《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦 - 遊戲狂
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《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

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2021-08-13

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《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

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早柚的實裝讓我再次感到了被數學支配的恐懼,早柚究竟該怎麼出裝?究竟如何定向培養?

這是一個與「攻擊力」、「元素精通」詞條掛鉤的角色。

配隊情況千變萬化,早柚的攻略得從區分就業方向開始才能得到簡化,才能尋求收益的最大化。

奶媽向(推薦指數:3.8)

1命開玩(不封頂才有持續的治療量)

而早柚「奶媽」的玩法也有一個「重大」的分水嶺。

那就是早柚的6命,6命的奶媽早柚1點元素精通可以換3點治療量,13級的元素爆發,1點攻擊力只能換1.6973的治療量,看樣子還沒有一半多——這就是myh的高明之處。

同樣的問題,就像6命的諾埃爾,防岩暴的聖遺物永遠沒有攻岩暴傷害來的高,相反,你防禦疊的越多,實際的輸出反而更少,6命起步開鋼彈,但是真正的鋼彈女僕手裡拿的不是白影劍,而是天空之傲(doge)。

讓我們來做個計算:早柚基礎攻擊力268 20級羽毛攻擊力311 假設現在給她一把攻擊力為400的武器 那麼基礎攻擊力就是979

如果我們聖遺物全部疊精通 在同樣6命早柚情況下 既然我們是做比較 那麼早柚自身的精通不計(因為都可以吃到加成) 3聖遺物給的精通187*3=561 點 每點給到3點治療量 561*3=1683點 加上原始攻擊力帶來的治療 979*1.7(1.6973)=1664.3 總治療量為3347.3點。

那麼我們把3精通換成3攻擊 這樣下來最終攻擊力為2347.6 然後我們計算一下此時的治療量 2347*1.7=3990大於3347。

這就是所謂「白值」帶來的差距 更何況400點武器攻擊力只是一個虛構值 90級西風大劍的攻擊力就有454了。

這時有人會跳出來說,你沒有看早柚的天賦嘛?

那我們看看天賦4 基礎300點回復 每點元素精通加1.2 587×1.2=704 也就是只是多了704的奶量。

而且觸發條件得是早柚「在場上」「打出擴散」。

這讓我想起了芭芭拉的水環 或許你可以說讓早柚10秒內連續滾不斷打擴散不就行了? 但是10秒內能觸發多少次擴散?你見過奶媽戰場滾技能?回復量如此低再加上純精通,不斷的擴散需要隊友的幫忙,每次對陣的又不是都是史萊姆,擴散幾次怪物就沒元素附著了,這時你要靠隊友?那就違背了一個奶媽的初心了,要我說,你還不如站場輸出呢!

來看看天賦5 通用天賦 與元素精通完全無關。

那麼我們現在思路其實很清晰了,只要光疊攻擊力就能帶來不俗的治療量了吧?

又錯了。早柚治療的基礎是元素爆發,而元素爆發擁有高貴的80點能量,絕對不是試用關卡那麼好充能的。

所以說,無論是精通流,還是攻擊流,都有一個大前提,你得把召喚物放出來。

所以充能武器必不可少!

武器、聖遺物推薦

4星武器:祭禮大劍/西風大劍

《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

白值低不要緊,有充能就行。

推薦聖遺物:2旗印+2少女

聖遺物詞條:沙漏—攻擊力

杯子—攻擊力

帽子—攻擊力/治療加成

副詞條:元素充能=攻擊力>元素精通

4星武器:桂木斬長正

《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

白值武器 副詞條為攻擊力 但是由於缺乏相應的元素充能加成 可能需要充能沙的配合

推薦聖遺物:2角鬥士/2注連+2少女

沙漏—元素充能效率

杯子—攻擊力

帽子—攻擊力/治療加成

副詞條:元素充能=攻擊力>元素精通

在這裡說一下推薦度的問題:祭禮約等於西風小於桂木斬 但是兩把都屬於精煉3之前的情況下 西風大劍優先級比桂木斬更高

5星武器:狼的末路

《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

白值高 有攻擊力加成 可以說是任意職業早柚的畢業武器了 也可以說是奶量的保證

推薦聖遺物:2旗印+2少女

沙漏—元素充能效率

杯子—攻擊力

帽子—攻擊力/治療加成

副詞條:元素充能>攻擊力>元素精通

風系工具人(推薦指數:未知)

