《天地劫手遊》什麽時候上線 上線時間介紹 - 遊戲狂
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《天地劫手遊》什麽時候上線 上線時間介紹

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2021-08-13

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天地劫手遊什麽時候上線?天地劫手遊測試已經結束,預計在版號下來之後的一年內就能上線。接下來小編爲大家帶來天地劫手遊上線時間介紹,希望對大家有所幫助。

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天地劫手遊上線時間介紹

一、上線時間

天地劫剛結束小規模的測試,預計版號下來之後的一年內上線

具體上線時間請等待官方公告。

《天地劫手遊》什麽時候上線 上線時間介紹

二、遊戲介紹

《天地劫》系列共有三部作品,第一代《神魔至尊傳》採用了戰棋的戰鬥模式。這款以超高難度著稱的作品,凸顯了戰棋遊戲充滿策略的一面,彰顯了漢堂的風骨。

第二作《幽城幻劍錄》,是人氣和銷量最高的一作,她擁有著史詩級的劇情、鮮明的人物刻畫和無與倫比的演出表現,即使在當年那個佳作輩出的單機黃金年代,也是華語遊戲殿堂上那顆最璀璨的明珠。

而《寰神結》作爲系列作品的最後一部,雖然因爲某些客觀原因留下諸多遺憾,卻對整個《天地劫》系列的世界觀及人物故事做了完整補全,完成了《天地劫》三部曲。

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三、遊戲特色

我們要完整的呈現《天地劫》完整世界於同一款遊戲中。作爲正統續作,如前文所說,手遊不僅完整收錄了原作1-3代的故事和角色,還將在整個世界架構下,忠於原作精神進行全新的故事線創作以及新角色塑造,力圖呈現一個更爲完整的《天地劫》世界。

不僅如此,我們還邀請到多位知名的大師級人物,在音樂、劇情和設定等方面,爲天地劫手遊進行創作,希望給大家呈現出遊戲的高品質感和文化深度。

煎熬皆緘默,都在風塵中。研發之路任重而道遠。我們會和大家共同努力 ,使之成爲國産武俠最具代表性的佳作之一。

音樂是RPG遊戲的重頭戲,對於音樂的製作上,我們格外重視。

我們優先選取了原作中的人氣片段重製。下面以《幽城幻劍錄》裡的兩首曲子爲例,和大家講講我們是如何還原和再創作的。

《荒沙千里》一曲,將作爲手遊大地圖音樂使用。原曲中,前半段將西域的浩瀚展現的一覽無餘,後半段又以悠遠而悲傷的旋律緩緩道出夏侯儀一段不爲人知的故事。再創作時,我們保留原曲中的核心主旋律,融合民族樂器和原聲樂器來豐富曲子的層次性,使其更具現代感和民族感。

《戰陣》這首配樂,將作爲手遊中戰鬥曲使用,同時也是我們自己非常喜歡的一首。鼓聲響起,濃烈的音符穿過耳膜,聽到就會自動腦補出離火神訣了。原曲使用了很多合成器效果,來表現戰鬥的酣暢淋漓。我們在這首配樂的改動上較大,除了保留標誌性旋律之外,還使用銅管樂器來展現戰鬥的激烈,同時加入了尺八這種傳統民族樂器,讓它擁有國風和民族相結合的質感。不僅如此,我們還根據陰陽之陣的劃分,將戰鬥曲拓展爲陰之曲和陽之曲,讓敵我雙方回合産生明顯差別,將戰鬥的沉浸感表現的更加濃厚。

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以上就是小編爲大家帶來的天地劫手遊上線時間介紹,希望對大家有所幫助。

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遊戲資訊

天地劫手遊 (Kalpa of Universe)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 漢堂
發行: 遊戲種子
上市: 2021年08月12日

動畫級RPG《天地劫》超絕登場!主機級畫質讓你猶如觀看一場劇場版3D動漫大作;遊戲劇情扣人心弦,沉浸式劇情帶入恍若置身電影;挑戰超巨型BOSS,感受拳拳到肉的絕佳打擊體驗,超過數百個隨機事件,展現活靈活現的江湖;此外,還有地形影響、連擊協同等多樣戰略,一起在武林戰場上尋求智取之道吧!

