P1
機制1:跳擊
boss會向指定範圍進行跳擊,玩家需要用空格躲掉。
不然會被擊倒,並受到大量傷害。
機制2:膿血感染
boss身體變紅,並點名一名玩家發射膿血。
被點名的玩家可以用大位移技能躲開,如果被命中身上會出現一個紅圈,對自身傷害不高,但是會直接秒殺隊友。
其他人沒有被點名的人去boss側背方向。
機制3:蓄力
boss蓄力,所有人遠離boss躲開aoe。
此時所有人都會有一個紅圈在身上,全員分散站位,近戰停手,如果只有一個近戰則不用停。
此時打不到boss的玩家建議清理周圍的小怪。
碰到藍色史萊姆可以消除身上的debuff,建議留給近戰先吃。
當沒有紅圈的時候,全員優先輸出boss。
P2
機制1:原地跳躍
一開場就會出現的機制,boss原地跳躍,腳下出現aoe。
和跳擊效果相似,玩家需要遠離boss。
機制2:沼澤
boss在跳躍之後會改變場地地形,令場地充滿淤泥。
此時藍色史萊姆附近的地形依然是正常的,盡量跟緊藍色史萊姆。
玩家靠近藍色史萊姆後,所有小怪也會靠近,這個階段全力輸出小怪。
如果階段結束後,還剩餘小怪,那麼boss會增加攻擊力。
機制3:點名衝擊波
boss在小怪階段還會點名隨機玩家,對該玩家發射三次衝擊波。
衝擊波會秒殺玩家,所以不能吃到。
被標記的玩家去藍色史萊姆背後,其他人站藍色史萊姆面向。
機制4:QTE
boss點名任意玩家進行QTE判定。
QTE比較簡單。
P3
小怪階段結束之後,進入P3,P3和P1幾乎一樣,按P1機制處理就好。
boss大概6分鐘狂暴,請在這個階段全力輸出。
來源:遊俠網
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