0命開玩

「工具人」的意思就是級別低於副c但不是奶媽。

用來湊共鳴或者隊伍裡沒有其他風系角色需要一個風套來減抗或者滿足其他需求,以滿足隊伍需求為主。

攜帶聖遺物:4風套(早柚本身和召喚物都可以持續減抗)

4宗室(隊伍裡沒有其他角色攜帶,需要一個人帶來增傷)

推薦武器:狼的末路(優先級最高,有奶有傷,副c向上)

桂木斬長正(優先級第二,奶傷都有)

祭禮大劍(優先級第三,可以多打一下擴散)

西風大劍(充能武器,優先級第四)

以理服人(前期過渡,白值不低)

聖遺物推薦:根據隊伍需求來

補傷害—參考副c/主c詞條

補治療—參考奶媽詞條

都想要—抽把狼末先

輔c向(推薦指數:3.4)

(這裡指的是主要依賴元素爆發,站場比例少的情況)

0命開玩,其實主c是比較適合早柚機制的。

但主c副c在聖遺物和武器的選擇上有很大不同。

先看副c:早柚的c度其實在實裝後有點不太理想。

滿級13級的元素爆發 召喚物攻擊力也只有111%。

攻擊頻率也不是特別的高 爆發的一瞬傷害248% 也不是特別的優秀 導致早柚副c依靠脫手大招造成高額傷害的願望落空了。

與此相反,元素戰技的倍率卻是令人驚喜,也就是說,想要做一個合格的脫手副c有點難,但做一個【輔c】是沒有問題的。

依舊是丟大,這個時候切換其他角色,不斷打出擴散,在這裡元素精通就派上了用場 依靠擴散反應來打出傷害,依靠風套來減抗,有點類似工具人。

並且在這個時候能夠依靠元素精通來獲得一定的團隊回復量。

所以實際上是【輔c向】玩法

推薦武器

4星武器:雨裁

《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

副詞條元素精通,90級能有165點元素精通

推薦聖遺物:4風套

精通/充能沙、精通杯、精通帽

副詞條:優先元素充能,其次盡量疊元素精通

不推薦宗室套來獲得輸出,因為基礎倍率太低,實質是靠擴散反應打出傷害。玩法類似純精通砂糖。

副c向(推薦指數:4.7)

(主要依靠元素戰技,兼顧元素爆發)

10秒連滾傷害感人

推薦武器

狼的末路>桂木斬長正>祭禮大劍>西風大劍>以理服人

推薦聖遺物

狼末/桂木斬—2旗印+2風套

沙漏—元素充能效率

杯子—風元素傷害加成/攻擊力

帽子—暴擊率

副詞條:暴擊傷害>暴擊率=攻擊力>元素充能>元素精通

祭禮大劍/西風大劍—2角鬥士+2風套

沙漏—攻擊力

杯子—風元素傷害加成/攻擊力

帽子—暴擊率

副詞條:暴擊傷害>攻擊力>暴擊率>元素充能=元素精通

前期情況:以理服人

《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

有白值 新手推薦雙手劍 練到50級後不建議突破以免過度浪費資源

聖遺物:藍色:2行者2流放

紫色:2行者2流放/4流放

沙漏—元素充能效率

杯子—攻擊力/風傷加成

帽子—暴擊率/攻擊力

副詞條:暴擊傷害>暴擊率=元素精通>元素充能效率>攻擊力

(前期大環境相對寬鬆,可以起到替代主c的作用)