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天地劫手遊什麽時候上線?天地劫手遊測試已經結束,預計在版號下來之後的一年內就能上線。接下來小編爲大家帶來天地劫手遊上線時間介紹,希望對大家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/88029 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/p5AfzDtb.jpg 天地劫手遊上線時間介紹一、上線時間 天地劫剛結束小規模的測試,預計版號下來之後的一年內上線。 具體上線時間請等待官方公告。 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/qj9wjnDR.jpg 二、遊戲介紹 《天地劫》系列共有三部作品,第一代《神魔至尊傳》採用了戰棋的戰鬥模式。這款以超高難度著稱的作品,凸顯了戰棋遊戲充滿策略的一面,彰顯了漢堂的風骨。 第二作《幽城幻劍錄》,是人氣和銷量最高的一作,她擁有著史詩級的劇情、鮮明的人物刻畫和無與倫比的演出表現,即使在當年那個佳作輩出的單機黃金年代,也是華語遊戲殿堂上那顆最璀璨的明珠。 而《寰神結》作爲系列作品的最後一部,雖然因爲某些客觀原因留下諸多遺憾,卻對整個《天地劫》系列的世界觀及人物故事做了完整補全,完成了《天地劫》三部曲。 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/qS3rDvyM.jpg 三、遊戲特色 我們要完整的呈現《天地劫》完整世界於同一款遊戲中。作爲正統續作,如前文所說,手遊不僅完整收錄了原作1-3代的故事和角色,還將在整個世界架構下,忠於原作精神進行全新的故事線創作以及新角色塑造,力圖呈現一個更爲完整的《天地劫》世界。 不僅如此,我們還邀請到多位知名的大師級人物,在音樂、劇情和設定等方面,爲天地劫手遊進行創作,希望給大家呈現出遊戲的高品質感和文化深度。 煎熬皆緘默,都在風塵中。研發之路任重而道遠。我們會和大家共同努力 ,使之成爲國産武俠最具代表性的佳作之一。 音樂是RPG遊戲的重頭戲,對於音樂的製作上,我們格外重視。 我們優先選取了原作中的人氣片段重製。下面以《幽城幻劍錄》裡的兩首曲子爲例,和大家講講我們是如何還原和再創作的。 《荒沙千里》一曲,將作爲手遊大地圖音樂使用。原曲中,前半段將西域的浩瀚展現的一覽無餘,後半段又以悠遠而悲傷的旋律緩緩道出夏侯儀一段不爲人知的故事。再創作時,我們保留原曲中的核心主旋律,融合民族樂器和原聲樂器來豐富曲子的層次性,使其更具現代感和民族感。 《戰陣》這首配樂,將作爲手遊中戰鬥曲使用,同時也是我們自己非常喜歡的一首。鼓聲響起,濃烈的音符穿過耳膜,聽到就會自動腦補出離火神訣了。原曲使用了很多合成器效果,來表現戰鬥的酣暢淋漓。我們在這首配樂的改動上較大,除了保留標誌性旋律之外,還使用銅管樂器來展現戰鬥的激烈,同時加入了尺八這種傳統民族樂器,讓它擁有國風和民族相結合的質感。不僅如此,我們還根據陰陽之陣的劃分,將戰鬥曲拓展爲陰之曲和陽之曲,讓敵我雙方回合産生明顯差別,將戰鬥的沉浸感表現的更加濃厚。 https://img1.gamemad.com/2021/08/13/JKUFKh5P.jpg 以上就是小編爲大家帶來的天地劫手遊上線時間介紹,希望對大家有所幫助。
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