上有蘑菇的甲殼人,學會了噴射毒霧技能,會向本體半徑範圍內噴射毒霧,前搖比較大,比較好躲。
飛天螳螂
螳螂的兩大怪物之一,接近玩家後會一個蓄力衝擊快速攻擊玩家當前位置一次,如果不利於瞬步的話,不是很好躲,可以直接瞬步到其下方擊殺。
走地螳螂
螳螂村兩大怪物之二,靠近後會朝玩家一個滑步攻擊,因為其霸體屬性,比較難躲開,除非和它對劍(玩家的劍擊中怪物的劍也會對怪物造成傷害)。建議一發能量彈一個普通攻擊帶走。
※※新年快樂蘑菇怪(boss)
擁有著遊戲內最耿直的攻擊方式,磕頭,玩家靠近後會用頭沿著一個弧線連續快速的擊中地面,遠距離時會噴射岩漿,落到地面後會有一段持續傷害效果。比較好擊殺,站它面前砍,別被磕著就好,全當拜年了。
※※螳螂領主(boss)
三種攻擊方式,和一個跳躍技能。
前刺:蓄力0.5秒向前衝刺,躲避方法只有跳躍。
下刺:蓄力0.5秒向下衝刺,速度非常快,向一邊行走可以躲過去。
飛鏢:螳螂領主飛到牆上釋放旋轉飛鏢,有跟蹤的能力速度不是很快,可以跳躍躲過。
跳躍技能:每進行一次攻擊使用一次。跳躍到地圖外面,並且隨機進行一次攻擊。
此boss考驗的便是眼疾手快,躲避攻擊後直接攻擊boss,別貪刀就不會有很大問題。當打到一定次數後會出現2個boss,但他們的血是共享的,難度也不會非常困難。
第四關:水晶礦洞
飛行水晶炸彈蟲
這個名字很拗口麻煩,就和這個怪一樣,會朝玩家當前位置扔出一發水晶彈,擊中物體後在其表面形成一朵觸碰即掉血的水晶花,很多時候玩家明明躲過去了,但是腳下的平臺卻開出了一朵燦爛的水晶花等著玩家身上的另一朵花。
水晶大甲蟲
攻擊方式為在其當前平臺閒逛,身上的水晶盔甲使玩家無法在後面攻擊它,只能從正面攻擊,且被擊中後不會後退,不過還是很好打就是了。玩家與其面對面只需要一邊打一邊往後退就好。
礦工甲殼人
當了工人後有了力量與技巧的甲殼人,會朝玩家當前位置扔手上的工具,速度較慢,比較好躲,三下就死,比較好殺。
巨型穿山蟲
非常智慧的怪物,只會在這種地形出現,然後利用其霸體屬性一路朝玩家奔來。建議在其停頓的間隙攻擊,然後趕緊瞬步離開,如此反復擊殺。
水晶守護者(boss)
會釋放雷射並且還會跳躍。雷射不是瞬間釋放,當忙準你時會給你0.5秒的反應時間,但還是挺難躲的。它還會釋放恐怖的叫聲,這時地上就會出現恐怖的雷射,一共三根比較好躲。boss每次釋放技能都會跳一次,跳的方向是你的頭部,可以使用瞬移技能躲避,否則你的腦袋會很疼!
第五關:淚之都
會生氣的種子氣球
遊戲中介紹其為非常溫和的生物,只有在被激怒後才會鼓足「勇」氣反抗。初始小個子時不會主動攻擊玩家,但是玩家自己撞上去還是會掉血的,被攻擊後會變大朝玩家飛來,一下就死,很好擊殺。
自殺式爆破蝙蝠
極度惹人討厭的怪物之一,玩家不靠近時其無聲無息爬在牆上很難被發現,一旦玩家靠近便會瞬間改變顏色加速朝玩家衝過來,速度快,爆炸範圍廣,很難躲避。一般情況下趕緊跳起來瞬步吧。
連體蛆蟲
三條命,第一次被擊殺後會分為兩段,一段在空中再次朝玩家飛來,一段在地上再次朝玩家跑來,空地協同作戰,很流弊,比較難纏。
顛倒甲蟲
長相非常獨特,初始狀態為平面移動,被擊中一次後會顛倒身體變成跳躍移動,再被擊中後又會變為初始狀態。怎麼說呢,這個怪挺惡心的,筆者指的是外表。
失落劍衛士
與持劍甲殼人相同的三連擊,但因為其沒有盾牌,反而更好擊殺。在其使用完三連擊的空隙趕緊打它就好,或者蹦在它頭上朝下砍也行。
飛行的失落槍衛士
