《天地劫幽城再臨》公測更新內容有哪些 公測優化內容介紹 - 遊戲狂
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《天地劫幽城再臨》公測更新內容有哪些 公測優化內容介紹

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2021-08-14

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天地劫幽城再臨公測優化內容有哪些?天地劫幽城再臨馬上就要迎來公測了,暫時的時間定爲3月11日。那麽天地劫幽城再臨公測有哪些優化內容呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。

《天地劫幽城再臨》公測更新內容有哪些 公測優化內容介紹

天地劫幽城再臨優化內容介紹

1、增加劇情跳過功能

公測版本中,原本不可跳過的一些重要劇情將添加跳過功能,大家可以選擇一鍵跳過。

2、宿命之旅任務需求大幅簡化

在公測版本中,我們將會降低宿命之旅任務總數量,調整宿命之旅的任務需求,降低絕品英靈和英靈皮膚獎勵要求的積分數量,讓大家在舒適的完成對遊戲的了解後,即可拿到對應的獎勵。同時,宿命之旅任務數量縮減後,減少的任務的獎勵將會調整到其他任務中,不會降低宿命之旅活動的獎勵。

3、蝕之隙第二章開啓條件由16級調整爲17級

此調整的目的是對首日在蝕之隙玩法中可以推進的關卡數量進行控制,略微降低肝度。同時,後續的蝕之隙關卡開啓的節奏和難度也在進行討論修正,讓大家的遊戲體驗更爲舒適。

4、列星玩法的開啓時間點大幅延後

列星玩法的開啓等級將後置到一個更舒適的等級,同時列星成就內容也在做最後調整,將大幅度降低完成成就需要消耗的時間,也會降低成就完成的難度。此外,由於列星後移,英靈卓品的兵刃譜解鎖將不再和列星玩法關聯,少俠在兵刃譜功能開啓且將某個英靈位階提升至25級後,即可解鎖其對應的卓品的兵刃譜。

5、飾品玩法開啓等級後移

飾品玩法的開啓等級在當前版本中也過於靠前。公測版本中該玩法將後置開啓,將少俠們前期更多的遊戲時間交給戰棋遊戲的關卡樂趣,而不是養成壓迫。飾品、列星開啓等級後移後,前期的關卡難度也會做針對性調整,不會因爲養成後移引起前期關卡難度提升。

6、活動的開啓時間正式化

本次測試中,爲了在有限的時間內盡可能的發現遊戲的問題,我們提前了幻海迷城、月令狸歌等活動開啓時間。這也變相提升了遊戲肝度,遊戲正式上線後,活動開啓時間將按照設計時間開啓,具體活動開啓時間將在正式上線階段公告。

7、幻海迷城等活動難度優化

幻海迷城關卡難度將大幅度降低,我們的目標是講述一個好故事,而不是通過難度給大家帶來負面的體驗。

8、前期異聞副本難度優化

① 將繼續降低20級以下創命之間的難度,減少首領的技能;

② 將會平衡各個屬性靈脈光淵中的靈脈效果。

9、大量體驗類優化內容

①山河誌聲望設計及易用性優化

②三途川的前期難度調優;

③幻鏡體驗優化;

以上就是小編爲大家帶來的天地劫幽城公測優化內容介紹的全部內容,希望對大家有所幫助。

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遊戲資訊

天地劫手遊 (Kalpa of Universe)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 漢堂
發行: 遊戲種子
上市: 2021年08月12日

動畫級RPG《天地劫》超絕登場!主機級畫質讓你猶如觀看一場劇場版3D動漫大作;遊戲劇情扣人心弦,沉浸式劇情帶入恍若置身電影;挑戰超巨型BOSS,感受拳拳到肉的絕佳打擊體驗,超過數百個隨機事件,展現活靈活現的江湖;此外,還有地形影響、連擊協同等多樣戰略,一起在武林戰場上尋求智取之道吧!

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天地劫幽城再臨公測優化內容有哪些?天地劫幽城再臨馬上就要迎來公測了,暫時的時間定爲3月11日。那麽天地劫幽城再臨公測有哪些優化內容呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/88159 https://img1.gamemad.com/2021/08/14/5RSfRyHY.jpg 天地劫幽城再臨優化內容介紹1、增加劇情跳過功能 公測版本中,原本不可跳過的一些重要劇情將添加跳過功能,大家可以選擇一鍵跳過。 2、宿命之旅任務需求大幅簡化 在公測版本中,我們將會降低宿命之旅任務總數量,調整宿命之旅的任務需求,降低絕品英靈和英靈皮膚獎勵要求的積分數量,讓大家在舒適的完成對遊戲的了解後,即可拿到對應的獎勵。同時,宿命之旅任務數量縮減後,減少的任務的獎勵將會調整到其他任務中,不會降低宿命之旅活動的獎勵。 3、蝕之隙第二章開啓條件由16級調整爲17級 此調整的目的是對首日在蝕之隙玩法中可以推進的關卡數量進行控制,略微降低肝度。同時,後續的蝕之隙關卡開啓的節奏和難度也在進行討論修正,讓大家的遊戲體驗更爲舒適。 4、列星玩法的開啓時間點大幅延後 列星玩法的開啓等級將後置到一個更舒適的等級,同時列星成就內容也在做最後調整,將大幅度降低完成成就需要消耗的時間,也會降低成就完成的難度。此外,由於列星後移,英靈卓品的兵刃譜解鎖將不再和列星玩法關聯,少俠在兵刃譜功能開啓且將某個英靈位階提升至25級後,即可解鎖其對應的卓品的兵刃譜。 5、飾品玩法開啓等級後移 飾品玩法的開啓等級在當前版本中也過於靠前。公測版本中該玩法將後置開啓,將少俠們前期更多的遊戲時間交給戰棋遊戲的關卡樂趣,而不是養成壓迫。飾品、列星開啓等級後移後,前期的關卡難度也會做針對性調整,不會因爲養成後移引起前期關卡難度提升。 6、活動的開啓時間正式化 本次測試中,爲了在有限的時間內盡可能的發現遊戲的問題,我們提前了幻海迷城、月令狸歌等活動開啓時間。這也變相提升了遊戲肝度,遊戲正式上線後,活動開啓時間將按照設計時間開啓,具體活動開啓時間將在正式上線階段公告。 7、幻海迷城等活動難度優化 幻海迷城關卡難度將大幅度降低,我們的目標是講述一個好故事,而不是通過難度給大家帶來負面的體驗。 8、前期異聞副本難度優化 ① 將繼續降低20級以下創命之間的難度,減少首領的技能; ② 將會平衡各個屬性靈脈光淵中的靈脈效果。 9、大量體驗類優化內容 ①山河誌聲望設計及易用性優化 ②三途川的前期難度調優; ③幻鏡體驗優化; 以上就是小編爲大家帶來的天地劫幽城公測優化內容介紹的全部內容,希望對大家有所幫助。
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