來源:米遊社論壇
作者:穆祁連《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/87955 奶媽向(推薦指數:3.8)風系工具人(推薦指數:未知)輔c向(推薦指數:3.4)副c向(推薦指數:4.7) https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e3067fce1.jpg 早柚的實裝讓我再次感到了被數學支配的恐懼,早柚究竟該怎麼出裝?究竟如何定向培養? 這是一個與「攻擊力」、「元素精通」詞條掛鉤的角色。 配隊情況千變萬化,早柚的攻略得從區分就業方向開始才能得到簡化,才能尋求收益的最大化。 奶媽向(推薦指數:3.8)1命開玩(不封頂才有持續的治療量) 而早柚「奶媽」的玩法也有一個「重大」的分水嶺。 那就是早柚的6命,6命的奶媽早柚1點元素精通可以換3點治療量,13級的元素爆發,1點攻擊力只能換1.6973的治療量,看樣子還沒有一半多——這就是myh的高明之處。 同樣的問題,就像6命的諾埃爾,防岩暴的聖遺物永遠沒有攻岩暴傷害來的高,相反,你防禦疊的越多,實際的輸出反而更少,6命起步開鋼彈,但是真正的鋼彈女僕手裡拿的不是白影劍,而是天空之傲(doge)。 讓我們來做個計算:早柚基礎攻擊力268 20級羽毛攻擊力311 假設現在給她一把攻擊力為400的武器 那麼基礎攻擊力就是979 如果我們聖遺物全部疊精通 在同樣6命早柚情況下 既然我們是做比較 那麼早柚自身的精通不計(因為都可以吃到加成) 3聖遺物給的精通187*3=561 點 每點給到3點治療量 561*3=1683點 加上原始攻擊力帶來的治療 979*1.7(1.6973)=1664.3 總治療量為3347.3點。 那麼我們把3精通換成3攻擊 這樣下來最終攻擊力為2347.6 然後我們計算一下此時的治療量 2347*1.7=3990大於3347。 這就是所謂「白值」帶來的差距 更何況400點武器攻擊力只是一個虛構值 90級西風大劍的攻擊力就有454了。 這時有人會跳出來說,你沒有看早柚的天賦嘛? 那我們看看天賦4 基礎300點回復 每點元素精通加1.2 587×1.2=704 也就是只是多了704的奶量。 而且觸發條件得是早柚「在場上」「打出擴散」。 這讓我想起了芭芭拉的水環 或許你可以說讓早柚10秒內連續滾不斷打擴散不就行了? 但是10秒內能觸發多少次擴散?你見過奶媽戰場滾技能?回復量如此低再加上純精通,不斷的擴散需要隊友的幫忙,每次對陣的又不是都是史萊姆,擴散幾次怪物就沒元素附著了,這時你要靠隊友?那就違背了一個奶媽的初心了,要我說,你還不如站場輸出呢! 來看看天賦5 通用天賦 與元素精通完全無關。 那麼我們現在思路其實很清晰了,只要光疊攻擊力就能帶來不俗的治療量了吧? 又錯了。早柚治療的基礎是元素爆發,而元素爆發擁有高貴的80點能量,絕對不是試用關卡那麼好充能的。 所以說,無論是精通流,還是攻擊流,都有一個大前提,你得把召喚物放出來。 所以充能武器必不可少! 武器、聖遺物推薦 4星武器:祭禮大劍/西風大劍 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e3087a42b.jpg 白值低不要緊,有充能就行。 