大號飛天蚊子罷了,會朝玩家當前位置加速衝刺,被擊中後會有硬直,很好擊殺。值得一說的是,玩到這裡玩家會發現很多小怪的攻擊方式開始換湯不換藥了,有之前的經驗就很好對付。
失落的標槍衛士
與樓上那家夥的區別看上去只是手上的武器長了一些,但實際麻煩程度大大增加,會朝玩家當前位置投射標槍,最好站在它身下打,這個地方耿直的怪物是扔不到你的。
大個子甲殼劍士
除了三連擊多出了一招長劍衝鋒,看到它舉劍準備衝鋒就跳起來繞過去,然後趕緊敲它兩下屁股就好。
靈魂火小法師
身邊圍繞兩個火焰,一個纏繞著怪物自己,一個朝玩家飛來,會輕微變換飛行軌跡;除這個技能外還會瞬移,玩家一般靠近後只能打到一兩下便會被其瞬走。注意好它兩個火焰的軌跡就好,不用著急,能砍一刀是一刀。
※※靈魂火大法師(boss)
較之小法師,大法師擁有三個火焰,瞬移技能,和一招以頭搶地散發衝擊波。很不好打,好不容易躲開火焰靠近BOSS還沒砍兩刀就被其瞬移走了,還要小心它用頭撞地發出的衝擊波,多利用空中瞬步這個技能來躲避火球並靠近BOSS吧,值得一提的是,其虛弱狀態後盡量用能量彈多打一些傷害,而不要走過去普通攻擊。
※※靈魂火大法師第二形態(boss)
完美貫徹奧運精神,更高,更快,更強。比較之前所有屬性增強,並且增加撞地頻率,但擊殺方式還是按照之前的一樣,只不過要更小心些罷了,實在擔心的可以提前換好加防禦和生命的裝備以防萬一。擊敗後可以獲得「砸地」技能。
※※屎殼郎將軍(boss)
這會是一場有味道的戰鬥,怪物本身攻擊方式並不多,無非是扔屎球,扔很多屎球,自己和屎球一起彈跳。玩家只需要一直粘著打就好,唯一麻煩的鑽地屎球散花,也有著最小擊中距離,玩家離這個boss越近越好。
守望者的騎士(boss)
會使用近戰揮刀和將自己捲成球旋轉進行攻擊,當他旋轉的時候是無敵狀態的,所以這個時候請逃跑吧。打他最好跳在他的頭上進行攻擊,而加血的方法可以爬在牆上等2只boss都過來了後飛到另一邊,這樣可以有恢復一點生命值的時間,所以可以通過這個方法來回飛來增加血量。這個boss煩的就是他有2只,而且血還厚,所以筆者建議一定要把血量加到一定程度在打,否則很容易白費功夫的!
靈魂戰士(boss)
此boss會釋放跟蹤的衝擊波,速度不是很快很容易躲避,但是他的衝刺非常快,這個需要手速來進行躲避,地圖上時不時還會出現半透明的青蛙靈魂所以難度還是有點難的,還好血量不高。
第六關:皇家水道
暗影爬蟲
與第一關的繞著牆轉的刺蝟一樣,沿著牆壁行走碰到後便掉血,攻擊三下便可擊殺非常簡單。
※※蛭吸蟲夫人(boss)
攻擊方式為吐小飛蟲,一次吐2只在間隔2到3秒一次。如果沒血可以通過打小飛蟲加血,你會發現消耗時間正好。等血滿後在使用能量彈和他耗血便可以擊殺,難度不會非常困難。
第七關:嚎叫懸崖
※※戰士之夢:戈布(boss)
有閃爍和雷射技能,血量非常厚,但好好掌握節奏適當使用能量彈技能,非常好擊殺。
閃爍技能:釋放情況不固定。
雷射技能:從身體為中心釋放雷射,可以穿越地形。當被攻擊10次後雷射數量會得到增加。
第八關:巢穴深處
深獵者
一般爬在牆和屋頂上,向你吐毒液,飛行速度不快非常好躲,攻擊三下便死很容易擊殺。
死屍爬蟲
在地上行走,當看到敵人會加快速度,攻擊兩下,非常好殺。
掘土孵化者
有著翅膀可以飛在天上,觸碰便掉血,通過孵化掘土者並且吐出來進行攻擊,攻擊三下便可以解決。
圍捕信徒
躲在黑暗的角落,會突然出現使用鋒利的爪子攻擊獵物。有著堅硬的盔甲,所以別想著什麼打一下跑一步,根本沒這機會,只能拿命換命咯。攻擊5下便可以擊殺,不是非常困難,把血加滿就好了。一般這東西能不打那就別打,畢竟耗血不是什麼好事情。
