30
核心被動:懲罰的循環、猛烈。
被動加點優先級:懲罰的循環>
核心技能:雷霆之怒、天罰。
技能推薦與加點優先級:雷霆之怒>
輸出思路
第一個循環主要疊加暴擊,如果帶三懲可先丟兩個懲戒技能和一個雷霆,配合平
釋放第二個雷霆暴擊減少
職業技能天罰一滿就放,注意目標走位導致二段傷害丟失。
缺點是暴擊看臉,優點是輸出能力和神聖能量返還速度不錯。
治療思路
寶珠有就放,存在時長
主要還是靠隊友自己嗑血瓶以及減少失誤掉血,寶珠只起到半血下或是血瓶冷卻時急救效果,boss
30
核心被動:懲罰的循環、猛烈。
被動加點優先級:懲罰的循環>
核心技能:雷霆之怒、天罰、光之影。
技能推薦與加點優先級:雷霆之怒>
輸出思路
和前期一樣第一個循環主要疊加暴擊,帶三懲先丟兩個懲戒技能和一個雷霆,配合平
釋放第二個雷霆暴擊減少
職業技能天罰一滿就放,注意目標走位導致二段傷害丟失。
如果可以,在打需要高輸出本前先嗑暴擊藥暴擊料理,有奇效。
缺點是暴擊看臉,優點是輸出能力和神聖能量返還速度不錯。
治療思路
寶珠有就放,存在時長
主要還是靠隊友自己嗑血瓶以及減少失誤掉血,寶珠只起到半血下或是血瓶冷卻時急救效果, boss
來源:遊俠網
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