推薦聖遺物:2旗印+2少女 聖遺物詞條:沙漏—攻擊力 杯子—攻擊力 帽子—攻擊力/治療加成 副詞條:元素充能=攻擊力>元素精通 4星武器:桂木斬長正 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e30ae57ca.jpg 白值武器 副詞條為攻擊力 但是由於缺乏相應的元素充能加成 可能需要充能沙的配合 推薦聖遺物:2角鬥士/2注連+2少女 沙漏—元素充能效率 杯子—攻擊力 帽子—攻擊力/治療加成 副詞條:元素充能=攻擊力>元素精通 在這裡說一下推薦度的問題:祭禮約等於西風小於桂木斬 但是兩把都屬於精煉3之前的情況下 西風大劍優先級比桂木斬更高 5星武器:狼的末路 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e30d0be6a.jpg 白值高 有攻擊力加成 可以說是任意職業早柚的畢業武器了 也可以說是奶量的保證 推薦聖遺物:2旗印+2少女 沙漏—元素充能效率 杯子—攻擊力 帽子—攻擊力/治療加成 副詞條:元素充能>攻擊力>元素精通 風系工具人(推薦指數:未知)0命開玩 「工具人」的意思就是級別低於副c但不是奶媽。 用來湊共鳴或者隊伍裡沒有其他風系角色需要一個風套來減抗或者滿足其他需求,以滿足隊伍需求為主。 攜帶聖遺物:4風套(早柚本身和召喚物都可以持續減抗) 4宗室(隊伍裡沒有其他角色攜帶,需要一個人帶來增傷) 推薦武器:狼的末路(優先級最高,有奶有傷,副c向上) 桂木斬長正(優先級第二,奶傷都有) 祭禮大劍(優先級第三,可以多打一下擴散) 西風大劍(充能武器,優先級第四) 以理服人(前期過渡,白值不低) 聖遺物推薦:根據隊伍需求來 補傷害—參考副c/主c詞條 補治療—參考奶媽詞條 都想要—抽把狼末先 輔c向(推薦指數:3.4)(這裡指的是主要依賴元素爆發,站場比例少的情況) 0命開玩,其實主c是比較適合早柚機制的。 但主c副c在聖遺物和武器的選擇上有很大不同。 先看副c:早柚的c度其實在實裝後有點不太理想。 滿級13級的元素爆發 召喚物攻擊力也只有111%。 攻擊頻率也不是特別的高 爆發的一瞬傷害248% 也不是特別的優秀 導致早柚副c依靠脫手大招造成高額傷害的願望落空了。 與此相反,元素戰技的倍率卻是令人驚喜,也就是說,想要做一個合格的脫手副c有點難,但做一個【輔c】是沒有問題的。 依舊是丟大,這個時候切換其他角色,不斷打出擴散,在這裡元素精通就派上了用場 依靠擴散反應來打出傷害,依靠風套來減抗,有點類似工具人。 並且在這個時候能夠依靠元素精通來獲得一定的團隊回復量。 所以實際上是【輔c向】玩法 推薦武器 4星武器:雨裁 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e30f709db.jpg 副詞條元素精通,90級能有165點元素精通 推薦聖遺物:4風套 精通/充能沙、精通杯、精通帽 副詞條:優先元素充能,其次盡量疊元素精通 不推薦宗室套來獲得輸出,因為基礎倍率太低,實質是靠擴散反應打出傷害。玩法類似純精通砂糖。 副c向(推薦指數:4.7)(主要依靠元素戰技,兼顧元素爆發) 10秒連滾傷害感人 推薦武器 狼的末路>桂木斬長正>祭禮大劍>西風大劍>以理服人 推薦聖遺物 狼末/桂木斬—2旗印+2風套 沙漏—元素充能效率 杯子—風元素傷害加成/攻擊力 帽子—暴擊率 副詞條:暴擊傷害>暴擊率=攻擊力>元素充能>元素精通 祭禮大劍/西風大劍—2角鬥士+2風套 沙漏—攻擊力 杯子—風元素傷害加成/攻擊力 帽子—暴擊率 副詞條:暴擊傷害>攻擊力>暴擊率>元素充能=元素精通 前期情況:以理服人 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/6115e311bb29f.jpg 有白值 新手推薦雙手劍 練到50級後不建議突破以免過度浪費資源 聖遺物:藍色:2行者2流放 紫色:2行者2流放/4流放 沙漏—元素充能效率 杯子—攻擊力/風傷加成 帽子—暴擊率/攻擊力 副詞條:暴擊傷害>暴擊率=元素精通>元素充能效率>攻擊力 (前期大環境相對寬鬆,可以起到替代主c的作用) 來源:米遊社論壇 作者:穆祁連《原神》早柚各位置適用性分析與出裝推薦
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