※※戰士之夢:加利安(boss)
此怪物有一個可以獨立的觸手,會旋轉起來跟蹤玩家。玩家要在躲避觸手的情況下攻擊boss。boss會吐發光的氣泡,並且氣泡不會消失一直存在,所以玩家需要盡快打倒boss否則拖久了就沒機會了。
洛斯克(boss)
boss只會跳來跳去和衝刺,而有個地方正好是他的死角,那便是台階的位置,你會發現只要利用好台階,你幾乎是可以不耗血的,所以這可能是最好殺的boss了。
第九關:遺忘者路口
憤怒的復仇之蠅
飛在天上觸碰便會掉血,攻擊四下後便會變成觸碰炸彈落在地上,可以跳著過去。
揮發性格魯茲
飛在天上拉橙色物體,類似糞便一樣,還好只會垂直掉落,所以非常好躲。它的血量很厚要攻擊6下,並且死亡後也是會在變成觸碰炸彈。
戰士之夢:同源(boss)
身邊帶著兩把光劍,每隔3秒左右便會朝著玩家射過去,最煩的是它還會回來,並且觸碰到便掉血。他的血非常厚筆者反正是打了挺久的,而且打到了一半的時候它會得到強化,便成四把光劍。這裡說個小技巧,沒血的話你就去下面的階梯,那裡他是不打你的。所以雖然血厚但你可以無限加血,導致非常好打。
馬萊克
固定在原地不動的怪物,會噴色大量的溶液,並且身上還有尖刺觸碰便掉血。因為是不動的原因所以非常好殺。
被感染的氣球
因為是氣球所以飄在空中,它有兩條命,打死後會在次復活,但都只要攻擊一下所以很好擊殺。
第十關:古老盆地
殘破的船(精英怪)
第一階段跳朝你衝刺或者跳起來朝下衝刺,範圍非常廣,並且還會使用巨劍原地揮舞。第二階段便會碰射被感染的氣球向上飛,並且數量非常多這個有點難躲,筆者本人一般就乾脆不躲直接拿刀砍它,反正也躲不掉嘛。這個boss攻擊招式挺多的,但血比較少,可以和他互換血擊殺。
蚱蜢
跳躍型行走的怪物,攻擊需要4下,跳躍速度很快,但不會追擊目標,只會朝一個方向行走可以很簡單擊殺。
大漏鬥
大型的螞蚱,但智商高了一點學會了找尋目標,並且因為體型的巨大所以血量也變多了。只需要打一下閃一下便好,非常好擊殺。
sibling
長相和陰影一樣的鬼魂,可以在地上行走也可以飄在空中,很好擊殺攻擊3下便可以。
Kingsmould
虛空大殿的創造者,手上緊握著鐮刀,攻擊方式異常簡單,只會近戰攻擊和將鐮刀丟出,打法只要在他頭上一直揮刀便可以擊殺。
皇家僕人
國王最忠心的僕人,在這裡等待著國王的到來,不會攻擊打一下便可以擊殺,也不給予獎勵。
第十一關:霧谷
苔蘚蝶
身上披著綠色的苔蘚,飛的非常慢,攻擊2下便可以擊殺,但是擊殺之後會瞬間爆炸,所以你要往後撤一點點。
嗚姆(boss)
它會釋放閃電技能,釋放範圍非常廣,而且距離還是全屏,非常難躲。因為它身邊有閃電護盾,所以它是無敵的。你只可以通過你的同伴破了他護盾後對他進行一頓亂打。打這個boss便是展現你逃跑的技術了,躲避閃電並且抓住時機攻擊它。只要記住千萬別和它一起進入水中,否則它會讓你嘗到什麼叫電烤小人!
第十二關:國王邊境
戰士之夢:馬克斯(boss)
聖光戰士之夢,有著2把尖銳的光劍,使得可以穿過地形;而因為是鬼魂的原因所以有著可以飄在空中的本身,身邊環繞著一個鋒利的盾牌,觸碰便掉血。當攻擊到一定血量時,boss便可以控制3把光劍和2個盾牌。這個boss非常難打,你只可以通過聲音來躲光劍,然後想辦法跳到柱子上攻擊他。而筆者一般是在他用盾牌攻擊的時候打他的,因為那個那個時候他不會動,所以非常好攻擊,而別的時間筆者就一直在跑。打這個boss要有耐心,否則很容易前功盡棄的!
外殼巢穴
身體被蜂群所佔據,時不時從身體中出現小蜜蜂來攻擊目標,因為身體的肥胖所以行動很慢,攻擊4下便可以擊殺。
巢穴士兵
大型的蜜蜂,通過尾巴的尖刺進行攻擊,但需要瞄準很近,並且攻擊一次要緩衝一段時間。攻擊3下便可以擊殺。
巢穴守衛
大型的巢穴士兵,將尾巴的尖刺退化了,以至於頭部非常堅硬,通過撞擊別人進行攻擊。血量也從3下變成了5下。
第十三關:皇後花園
Loodle
生活在皇後花園中的怪物,類似海豚一樣跳躍,可以進入草堆躲避攻擊,攻擊3下,很好擊殺。
螳螂叛徒
因被感染而發瘋,所以被逐出了螳螂部落,攻擊方式多樣化,並且攻速很快,需要攻5下才可以擊殺,打它的最好方法便是跳它頭上進行攻擊。
mantis petra
長相很像螳螂,躲在樹葉之中,風在空中丟風鐮進行攻擊。攻擊方式非常好躲攻擊3下便可以擊殺。
戰士之夢:瑪母(boss)
閃爍和滾動技能,每當滾動到3次後便會使用閃爍技能,滾動速度很快而且還會跳躍。打他的方法便是找到他掉落的位置然後往上揮砍,非常好擊殺。
Aluba
長相很像蜻蜓,中立的生物,飛行很慢不會主動攻擊,但觸碰便會掉血,攻擊一下便可以擊殺。
結局一暗黑輪回最終boss:那虛空騎士
頭上有尖銳的觸角,所以輕跳是無法跳過他的身體的。近戰攻擊方式只會砍三刀,計算好他揮砍的次數進行反擊。boss還會使用衝刺技能和吐溶液技能,這些都還算好躲,唯一有威脅的就是跳起來刺地的那一下,是全圖的但有空隙,可以跳躍躲避。之後能否戰勝就看玩家的戰鬥技巧了。
結局二墮入黑暗最終boss:那虛空騎士第二形態
此boss有劍陣,地刺,聖光,聖球,閃爍技能。劍陣方向可以任意,而地刺只是為了限制你的地形,聖光可以使用閃爍技能躲避,唯一記住的一點就是千萬不要貪刀該躲就躲,等躲完之後在進行攻擊,因為boss有第二階段,你是沒法加血的所以能少去血就少去。
那虛空騎士第二形態第二階段地圖發生變形,只可以踩在柱子上,地面被黑暗籠罩會扣血,技能從原來的基礎上多了一個射雷射的技能,難度上並沒有增加很多,還是記住一點,不要貪刀!就可以擊殺。!
感想短評篇
本篇短評內容為筆者個人觀點,僅供參考。
曾經一個遊戲卡帶能玩一個暑假的日子已經離我們遠去,在這個再也不用為遊戲發愁的年代,怎樣挑選一款適合自己的遊戲打通關才是重中之重。筆者本人已經不知道有多少喜+1了・・・
這款《空洞騎士》作為傳統的ACT遊戲來說表現還不錯,筆者也是了解後才知道該遊戲的製作人僅有三人,獨自三人完成這樣一個可以稱作壯舉的事,的確值得稱贊。
在這裡,只簡單談談其優缺點,如果你喜歡這個孤獨騎士的優點不妨試試,如果你受阻於他的缺點,可以再觀望一下,畢竟這樣一款遊戲耗費的時間的確不少。
優點
1,環環相扣,引人入勝的探索劇情,由玩家帶著疑惑逐漸驅散隱藏的迷霧。
2,極具特色的原創NPC與怪物。遊戲中各個角色都極富特點,且符合其背景設定,很難想像三位製作人哪位擔任美工這個角色,加了多少班・・・
3,具有一款卷軸動作冒險類遊戲應有的基本水平,如果你是此類遊戲的愛好者,該遊戲可以一試。
缺點
1,簡單的戰鬥系統彷彿回到了傳統的FC時代,除簡單的揮砍與技能外,沒有擴展性。
2,對任務指引的缺失。自由的探索帶來的便是玩家不知道現在該幹什麼,且卷軸類遊戲一旦玩家走錯了路,那麼接下來的跑圖將會是一件極其痛苦的事情。
3,代入感欠缺的場景。這一點因人而異,但這款遊戲對筆者本人而言,不可否認很多地點的原畫與背景非常出色,但依舊欠缺代入感,難有一種自己在冒險的感覺。
4,對鍵盤玩家的非常不友好。當然,相對的便是非常適合手把玩家了。
總結
喜歡這類遊戲的玩家不妨一試,遊戲難度還是很親民的,並不會因為一個不小心就大俠重新來過,或許花幾個小時體驗後,你便喜歡上了這款遊戲也說不定呢?
來源:遊俠論壇
作者:小桑梓《空洞騎士》全關卡、裝備及全怪物介紹